मुखपृष्ठ » कैसे » डिजिटल इमेज कैसे काम करता है, और आपको इसका उपयोग क्यों करना चाहिए

    डिजिटल इमेज कैसे काम करता है, और आपको इसका उपयोग क्यों करना चाहिए

    हिस्टोग्राम का अध्ययन करने के इस पक्ष में छवि पैनापन सबसे कम आंका जाने वाला डिजिटल फोटोग्राफी ट्रिक हो सकता है। आगे पढ़ें जैसे कि हम बताते हैं कि छवि को किस तरह से तराशा जाता है, हमें इसकी आवश्यकता क्यों है, यह क्या करता है, और आपको क्यों इसे उदारतापूर्वक अपनी छवियों को लागू करने के लिए फजी किनारों को बंद करना चाहिए और अपनी छवियों को पॉप बनाना चाहिए.

    क्यों वास्तव में पहली जगह में छवियाँ फजी हैं?

    इससे पहले कि हम आपकी छवियों को कैसे तेज करें, यह समझना महत्वपूर्ण है कि डिजिटल छवियों को पहले स्थान पर भी तेज करने की आवश्यकता क्यों है। डिजिटल चित्र, डिजिटल कैमरा में निर्मित और एनालॉग कार्यों की डिजिटल प्रतियां बनाने के लिए छवियों को स्कैन करके डिजिटल डिवाइस के सेंसर द्वारा लगाए गए सीमाओं से पीड़ित.

    जबकि मानव आंख की तुलना में सेंसर की सीमाएं कई हैं एक विशेष सीमा है जो अत्यधिक नरम या फजी छवियां बनाती है। मानव आँख अविश्वसनीय स्पष्टता और तीखेपन के साथ विपरीत रेखाओं को भेद करने में सक्षम है। एक डिजिटल कैमरा का सेंसर, हालांकि, पिक्सेल की संख्या या डेटा के बिंदुओं तक सीमित है, इसे एकत्र कर सकते हैं.

    जब दृश्य से पहले यह उच्च रिज़ॉल्यूशन की तुलना में इसे कैप्चर कर सकता है (जो कि यह हमेशा होता है) यह सेंसर पर व्यक्तिगत पिक्सल के औसत को पकड़ने के लिए मजबूर होता है। परिणाम छवियों की एक फ़ज़िंग है क्योंकि कैमरा (या स्कैनर) को सबसे अच्छा करने के लिए मजबूर किया जाता है जो इसे सीमित मात्रा में डेटा के साथ पकड़ सकता है.

    आइए वास्तविक तस्वीरों के साथ काम करने से पहले प्रभाव को प्रदर्शित करने के लिए इस घटना के कुछ डिजिटल मॉकअप देखें। नीचे की छवि में हमने अंतरिक्ष को दो त्रिकोणों में विभाजित किया है, एक काला और एक सफेद.

    जब आपकी विशिष्ट स्क्रीन पर दूरी पर देखा जाता है तो यह काले और सफेद वर्गों के बीच एक कुरकुरा और निरंतर रेखा जैसा दिखता है। आइए प्रदर्शन के लिए दिखावा करते हैं कि ऊपर की छवि एक डिजिटल स्क्रीन पर आपके सामने प्रस्तुत की गई डिजिटल तस्वीर नहीं है बल्कि वास्तविक दुनिया में दो स्थानों के प्रतिच्छेदन है। एक कैनवस के दो हिस्सों को अत्यधिक सटीकता के साथ चित्रित किया गया है, जैसे कि, जब हाथ में आवर्धक कांच के साथ एक बहुत करीब दूरी पर देखा जाता है, तो लाइन कुरकुरा और अलग रहती है। यह रेखा, तब हमारी आँखों द्वारा इसके अधिकतम रिज़ॉल्यूशन के लिए हल की जाती है और हम इसे बहुत तेज और कुरकुरा मानते हैं.

    आइए दो त्रिकोणों के एक ही मॉकअप को देखें जैसे कि यह बहुत कम रिज़ॉल्यूशन वाले इमेज सेंसर द्वारा कैप्चर किया गया हो। जबकि ऊपर की छवि में लगभग 200,000 पिक्सेल हैं, नीचे की छवि काले और सफेद स्थान का प्रतिनिधित्व करती है जैसे कि संकल्प की डिग्री 200 पिक्सेल से अधिक नंगी थी.

