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    एनवीआईडीआईए जी-सिंक को सक्षम, ऑप्टिमाइज़ और ट्वीक कैसे करें

    यदि आपके पास एक NVIDIA ग्राफिक्स कार्ड है और मॉनिटर करें कि दोनों NVIDIA G-Sync का समर्थन करते हैं, तो आप इसका उपयोग स्क्रीन फाड़ को खत्म करने और उन खेलों को करने के लिए कर सकते हैं जो आप खेलते हैं जो आपको बेहतर लगते हैं.

    जी-सिंक क्या करता है

    पीसी गेम खेलते समय "स्क्रीन फाड़" पारंपरिक रूप से एक समस्या रही है। मान लें कि आपके पास 60Hz मॉनिटर है, जिसका अर्थ है कि यह 60 फ्रेम प्रति सेकंड दिखा सकता है। मान लीजिए कि आप एक ग्राफिक्स-गहन गेम खेल रहे हैं, और आपका ग्राफिक्स कार्ड केवल 50 फ्रेम प्रति सेकंड का उत्पादन कर सकता है। क्योंकि ये पूरी तरह से मेल नहीं खाते हैं, कभी-कभी आप एक फ्रेम का हिस्सा और दूसरे का हिस्सा देखेंगे, जिससे आर्टवर्क को स्क्रीन फाड़ के रूप में जाना जाता है। यह तब भी हो सकता है यदि आप 60 फ्रेम प्रति सेकंड का उत्पादन कर रहे हैं, अगर ग्राफिक्स कार्ड इसे मॉनिटर ड्राइंग के माध्यम से एक छवि आधे रास्ते पर भेजता है.

    अतीत में, समाधान आपके गेम में वर्टिकल सिंक, या Vsync, सुविधा को सक्षम करने के लिए किया गया है। यह आपके मॉनिटर के साथ फ्रेम को सिंक करता है इसलिए प्रत्येक फ्रेम को सही समय पर मॉनिटर पर भेजा जाता है, स्क्रीन फाड़ को खत्म करता है.

    बस एक समस्या है: vsync केवल framerates के साथ काम करेगा जो आपके मॉनिटर के रिफ्रेश रेट में विभाज्य हैं। इसलिए यदि आपका मॉनिटर 60 हर्ट्ज का है, तो 60 फ्रेम प्रति सेकंड से कुछ भी घटकर 60 फ्रेम प्रति सेकंड हो जाता है। यह ठीक है-यह आपके सभी मॉनिटर प्रदर्शित कर सकते हैं। लेकिन अगर आप किसी गेम के विशेष रूप से ग्राफिक्स-भारी हिस्से में आते हैं, और आपका फ्रैमरेट 60 से नीचे गिरता है-यहां तक ​​कि 59 फ्रेम प्रति सेकंड-vsync वास्तव में इसे 30 फ्रेम प्रति सेकंड तक काट देगा ताकि आप फाड़ न डालें। और 30 फ्रेम प्रति सेकंड बिल्कुल चिकना नहीं है.

    एनवीआईडीआईए का जी-सिंक इस समस्या को हल करता है। जी-सिंक मॉनिटर एक अनुकूली ताज़ा दर का उपयोग करते हैं, जो इस आधार पर बदलता है कि आप प्रति सेकंड कितने फ्रेम खेल में प्राप्त कर रहे हैं, बजाय अन्य तरीके के। इसलिए जब भी आपका ग्राफिक्स कार्ड किसी फ्रेम को खींचता है, तो मॉनिटर इसे प्रदर्शित करता है, चाहे आपको 60 फ्रेम प्रति सेकंड, 55 फ्रेम प्रति सेकंड या कुछ और मिल रहा हो। आप फाड़ नहीं देखेंगे, और आपका फ्रैमरेट भयावह स्तरों तक नहीं जाएगा। यह 144Hz जैसे उच्च ताज़ा दरों वाले मॉनिटर पर विशेष रूप से उपयोगी है.

    एकमात्र कैच? आपको एक मॉनिटर की आवश्यकता है जो G-Sync का समर्थन करता है, क्योंकि इसे मॉनिटर में एक चिप की आवश्यकता होती है.

    जी-सिंक मालिकाना तकनीक है, इसलिए इसे अंदर एक NVIDIA जी-सिंक मॉड्यूल के साथ एक मॉनिटर की आवश्यकता होती है। AMD के विकल्प को FreeSync के रूप में जाना जाता है, और यह बिना किसी मालिकाना तकनीक के DIsplayPort मानक पर निर्भर करता है.

