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    कैसे छोटे बच्चों के लिए Minecraft अधिक अनुकूल बनाने के लिए

    Minecraft बच्चों के लिए एक शानदार खेल है, इसमें कोई संदेह नहीं है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि यह छोटे बच्चों के लिए एक निरा सा निराशा है। यदि आपके पास एक छोटा खिलाड़ी है और आप खेल को उनकी उम्र और कौशल स्तर में समायोजित करना चाहते हैं, तो हमें पूरे परिवार के लिए Minecraft हताशा मुक्त बनाने में मदद करने के लिए कुछ ट्वीक से अधिक मिला है।.

    हालांकि आपके मध्य विद्यालय के आयु वर्ग के बच्चे खेल खेलने की चुनौती (और जोखिम) से प्यार कर सकते हैं, जहाँ शत्रुतापूर्ण मॉब जैसी लाश, कंकाल, और मकड़ियों-उन्हें हरा सकते हैं, या लावा में गिरने पर वे अपनी सारी मेहनत की कमाई खो सकते हैं , उनके युवा भाई-बहन (जो कि जितना वे करते हैं उतने में ही Minecraft खेलना चाहते हैं) शायद अच्छे नॉक को भी नहीं संभाल सकते.

    इस गाइड का उद्देश्य आपको आसानी से उपलब्ध (लेकिन हमेशा विशेष रूप से स्पष्ट नहीं) का उपयोग करके माइनक्राफ्ट की कठिनाई को समझने और उसे समायोजित करने में मदद करना है, खेल में सही बनाया गया है, जो आपके घर में युवा खिलाड़ियों के लिए बेहतर खेल अनुभव सुनिश्चित करता है।.

    इससे पहले कि हम कूदें, यदि आप Minecraft अनुभव के लिए पूरी तरह से नए हैं और अपने बच्चों को पहले से ही व्यापक Minecraft ज्ञान को पकड़ रहे हैं, तो हम आपको प्रोत्साहित करेंगे कि हम अपने माता-पिता को Minecraft और खेल पर हमारी गीक स्कूल श्रृंखला की जाँच करें, वह आदेश.

    इस गाइड के प्रयोजनों के लिए हम गेम के पीसी संस्करण का उपयोग कर रहे हैं, लेकिन गेम संस्करणों में कई चरण लागू होते हैं.

    क्रिएटिव मोड: ऑल फन, कोई नहीं दर्द

    Minecraft गेमप्ले को दो बुनियादी श्रेणियों में विभाजित किया जा सकता है: रचनात्मक और अस्तित्व। उत्तरजीविता, जैसा कि नाम से पता चलता है, खिलाड़ी को संसाधनों और उनकी भूख और स्वास्थ्य को प्रबंधित करके, आभासी दुनिया में जीवित रहने की आवश्यकता होती है, गिरने और आग जैसे प्राकृतिक स्रोतों से नुकसान से बचने और (सेटिंग्स के आधार पर) शत्रुतापूर्ण भीड़ से निपटने की कोशिश करते हैं उन्हें मारो.

    कुछ बच्चों (बड़े और छोटे) के लिए यह सब थोड़ा तनावपूर्ण है, लेकिन शुक्र है कि आप Minecraft को अपनी जड़ों में वापस ले जा सकते हैं। जब खेल पहली बार सामने आया तो कोई जीवित नहीं था, बस रचनात्मक मोड: एक मुक्त-सभी के लिए जहां खिलाड़ी के पास अनंत संसाधन हैं, वह उड़ सकता है, मर नहीं सकता है, और शत्रुतापूर्ण भीड़ उन्हें चोट नहीं पहुंचा सकती है.

    यदि आपका बच्चा Minecraft-as-LEGO- ब्लॉक में Minecraft-as-apocalyptic-अस्तित्व-सिम्युलेटर की तुलना में अधिक रुचि रखता है, तो रचनात्मक मोड आपके लिए वन-स्टॉप समाधान है। खेल मोड प्रत्येक Minecraft दुनिया के लिए सेट किया गया है जब यह बनाया जाता है। अपने बच्चे के लिए रचनात्मक गेमप्ले सेट करने का सबसे आसान तरीका है कि गेम शुरू करके, "सिंगलप्लेयर", "न्यू वर्ल्ड बनाएं" पर क्लिक करके एक नई दुनिया बनाएं और फिर निर्माण प्रक्रिया के दौरान "गेम मोड: क्रिएटिव" का चयन करके गेममोड को टॉगल करें। । जब आप काम कर रहे हों, तब स्क्रीन के निचले भाग पर "नई दुनिया बनाएं" पर क्लिक करें और आप व्यवसाय में हैं.