    हम जानते हैं कि यदि श्वेत और श्याम क्षेत्र के बीच की नाजुक रेखा मानव की आंख की ओर तेज होती है, तो कैमरे में तेज रेजर होना चाहिए, है ना? समस्या यह है कि जब रेज़र शार्प डेलीनेशन इतना ठीक होता है तो यह कैमरे के सेंसर पर दिए गए पिक्सेल से होकर गुजरता है, जिसे अलग-अलग पिक्सेल नहीं कह सकते, "ठीक है, मेरा आधा हिस्सा सफेद है, मेरा आधा हिस्सा काला है।"

    यह पूरे पिक्सेल के लिए केवल एक ही मूल्य रिकॉर्ड कर सकता है। जैसा कि यह कहने के लिए मजबूर किया जाता है, "ठीक है, मुझे मारने वाले प्रकाश का औसत ग्रे है" क्योंकि यह भाग को काले और सफेद भाग को रिकॉर्ड नहीं कर सकता है, लेकिन फोटॉनों के औसत को केवल व्यक्तिगत पिक्सेल मार रहा है.

    जितने अधिक पिक्सेल आप सेंसर में पैक करते हैं, उतना अधिक विवरण जिसे आप हल कर सकते हैं, लेकिन अंततः प्रत्येक डिजिटल छवि निर्माण में एक बिंदु आता है, जहां आने वाले डेटा (फोटो को स्कैन किया जा रहा है या तस्वीर को स्कैन किया जा रहा है) की क्षमता से अधिक सेंसर, व्यक्तिगत पिक्सल एक सर्वश्रेष्ठ-अनुमान-छाया का चयन करने के लिए इस्तीफा दे दिया जाता है, और किनारों के बीच विपरीत धुंधला हो जाता है.

    Unsharp मास्क के साथ फ़ज़ी फोटोज़ को ठीक करना

    अब जब हम जानते हैं कि फ़र्ज़ी फ़ोटो किस कारण बनते हैं, तो आइए देखें कि आप इस समस्या को ठीक करने के लिए क्या कर सकते हैं और अपनी छवियों को तीखा बना सकते हैं जो वास्तव में उन्हें पॉप करने में मदद करता है (चाहे आप उन्हें फंसा रहे हों या उन्हें फेसबुक पर अपलोड कर रहे हों).

    सौभाग्य से हमारे लिए जिस अवधारणा को हमने पिछले खंड में बताया था, वह अच्छी तरह से जाना जाता है और फोटोग्राफिक समुदाय में समझा जाता है और इसे सही करने के लिए कई तरीके हैं। सबसे आम तरीका है, और जिस तरह से हम आज पर ध्यान केंद्रित करेंगे, वह लागू कर रहा है जिसे "अनशर मास्क" के रूप में जाना जाता है।

    काउंटरपिनुइटली का नाम अनशार्प मास्क थोड़ा और अधिक सहज रूप से नामित हो जाता है यदि आप समझते हैं कि प्रक्रिया कैसे काम करती है। जब आप किसी छवि को अनशेयर मास्क लागू करते हैं, तो संपादन अनुप्रयोग एक अस्थायी मुखौटा बनाता है जिसकी तुलना करने के लिए उपयोग किया जाता है कि छवि के कौन से क्षेत्र तेज (उच्च विपरीत के साथ) और अनशर (कम विपरीत के साथ) हैं। यह तब तक अनचाहे क्षेत्रों को तेज करता है (एक गाइड के रूप में उस मास्क का उपयोग करके) जब तक यह उच्च विपरीत और कम विपरीत क्षेत्रों के बीच अंतर नहीं करता है तब तक उपयोगकर्ता के विनिर्देश के अनुसार समान होता है। इस प्रकार, unsharp मास्क एक unsharpening टूल नहीं है, जैसा कि नाम पहली नज़र में हो सकता है, लेकिन एक ऐसा टूल जो आपको बताता है कि छवि के कौन से हिस्से unsharp हैं और उन्हें सही करता है.

    आइए, ऊपर दिखाए गए हमारे दोस्ताना कार्यालय डॉग क्रिकेट की मदद से यह प्रदर्शित करें कि वास्तव में यह कैसे काम करता है और हम इसे कैसे समायोजित कर सकते हैं। हालाँकि हम आज प्रदर्शन के लिए Adobe Photoshop का उपयोग कर रहे हैं, लेकिन यह अनचाही मास्क टूल छवि संपादन अनुप्रयोगों की एक विस्तृत विविधता में पाया जाता है क्योंकि यह एक उद्योग मानक का कुछ है। आपके द्वारा यहां देखे जाने वाले नियम और तरीके GIMP जैसे संपादन संपादन समाधान को आसानी से लागू करते हैं जैसा कि वे फ़ोटोशॉप में करते हैं.