    अपने पीसी पर जी-सिंक को कैसे सक्षम करें

    यदि आपके पास एक जी-सिंक मॉनिटर और जी-सिंक सक्षम ग्राफिक्स कार्ड है, तो आपको यह सब काम करने के लिए थोड़ा सेटअप करने की आवश्यकता होगी। सब कुछ हुक करने के बाद, अपने विंडोज डेस्कटॉप को राइट-क्लिक करके और "NVIDIA कंट्रोल पैनल" का चयन करके, या अपने स्टार्ट मेनू से "NVIDIA कंट्रोल पैनल" एप्लिकेशन लॉन्च करके अपने पीसी पर एनवीआईडीआईए कंट्रोल पैनल खोलें।.

    प्रदर्शन पर जाएं> G-SYNC सेट अप करें। सुनिश्चित करें कि "G-SYNC सक्षम करें" विकल्प की जाँच की गई है। डिफ़ॉल्ट रूप से, जी-सिंक केवल पूर्ण स्क्रीन मोड में चलने वाले गेम के लिए सक्षम है। आप शायद इसके बजाय "सक्षम जी-सिंक को विंडो और पूर्ण स्क्रीन मोड के लिए" विकल्प चुनना चाहते हैं। यह आपके डेस्कटॉप पर विंडो मोड में गेम खेलने पर भी जी-सिंक का काम करेगा। यहां कोई भी विकल्प बदलने के बाद "लागू करें" पर क्लिक करें.

    यदि आपके पास अपने पीसी से जुड़े कई मॉनिटर हैं और उनमें से केवल एक ही G-Sync का समर्थन करता है, तो नियंत्रण कक्ष आपके प्राथमिक प्रदर्शन के रूप में G-Sync मॉनिटर सेट करने के माध्यम से आपका मार्गदर्शन करेगा।.

    यदि आप जानना चाहते हैं कि जी-सिंक कब सक्षम है, तो आप जी-सिंक ओवरले को सक्षम या अक्षम करने के लिए एनवीआईडीआईए कंट्रोल पैनल के भीतर डिस्प्ले> जी-सिंक इंडिकेटर का चयन कर सकते हैं।.

    इस विकल्प को सक्षम करने के साथ, जी-सिंक सक्षम होने पर आपको एक गेम पर एक ओवरले दिखाई देगा। यह संभवतः ऐसा कुछ नहीं है जिसे आप हर समय सक्षम छोड़ना चाहते हैं, लेकिन यह आपको समस्या निवारण और पुष्टि करने में मदद कर सकता है कि जी-सिंक वास्तव में सक्षम है और एक गेम में काम कर रहा है।.

    जी-सिंक के लिए इन-गेम सेटिंग्स का अनुकूलन कैसे करें

    एक बार जब आप इसे NVIDIA कंट्रोल पैनल में सक्षम करते हैं, तो जी-सिंक को ज्यादातर मामलों में "बस काम" करना चाहिए। लेकिन कुछ गेम में ऐसी विशेषताएं होती हैं जो आपके मॉनिटर को संभालने की तुलना में निचले स्तर पर जी-सिंक की ताज़ा दर को कैप कर सकती हैं.

    उदाहरण के लिए, यदि आपके पास 144Hz मॉनिटर है और आप कोई गेम खेलते हैं, तो आप यह सुनिश्चित करना चाहेंगे कि गेम आपके मॉनिटर के लिए 144Hz रिफ्रेश रेट पर सेट हो और कोई भी एफपीएस-लिमिटिंग फीचर्स जो इसे 144 एफपीएस से नीचे रख सकते हैं, अक्षम हैं। विंडोज़ को आपके उच्च ताज़ा दर मॉनिटर के लिए सही ताज़ा दर पर भी सेट किया जाना चाहिए.

    खेलों में, अपने मॉनीटर के लिए अधिकतम ताज़ा दर का चयन करना सुनिश्चित करें, Vsync को अक्षम करें और किसी भी "सीमा FPS" सुविधा को अक्षम करें.

    उदाहरण के लिए, खेल को 144Hz मॉनिटर के लिए आपकी अधिकतम ताज़ा दर -144 फ्रेम प्रति सेकंड पर कैप करना चाहिए। यदि गेम का फ्रैमरेट इससे नीचे चला जाता है, तो मॉनीटर की रिफ्रेश रेट फ्लाई पर आपके गेम के फ्रैमरेट से मेल खा जाएगी।.

