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    Android App Inventor के साथ अपना खुद का साउंडबोर्ड ऐप कैसे बनाएं

    आज हम आपको दिखाने के लिए जा रहे हैं कि बहुत सारे जटिल कोड लिखने के बिना, अपना खुद का एंड्रॉइड ऐप बनाने के लिए एंड्रॉइड ऐप इन्वेंटर टूल का उपयोग कैसे करें। यह एक बहुत ही सरल प्रक्रिया है जिसमें केवल कुछ खींचने और छोड़ने की आवश्यकता होती है.

    ऐप आविष्कारक का उपयोग करके बनाने के लिए साउंडबोर्ड सबसे सरल ऐप में से एक है, इसलिए आज हम आपको दिखाएंगे कि कैसे अपना खुद का एप्लिकेशन बनाना शुरू करें.

    यह अतिथि लेख मिच बार्टलेट द्वारा टेक्निपेजेस द्वारा लिखा गया था, जहां वह बहुत सारे इन-डेप्थ स्मार्टफोन टिप्स को कवर करता है.

    एक ऐप बनाने के लिए ऐप आविष्कारक को स्थापित करना और उपयोग करना

    सबसे पहले, आपको यह सुनिश्चित करना होगा कि आप जावा 1.6 या उच्चतर स्थापित करें। आप इसे http://www.java.com पर डाउनलोड कर सकते हैं। एक बार जब आप इसके साथ हो जाते हैं, तो अपने ऑपरेटिंग सिस्टम के निर्देशों का उपयोग करके ऐप आविष्कारक को स्थापित करें.

    • मैक ओएस एक्स
    • जीएनयू / लिनक्स
    • विंडोज

    App आविष्कारक साइट के माय प्रोजेक्ट्स सेक्शन पर जाएँ। संकेत दिए जाने पर सेवा की शर्तों को लॉगिन और सहमति दें। नया ऐप शुरू करने के लिए नया बटन चुनें.

    अपने ऐप को एक विशिष्ट नाम दें, फिर ठीक पर क्लिक करें.

    अब हम स्क्रीन पर आइटम की व्यवस्था शुरू कर सकते हैं। हम अपने साउंडबोर्ड बटन के लिए कॉलम और पंक्तियाँ बनाने जा रहे हैं। हम पैलेट पर स्क्रीन अरेंजमेंट का चयन करके और व्यूअर के लिए TableArrangement आइटम को खींच कर ऐसा कर सकते हैं.

    गुण फलक पर TableArrangement1 घटक के लिए गुण सेट करें। यहां, हम इसे 3 कॉलम और 3 पंक्तियों में बदल देंगे.

    हमें अपनी आवाज़ बजाने के लिए एक घटक की आवश्यकता होगी। पैलेट पर मीडिया का चयन करें, और प्लेयर घटक को दर्शक तक खींचें। यह गैर-दिखाई देने वाले घटक अनुभाग में Player1 के रूप में दिखाई देगा.

    आइए हमारी परियोजना में कुछ ध्वनियों को जोड़ते हैं। ऐप आविष्कारक एमपी 3 या डब्ल्यूएवी फ़ाइलों का समर्थन करेगा जो आकार में 3 एमबी से कम हैं। हम उन्हें Player1 घटक का चयन करके अपनी परियोजना में जोड़ते हैं, फिर स्रोत फ़ील्ड का चयन करते हैं। अपने पीसी से ध्वनि फ़ाइलों को अपलोड करने के लिए जोड़ें… बटन पर क्लिक करें और ब्राउज़ करें… का चयन करें। कई ध्वनियों को जोड़ने के लिए इन चरणों को दोहराएं.

    बेसिक पैलेट का चयन करके और उन्हें व्यूअर में TableArrangement1 बॉक्स पर खींचकर प्रत्येक ध्वनि के लिए एक बटन जोड़ें। आप प्रत्येक बटन को एक विशिष्ट पंक्ति और कॉलम के भीतर रख पाएंगे.

    अवयव क्षेत्र में प्रत्येक बटन का चयन करें और उनके द्वारा खेली जाने वाली ध्वनियों का प्रतिनिधित्व करने के लिए पाठ फ़ील्ड बदलें.