    सबसे पहले, आइए फोटो का अध्ययन करें। ऊपर की छवि, बिना किसी संपादन के सीधे कैमरे से, इस लेख में प्रविष्टि के लिए आकार में कम है। फोटो में कुछ भी गलत नहीं है। विषय केंद्रित है, विषय का चेहरा ध्यान में है, इसके बारे में विशेष रूप से आपत्तिजनक कुछ भी नहीं है (जब तक कि आप नहीं जानते, आप छोटे कुत्तों की परवाह नहीं करते हैं)। लेकिन चलो ज़ूम इन करें और छवि को करीब से विस्तार से देखें.

    जब हम वास्तव में करीब आते हैं, तो यह स्पष्ट हो जाता है कि छवि बहुत नरम दिख रही है। यह लेंस की गलती नहीं है (हमने इस छवि को बहुत तेज प्राइम लेंस के साथ शूट किया है) लेकिन जिस तरह से छवि को कैमरे में संसाधित किया गया है, उसका एक साइड इफेक्ट है, जैसा कि हमने पहले चर्चा की थी.

    छवि को तेज करने के लिए, आइए अनशार्ट मास्क को फायर करें। सबसे पहले, अपनी छवि को 100 प्रतिशत या 50 प्रतिशत ज़ूम करके समायोजित करके अनशर मास्क को तैयार करें; संपादक और आपके ऑपरेटिंग सिस्टम दोनों के उपयोग में आने वाले एंटी-अलियासिंग एल्गोरिदम अन्य जूम स्तरों पर तीक्ष्ण प्रक्रिया के प्रभावों को विकृत कर सकते हैं।.

    फ़ोटोशॉप में आप इसे फ़िल्टर्स -> शार्पन -> अनशर्क मास्क के तहत पाएंगे.

    जैसा कि हमने ऊपर उल्लेख किया है, अनशेयर मास्क टूल की उपस्थिति काफी सार्वभौमिक है और आपको तीन सेटिंग्स, राशि, त्रिज्या और थ्रेसहोल्ड मिलेंगे, चाहे आप जिस छवि संपादन टूल का उपयोग कर रहे हों। यह समझने का सबसे आसान तरीका है कि वे क्या करते हैं बस उनके साथ खेलने के लिए है, लेकिन हम यहां प्रमुख बिंदुओं पर प्रकाश डालेंगे.

    रकम: हमेशा प्रतिशत के रूप में सूचीबद्ध किया जाता है, राशि समायोजन की डिग्री को इंगित करती है (लाइटर किनारों को कितना प्रकाश मिलता है और गहरे किनारों को कितना गहरा मिलता है)। समायोजन के कम अंत में यह नोटिस करना मुश्किल है लेकिन जब आप इसे अधिकतम करते हैं तो इसके विपरीत बहुत चरम हो जाता है। 50-100 प्रतिशत शुरू करने के लिए एक सुरक्षित जगह है.

    त्रिज्या: निर्दिष्ट करता है कि प्रत्येक सही किए गए बिंदु के आस-पास कितना बड़ा क्षेत्र लागू होता है। त्रिज्या और राशि आपस में जुड़ी हुई हैं; यदि आप अपने राशि मूल्य को कम करते हैं तो आप अपने त्रिज्या मान (और इसके विपरीत) को बढ़ा सकते हैं। दोनों को उच्च स्तर तक बढ़ाने से महत्वपूर्ण रंग और विपरीत विकृति पैदा होगी (जो एक वांछनीय कलात्मक प्रभाव हो सकता है लेकिन प्राकृतिक छवि के लिए नहीं बनेगा).