    यदि, हालांकि, उनके पास एक मौजूदा दुनिया है जिसे वे रखना चाहते हैं (लेकिन अस्तित्व मोड से रचनात्मक मोड में बदल जाते हैं), तो आपको थोड़ा पेचीदा होना पड़ेगा, क्योंकि किसी गेम के गेम मोड को चालू करने के लिए कोई सरल इन-गेम टॉगल नहीं है Minecraft की दुनिया। हालांकि चिंता मत करो, हमने आपको कवर किया है: विस्तृत मदद के लिए एक Minecraft उत्तरजीविता दुनिया को एक रचनात्मक में बदलने के लिए हमारे गाइड की जांच करें.

    यहां तक ​​कि अगर आपने गेम को रचनात्मक मोड में सेट किया है (जो कि मिनेक्राफ्ट के साथ कई युवा खिलाड़ियों के अनुभव को हल करता है), तो हम आपको बाकी गाइड के माध्यम से पढ़ने के लिए दृढ़ता से प्रोत्साहित करेंगे क्योंकि युक्तियां और चालें हैं जो आगे रचनात्मक मोड को मोड़ने के लिए कर सकते हैं। आपकी पसंद.

    टैमिंग सर्वाइवल मोड: कठिनाई समायोजित करें

    जबकि रचनात्मक मोड मजेदार है यदि आप भवन निर्माण के लिए बस इसमें हैं, तो अधिकांश बच्चे चाहते हैं कुछ चुनौती की तरह (बस एक चुनौती नहीं है जो उन्हें हताशा में रोना छोड़ती है जब बुरे लोग अपने घर को उड़ा देते हैं और वे अपने सभी गियर खो देते हैं:)। उस अंत तक, आप Minecraft को एक कठिन-से-पर्याप्त-से-मज़ेदार स्तर तक जांचने के लिए जीवित रहने के अनुभव के विभिन्न पहलुओं को मोड़ सकते हैं और न कि केवल कठिन-से-पर्याप्त-प्रेरित-आँसू स्तर को.

    अस्तित्व की दुनिया में, आप Esc कुंजी दबाकर किसी भी समय कठिनाई को समायोजित कर सकते हैं, विकल्प का चयन कर सकते हैं और कठिनाई बटन के साथ कठिनाई स्तर को बढ़ा सकते हैं। मक्खी पर कठिनाई स्तर को बदला जा सकता है, जब तक कठिनाई चयनकर्ता के बगल में छोटा सा पैडल दबाया गया है-यह चयनित स्तर पर गेम को मुश्किल से लॉक करता है और जब तक गेम फ़ाइल को संपादित नहीं किया जाता है तब तक इसे पूर्ववत नहीं किया जा सकता है। यदि आपके बच्चे ने गलती से खुद को एक कठिन कठिनाई स्तर में बंद कर लिया है, तो आप इसे अनलॉक करने के लिए फ़ाइल को संपादित करना चाहें और फिर उन्हें एक आसान स्तर में बंद कर सकते हैं।.

    क्या एक स्तर दूसरे की तुलना में आसान बनाता है? आइए प्रत्येक कठिनाई स्तर के प्रमुख तत्वों को देखें.