    प्रतियोगी खेलों में इनपुट लेटेंसी को कैसे कम करें

    यदि आप प्रतिस्पर्धात्मक खेल खेल रहे हैं, तो आप इनपुट लेटेंसी को जितना संभव हो कम कर सकते हैं। NVIDIA कंट्रोल पैनल आपको ऐसा करने की अनुमति देता है, लेकिन एक नकारात्मक पहलू है.

    आप शायद इन सेटिंग्स को तब तक नहीं छूना चाहते जब तक आप किसी विशिष्ट गेम में कम से कम इनपुट लेटेंसी नहीं चाहते। ये सेटिंग्स जी-सिंक के लाभों को हटाते हुए, स्क्रीन फाड़ को फिर से शुरू करेंगे, लेकिन इनपुट विलंब को थोड़ा कम कर देंगे.

    यहां बताया गया है कि सामान्य रूप से जी-सिंक कैसे काम करता है: जब कोई गेम आपके मॉनिटर के लिए अधिकतम एफपीएस (144Hz मॉनिटर के लिए 144 एफपीएस) तक पहुंचता है, तो Vsync का एक विशेष रूप आपके गेम की ताज़ा दर के लिए खेल को सीमित करता है। यह प्रति सेकंड 144 फ्रेम से ऊपर जाने में सक्षम नहीं होगा। यह स्क्रीन को फटने से बचाता है। हालांकि, यह थोड़ा और इनपुट विलंबता पेश कर सकता है.

    आप गेम की अधिकतम ताज़ा दर से अधिक खेल को अनुमति देकर इस इनपुट विलंब को समाप्त कर सकते हैं। ऐसा होने पर आपको स्क्रीन फाड़ दिखाई देगी, लेकिन गेम थोड़ा और तेज़ी से इनपुट का जवाब देगा। यह केवल तभी मायने रखता है जब आपका गेम आपके मॉनिटर के अधिकतम रिफ्रेश रेट को पार कर सकता है, और यदि आप एक प्रतिस्पर्धात्मक गेम खेल रहे हैं, जहां हर छोटे से छोटा समय मायने रखता है.

    इन सेटिंग्स को खोजने के लिए, NVIDIA कंट्रोल पैनल और 3 डी सेटिंग्स पर जाएं> 3 डी सेटिंग्स प्रबंधित करें। "प्रोग्राम सेटिंग्स" टैब पर क्लिक करें और उस गेम का चयन करें जिसे आप कॉन्फ़िगर करना चाहते हैं। "वर्टिकल सिंक" सेटिंग का पता लगाएँ और इसे "ऑफ़" पर सेट करें। जब आप पूरा कर लें तो "लागू करें" पर क्लिक करें। उस गेम को अब आपके मॉनिटर के रिफ्रेश रेट को पार करने की अनुमति होगी। इस परिवर्तन को पूर्ववत् करने के लिए, यहाँ लौटें और खेल के लिए "ग्लोबल सेटिंग (ऑन) का उपयोग करें" विकल्प चुनें.

    आप शुरू में इस बात से भ्रमित हो सकते हैं: NVIDIA कंट्रोल पैनल में सभी खेलों के लिए डिफ़ॉल्ट रूप से Vsync "चालू" क्यों है, भले ही हमने आपको इसे अपने गेम में बंद करने के लिए कहा था।?

    NVIDIA कंट्रोल पैनल में Vsync विकल्प एक विशेष प्रकार का G-Sync-जागरूक VSync है, जो केवल उच्च फ्रिज़रेट्स में किक करता है। जी-सिंक के साथ काम करने के लिए एनवीआईडीआईए ने इसे अनुकूलित किया है। आपके खेलों में Vsync विकल्प अधिक पारंपरिक प्रकार है, जो सबसे अच्छा है.

    संक्षेप में, नियम यह है: NVIDIA नियंत्रण कक्ष में VSync को सक्षम छोड़ दें, लेकिन इसे खेलों के भीतर से अक्षम करें। यदि आप वास्तव में जितना संभव हो इनपुट विलंबता को कम करने की आवश्यकता है, केवल इसे NVIDIA कंट्रोल पैनल में एक व्यक्तिगत गेम के लिए अक्षम करें.