    सीमा: दहलीज फ़ंक्शन निर्धारित करता है कि तीक्ष्ण एल्गोरिथ्म को न्यूनतम चमक / विपरीत स्तर के आधार पर लागू किया जाएगा। यह विशेष रूप से सेटिंग उच्च विपरीत क्षेत्रों (जैसे आंखों के आसपास) में चुनिंदा बढ़ती विपरीतता के लिए बहुत उपयोगी है, लेकिन अधिक-तेज करने वाले क्षेत्रों को आप चिकनी नहीं छोड़ना चाहते हैं (जैसे चेहरे पर त्वचा)। मूल्य जितना कम होगा छवि उतनी ही तीक्ष्ण होगी। जितना अधिक मूल्य उतना अधिक क्षेत्रों को बाहर रखा जाएगा। इस प्रकार, यदि आप चाहते हैं कि पूरी छवि को समान रूप से लागू करने के लिए तीक्ष्ण प्रभाव हो, तो संभवत: आप इसे शून्य पर सेट करेंगे और यदि आप किसी विषय के चेहरे पर विवरण को तेज करना चाहते हैं (जैसे कि उनकी परितारिका और आंखों की पलकों का पैटर्न) बिना उनके छिद्र और झुर्रियाँ बाहर खड़े हैं, जब तक आप वांछित संतुलन हासिल नहीं कर लेते, आप मूल्य बढ़ाएँगे.

    आप यह भी देखेंगे कि हमारे पास छोटी पूर्वावलोकन विंडो भी 50 प्रतिशत पर सेट है (एक ही एंटी-अलियासिंग मुद्दे दोनों पूरी छवि का पूर्वावलोकन करने के लिए और Unsharp मास्क बॉक्स में चित्र का पूर्वावलोकन करने के लिए लागू होते हैं).

    हमारे पास जो सेटिंग्स हैं उन्हें लागू करना (इस विशेष छवि के लिए 100/4/3) छवि को काफी तेज करता है; चलो एक ही फसल पर एक नज़र डालते हैं जो हमने ऊपर अंतर को देखने के लिए किया था.

    बंद हुआ, परिवर्तन आसानी से स्पष्ट हैं। आंखों के चारों ओर बहुत अधिक विपरीत है, आंखों में हाइलाइट तेज है, और थूथन और चेहरे का फर अधिक विशिष्ट है.

    जब एक ही फसल को मूल प्रतिरूपित छवि के रूप में देखा जाता है, तो परिवर्तन कम नाटकीय होते हैं (क्योंकि वे इतने नज़दीकी तरीके से नहीं देखे जाते हैं) लेकिन वे छवि में विवरण बनाते हैं, जैसे थूथन के चारों ओर फर, बाहर खड़े.

    यही एक छवि को तेज करने का वास्तविक लक्ष्य है। आप वास्तविक विषय के तीखेपन को फिर से बनाना चाहते हैं जैसा कि मानव आंख के साथ देखा जाता है लेकिन ऐसी तीव्र और ध्यान देने योग्य विपरीतता पैदा नहीं करता है कि दर्शक को आश्चर्य हो कि फोटो पर किस तरह का हेरफेर किया गया था.

    जब हम फोटो को देख रहे हैं, तो यह बताना महत्वपूर्ण है कि अनचाही मास्क क्या नहीं कर सकता है। यह एक फोटो लुक का फोकस्ड एरिया बनाता है बेहतर किनारों को तेज करने और इसे कुरकुरा रूप देने पर ध्यान केंद्रित किया गया है लेकिन यह विस्तार से नहीं जोड़ सकता है जो मौजूद नहीं है। आप देखेंगे कि उपरोक्त फोटो में आंखें, थूथन और नाक तेज हो गए थे (साथ ही आसपास के चेहरे की फुंसी) लेकिन पट्टा, कंक्रीट, काई और पत्तियां नहीं थी। उन वस्तुओं को मूल तस्वीर में अब तक ध्यान से बाहर कर दिया गया था कि कोई भी तीक्ष्णता उन्हें विमान में होने का भ्रम पैदा नहीं कर सकती थी.

    Unsharp मास्क टिप्स और ट्रिक्स

    हालांकि लोगों और जानवरों को अनचाहे मास्क के आवेदन से लाभ होता है (विशेष रूप से आंखों के आसपास जो नरम ध्यान केंद्रित करने के बजाय कुरकुरा और उज्ज्वल होने पर बहुत बेहतर लगते हैं) अनसर्प मास्क वास्तव में हर छवि पॉप के बारे में मदद करता है.

    ऊपर की तुलना में, उदाहरण के लिए, बाईं ओर की छवि के साथ कुछ भी गलत नहीं है, लेकिन एक बार नरमता को अनचाहे मास्क के साथ ठीक करने के बाद सही छवि में वृद्धि हुई विपरीतता वास्तव में छवि को बाहर खड़े होने में मदद करती है और इसे एक अच्छा कुरकुरा रूप देती है।.