    • शांतिपूर्ण: कोई भी शत्रुतापूर्ण मॉब स्पॉन और कोई भी शत्रुतापूर्ण मॉब इन-गेम विधियों (जैसे डनगेन में राक्षस स्पावर्स, रचनात्मक मोड में स्पॉन अंडे) द्वारा पैदा किए गए खेल से तुरंत हटा दिए जाते हैं। शांतिपूर्ण मवेशी जैसे भेड़, गाय और सूअर-अभी भी दुनिया में घूमेंगे। समय के साथ खिलाड़ी फिर से स्वस्थ हो जाते हैं और भूख की अवधि कभी कम नहीं होती (इस तरह खिलाड़ियों को खाने की कोई आवश्यकता नहीं होती है)। खिलाड़ी तब भी मर सकते हैं जब वे प्राकृतिक रूप से रिफिल होने की तुलना में तेजी से नुकसान उठाते हैं (जैसे यदि वे बहुत अधिक ऊंचाई से गिरते हैं, तो वे लावा के एक पूल में कूद जाते हैं, या वे गहरे पानी में सांस छोड़ते हैं).
    • आसान: आसान मोड में शत्रुतापूर्ण मॉब्स स्पॉन करेंगे, लेकिन वे खिलाड़ी को नुकसान कम करते हैं। खिलाड़ी भूख का अनुभव करता है, लेकिन भले ही वे खाने में विफल हों, लेकिन भुखमरी के परिणामस्वरूप उनका कुल स्वास्थ्य कभी भी 10 दिलों से नीचे नहीं जाएगा। प्रकाश हमले उन ब्लॉक को जलाएंगे जो वे आग पर मारते हैं, लेकिन आग नहीं फैलेगी (जैसे कि छत में एक लकड़ी का ब्लॉक जल जाएगा, न कि पूरे घर में).
    • सामान्य: शत्रुतापूर्ण मॉब स्पॉन करेंगे और नियमित नुकसान करेंगे। खिलाड़ी भूख और भुखमरी का अनुभव करता है, खिलाड़ी को 1 दिल कम कर देगा.
    • कठिन: शत्रुतापूर्ण मॉब स्पॉन करते हैं और सामान्य मोड की तुलना में अधिक नुकसान करते हैं। खिलाड़ी भूख का अनुभव करता है और अगर वे नहीं खाते हैं तो मौत को भूखा रखेंगे। लाश इमारतों तक पहुंच हासिल करने के लिए लकड़ी के दरवाजों के माध्यम से तोड़ सकता है और अगर उन पर हमला किया जाता है, तो मदद की मांग कर सकता है। स्पाइडर विशेष स्थिति प्रभावों के साथ घूम सकते हैं जो उन्हें लड़ने के लिए और अधिक कठिन बनाते हैं.

    आप जिस चुनौती को अपने बच्चे से चाहते हैं, उससे मुकाबला करने के लिए कठिनाई स्तर को पूरा कर सकते हैं। यदि, उदाहरण के लिए, वे मॉब से लड़ने में रुचि नहीं रखते हैं, लेकिन वे अपनी रचनाओं को बनाने के लिए आवश्यक संसाधनों के लिए काम करना चाहते हैं, तो शांतिपूर्ण मोड एक अच्छा फिट है: उन्हें अभी भी अपने दम पर सब कुछ इकट्ठा करने की आवश्यकता है लेकिन वे डॉन ' यह करते समय ज़ोंबी भीड़ से लड़ने की जरूरत नहीं है। दूसरी ओर, यदि वे शत्रुतापूर्ण भीड़ का सामना करने की चुनौती के लिए तैयार हैं, तो आप उन्हें वध करने के लिए उन्हें भेजने के बिना अनुभव के लिए एक परिचय देने के लिए उन्हें आसान मोड तक टक्कर दे सकते हैं.

    खेल के नियम: अपने खेल को अनुकूलित करने के लिए छिपे हुए ट्वीक

    रचनात्मक बनाम उत्तरजीविता का चयन करना और उत्तरजीविता कठिनाई स्तर को समायोजित करना सबसे अधिक स्पष्ट संकेत हैं, क्योंकि उन्हें टॉगल करने के लिए अच्छे बड़े बटन आते हैं। हालांकि, वास्तव में आसान गेम ट्विक्स की एक मेजबानी है जो केवल कंसोल के माध्यम से उपलब्ध हैं.

    Minecraft खेलते समय, आप अपने कीबोर्ड पर "T" दबाकर कंसोल को ऊपर खींच सकते हैं। यहां आप अन्य खिलाड़ियों के साथ चैट कर सकते हैं (यदि आपने स्थानीय नेटवर्क पर गेम को खोला है), लेकिन आप गेम को बदलने वाले कमांड दर्ज करने के लिए "/" के साथ पाठ को भी जोड़ सकते हैं।.

    यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि ये कमांड केवल खिलाड़ी के लिए उपलब्ध हैं यदि खेल में धोखा दिया जाता है। आप विश्व निर्माण चरण के दौरान चीट्स विकल्प को शुरू करने से शुरू से ही धोखा दे सकते हैं, "धोखा दे: चालू करें", जैसा कि नीचे देखा गया है। यदि विश्व निर्माण प्रक्रिया के दौरान दुनिया रचनात्मक मोड पर सेट की गई थी, तो डिफ़ॉल्ट रूप से धोखा होता है.