    हम दर्शक स्क्रीन के साथ समाप्त कर रहे हैं। यह वही है जो वर्तमान में हमारा ऐप दिखता है.

    यह स्क्रीन पर वस्तुओं के व्यवहार को नियंत्रित करने का समय है। आरंभ करने के लिए ब्लॉक संपादक खोलें पर क्लिक करें। यदि संकेत दिया जाए तो फ़ाइल खोलना या पहुँच प्रदान करना चुनें.

    मेरे ब्लॉक टैब पर क्लिक करें। Button1 चुनें और स्क्रीन के दाईं ओर "Button1.Click" बॉक्स को खींचें। अपने ऐप में जोड़े गए प्रत्येक बटन के लिए ऐसा करें (Button2, Button3, आदि)

    माई ब्लॉक टैब के अंतर्गत प्लेयर 1 का चयन करें और “Player1.Source” ब्लॉक को “Button1.Click” ब्लॉक पर खींचें। ब्लॉक जगह में कनेक्ट होना चाहिए। प्रत्येक बटन पर एक "Player1.Source" ब्लॉक जोड़ें, साथ ही ब्लॉक पर क्लिक करें (Button2.Click, Button3.Click, आदि)

    अंतर्निहित टैब पर क्लिक करें और पाठ का चयन करें। "टेक्स्ट" ब्लॉक को दाईं ओर खींचें और इसे "Player1.Source" ब्लॉक से कनेक्ट करें.

    "टेक्स्ट" बॉक्स नियंत्रित करेगा कि कौन सी ध्वनि बजाई गई है। ब्लॉक में टेक्स्ट पर क्लिक करें और बटन 1 के लिए ध्वनि फ़ाइल के नाम से मिलान करने के लिए इसे बदलें। हमारे उदाहरण में, Button1 "पंच" है, इसलिए हम Punch.mp3 पर पाठ सेट करते हैं.

    प्रत्येक "Player1.Source" ब्लॉक के लिए एक "टेक्स्ट" बॉक्स खींचें और प्रत्येक बटन के लिए ध्वनि के नाम से मिलान करने के लिए प्रत्येक को बदलें.

    अब जब प्रत्येक बटन के लिए ध्वनियाँ निर्धारित की जाती हैं, तो हमें जब भी बटन पर क्लिक करना है, तो हमें अपने ऐप को ध्वनि चलाने के लिए बताना होगा। ऐसा करने के लिए, माई ब्लॉक टैब पर क्लिक करें और प्लेयर 1 चुनें। “Player1.Start” ब्लॉक को “Button1.Click” पर खींचें। बटन के प्रत्येक क्लिक के लिए इन चरणों को दोहराएं इवेंट ब्लॉक.

    हो गया! आपने पूरी तरह से काम करने वाला साउंडबोर्ड ऐप बनाया है। निम्नलिखित में से कोई एक कार्य करके एप्लिकेशन देखें:

    • सेटिंग> एप्लिकेशन> डेवलपमेंट के तहत डिवाइस पर यूएसबी डिबगिंग को सक्षम करके और इसे अपने कंप्यूटर से कनेक्ट करके अपने एंड्रॉइड डिवाइस पर ऐप का परीक्षण करें। फिर आप डिवाइस पर ऐप प्रदर्शित करने के लिए ब्लॉक एडिटर में डिवाइस से कनेक्ट… बटन पर क्लिक कर सकते हैं.
    • एंड्रॉइड एसडीके इंस्टॉल करें और एमुलेटर स्क्रीन में अपने कंप्यूटर पर देखने के लिए न्यू एमुलेटर बटन पर क्लिक करें.
    • ऐप आविष्कारक स्क्रीन पर फोन विकल्प के लिए पैकेज पर क्लिक करें। फिर आप बारकोड दिखा सकते हैं, ऐप को एपीके फ़ाइल के रूप में डाउनलोड कर सकते हैं, या कनेक्टेड फोन पर डाउनलोड कर सकते हैं.

    अपने Android डिवाइस पर अपने अनुकूलित साउंडबोर्ड ऐप का आनंद लें.

    इस उपकरण के साथ आप बहुत सारे ऐप्स बना सकते हैं, जो आप बनाने जा रहे हैं?