    विषय पर ध्यान दिए बिना, अपने अनचाहे मास्क एप्लिकेशन से अधिकतम प्राप्त करने के लिए, आइए कुछ युक्तियों और ट्रिक्स के माध्यम से चलते हैं जो यह सुनिश्चित करते हैं कि शार्पनिंग प्रक्रिया एक सहज हो.

    इन-कैमरा शार्पनिंग अक्षम करें. इन सबसे ऊपर आप इन-कैमरा शार्पनिंग को डिसेबल करना चाहते हैं। पॉइंट और शूट कैमरे लगभग हमेशा तेज होते हैं, जबकि उच्च-अंत वाले डीएसएलआर कैमरे शायद ही कभी करते हैं (निर्माता की ओर से अनुमान यह है कि पॉइंट और शूट उपयोगकर्ता कोई भी पोस्ट-प्रोसेसिंग कार्य नहीं करेंगे जबकि डीएसएलआर के मालिक सबसे अधिक हैं) संभावना है)। एक अनचाहे मुखौटे के साथ डबल संसाधित तस्वीरें बहुत भयानक लग रही हैं तो यह सबसे अच्छा है अगर आप कैमरे में अक्षम करते हैं और अपने कंप्यूटर पर तेज धुन करते हैं.

    फोकस किंग है. कैमरे में एक कुरकुरा शारीरिक फोकस किसी भी अनचाहे मास्क से अधिक मूल्य का है जो आपको दे सकता है। अपने फ़ोकस कौशल को पूर्ण करें (और अपने लेंस को खोदें यदि इसके ढीले और फ़ोकस में नरम हैं)। जैसा कि हमने ऊपर बताया कि किसी फोटो के फोकल प्लेन का विस्तार करने या उसे ठीक करने के लिए अनशेयर मास्क का उपयोग करने का कोई जादुई तरीका नहीं है; आप केवल उसी चीज को तेज कर सकते हैं जो पहले से ही फोकस में है.

    थोड़ा ही काफी है. छवि को थोड़ा पॉप देने के लिए बस अनचाहे मास्क का उपयोग करें। 1080p डिस्प्ले और 4K डिस्प्ले को देखने के बीच के अंतर के बारे में सोचें। 1080p की छवि सुंदर और बहुत उच्च परिभाषा (पुरानी मानक परिभाषा टीवी की तुलना में) है, लेकिन 4K में यह तीखापन है जो स्क्रीन के ठीक ऊपर फट जाता है। जब आप अपनी तस्वीरों को समायोजित और तुलना कर रहे हैं, तो आप सही-सही तीक्ष्णता को बढ़ाना चाहते हैं जो छवि को "हाँ, यह अच्छा है" से स्थानांतरित करता है। "वाह, यह कुरकुरा है।" यह एक अच्छी रेखा है, हालांकि; एक बार जब आप उस मीठे स्थान को आगे बढ़ाते हैं, तो तीक्ष्णता बढ़ जाती है जो अक्सर एक अलौकिक रूप से अप्राकृतिक दिखने वाली छवि को जन्म देती है.

    पिछले पैनापन. यदि आप कोई अन्य छवि संपादन, रंग समायोजन, फिक्सिंग डस्ट, या अटक पिक्सेल, या अन्यथा छवि संपादित कर रहे हैं, तो आप हमेशा अंतिम के लिए शार्पनिंग प्रक्रिया को बचाते हैं। एक छवि को तेज करने के बारे में सोचें क्योंकि आपने उस पर काम करने के बाद गहने का एक टुकड़ा पॉलिश किया है। यह हर टुकड़े को रखने के बाद अंतिम चरण होता है, हर धातु का टुकड़ा और सोल्डर किया जाता है, और यह गैलरी के लिए तैयार है.

    तीक्ष्ण प्रक्रिया की समझ के साथ सशस्त्र और इसका सबसे अच्छा फायदा उठाने के लिए, आप अपनी खुद की तस्वीरों को अच्छी तरह से लगाने के लिए तैयार हैं (यद्यपि नरम) तस्वीरों को आंखों को पकड़ने में मदद करता है जो वास्तव में स्क्रीन से दूर रहते हैं, लिविंग रूम की दीवार , या जहां भी वे खुद को ढूंढना चाहिए.


    छवि संपादन, फोटोग्राफी या अपने डिजिटल कैमरे से सबसे अधिक प्राप्त करने के बारे में एक सवाल है? हमें@@ttogeek.com पर ईमेल भेजें और हम इसका उत्तर देने की पूरी कोशिश करेंगे.