    यदि आपके पास एक मौजूदा दुनिया है, जहां धोखाियां सक्षम नहीं हैं, तो आप अस्थायी रूप से उन्हें Esc मारकर, "ओपन टू लैन" का चयन करके, और "धोखा दे सकते हैं" को "चालू" करने के लिए सक्षम कर सकते हैं। हालांकि धोखा मोड केवल प्ले सत्र की अवधि के लिए सक्षम किया जाएगा, आपके द्वारा किए गए कोई भी परिवर्तन स्थायी होंगे.

    निम्नलिखित कमांड आपको खेल के उन पहलुओं को मोड़ने की अनुमति देते हैं जो इन-गेम मेनू से दुर्गम हैं। कमांड दर्ज करते समय, का उपयोग करें सच सुविधा को चालू करने के लिए ध्वज असत्य इसे बंद करने के लिए। ध्यान दें कि कमांड संवेदनशील हैं, इसलिए "doDaylightCycle" "dodaylightcycle" के बराबर नहीं है.

    रात को बंद करें

    यह पहला आदेश दिन / रात चक्र को रोकता है, और रचनात्मक और उत्तरजीविता दोनों मोड में बहुत उपयोगी है। रचनात्मक मोड में, यह आसान है क्योंकि आपको अंधेरे में कभी निर्माण नहीं करना पड़ता है। उत्तरजीविता मोड में, यह आसान है क्योंकि शत्रुतापूर्ण मॉब केवल कम प्रकाश स्तरों में स्पॉन करते हैं। रात के समय का मतलब है कि कोई भी मॉब खुलेआम नहीं घूमता (केवल अंधेरी गुफाओं में, इमारतों को और अन्य अंधेरी जगहों को).

    दिन / रात के चक्र को बंद करने के लिए, बस दौड़ें:

    / gamerule doDaylightCycle झूठा

    आप के साथ कमांड को फिर से चला सकते हैं सच यदि आप कभी इसे वापस चालू करना चाहते हैं तो झंडा.

    ध्यान देने वाली एक बात यह है कि दिन का चक्र ठीक उस समय के खेल में रुक जाता है जब आप कमांड जारी करते हैं। यदि आप रात के मध्य में आज्ञा का उपयोग करते हैं, तो सूरज कभी नहीं उठेगा। आप या तो दिन चक्र की प्रतीक्षा कर सकते हैं ताकि आप चाहते हैं (उच्च दोपहर की तरह) प्रगति के लिए या आप अपने आप को कुछ बचा सकते हैं, अच्छी तरह से, समय और भाग / समय सेट 6000 उपरोक्त कमांड को चलाने से पहले दिन के चक्र को दोपहर तक सेट करें.

    आग को फैलने से रोकें

    Minecraft लिंगो में एक "टिक" खेल के समय की एक इकाई है। "FireTick" को अक्षम करके, आप Minecraft को निर्देश दे रहे हैं कि अगर आग फैलनी चाहिए, तो यह निर्धारित करने के लिए हर टिक चक्र की गणना न करें। लावा, बिजली, जलती हुई खंदक ब्लॉकों और ज्वलनशील सामग्री का उपयोग करने के लिए चकमक पत्थर और स्टील का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों से यह आग आस-पास के ज्वलनशील पदार्थों तक नहीं फैलेगी। कोई और नहीं "मैंने एक चिमनी का निर्माण किया और पूरा गाँव जल गया!" क्षण। बस दौडो:

    / gamerule doFireTick झूठा

    असत्य  झंडा फैलने से रोकता है। आप इसे सेट कर सकते हैं सच यदि आप आग फैलाने को फिर से सक्षम करना चाहते हैं.

    मॉब्स को फैलने से रोकें

    Minecraft में भीड़ स्पॉइंग को अक्षम करना दुनिया में स्पॉइंग से सभी भीड़ को रोकता है। दुर्भाग्य से समाधान दानेदार नहीं है, और शत्रुतापूर्ण भीड़ (जैसे लाश) को त्यागते समय शांतिपूर्ण मॉब को स्पॉन (जैसे भेड़) की अनुमति देने के लिए कोई झंडा नहीं है। जबकि यह सभी मॉब को हटाने के लिए उपयोगी हो सकता है (यदि आपके पास वीडियो गेम हिंसा की समस्या है और अपने बच्चों को शांतिपूर्ण मॉब को मारने से रोकना चाहते हैं, उदाहरण के लिए), यह एक खेत को चलाना या शांतिपूर्ण मॉब से आपूर्ति को इकट्ठा करना असंभव बनाता है। यदि आप शांतिपूर्ण मॉब चाहते हैं, लेकिन शत्रुतापूर्ण मॉब नहीं चाहते हैं, तो गेम को "शांतिपूर्ण" कठिनाई मोड पर सेट करने पर विचार करें.

    भीड़ को बंद करने के लिए, दौड़ें:

    / gamerule doMobSpawning झूठी

    आप इसे फिर से चला सकते हैं सच भीड़ वापस लाने के लिए.

    जब वे मरते हैं तो खिलाड़ी की इन्वेंटरी रखें

    यदि कोई एकल गेम नियम है जो समय-दर-आँसू-शेड अनुपात में घटता है, तो यह है। नियमित रूप से जीवित रहने पर मृत्यु के समय Minecraft में आप अपनी वस्तुओं को छोड़ देते हैं यदि यह नियमित भू-भाग (जैसे घास या पत्थर) पर होता है, तो वस्तुएं ढेर में गिर जाती हैं। यदि आपको पता नहीं है कि आप कहाँ मर गए या आप घर से बहुत दूर हैं, तो आपको अपने आइटम वापस पाने की संभावना लगभग शून्य है। यदि आप लावा में मर गए, तो लावा आपकी वस्तुओं और उन्हें वापस पाने की संभावना को जला देता है है शून्य.

    इस सुविधा को बंद करने के लिए, ताकि जब आप मर जाएं तो आप अपने सभी सामानों को रखें, चलाएं:

    / सरगम ​​रखने के लिए सच है

    यह toggling द्वारा सच , सभी खिलाड़ी मरने के बाद अपनी ऑन-पर्सन इन्वेंट्री रखते हैं और अपनी सभी लूट के साथ प्रतिक्रिया करेंगे। आप इस आदेश को फिर से चला सकते हैं असत्य डिफ़ॉल्ट पर लौटने के लिए, जहां मरने पर उनकी सूची गिर जाती है.

    Mob G शोक करना अक्षम करें

    Minecraft में, "भीड़ शोक" के रूप में जाना जाने वाला एक अवधारणा है जहां भीड़ केवल खिलाड़ी को मारने और नुकसान के कारण पर्यावरण को प्रभावित कर सकती है। Endermen कई ब्लॉक प्रकार उठा सकता है और उन्हें दूर ले जा सकता है, उदाहरण के लिए। क्रीपर्स और विदर विस्फोट क्षति का कारण बन सकते हैं जो इलाके को नुकसान पहुंचाते हैं और खेल से ब्लॉकों को स्थायी रूप से हटा देते हैं.

    इस सुविधा को बंद करने के लिए, दौड़ें:

    / गमरूल करना

    सबसे महत्वपूर्ण बात, यह आपके भवनों को उड़ाने से रेंगता रहता है। इसे वापस चालू करने के लिए, बस के साथ कमांड को फिर से चलाएँ सच झंडा.

    स्पॉन पॉइंट्स एंड टेलीपोर्ट्स: होम जैसी कोई जगह नहीं है

    यदि आपको कुछ कम खोई हुई भेड़ें मिली हैं, तो हमें आपकी मदद करने के लिए हमारी आस्तीन में कुछ अतिरिक्त तरकीबें मिली हैं। युवा खिलाड़ियों के लिए सबसे निराशाजनक चीजों में से एक, मरने और अपने गियर को खोने के अलावा, खो रहा है। डिफ़ॉल्ट रूप से हर दुनिया में एक "विश्व स्पॉन" होता है। यह वह स्थान है जहाँ मानचित्र में प्रवेश करने वाले सभी नए खिलाड़ी इसमें भाग लेंगे। यदि विश्व स्पॉन एक अच्छा स्थान है और आपका बच्चा वहां दुकान बनाता है, तो कोई फर्क नहीं पड़ता कि जब वे मर जाते हैं (या जब उनके दोस्त नक्शे में शामिल होते हैं), तो वे उसी दुनिया में फिर से दिखाई देंगे.

    यदि वे खोज करते हैं और रहने के लिए एक नई जगह ढूंढते हैं जो कि मूल विश्व स्पॉन से हजारों ब्लॉक दूर है, हालांकि, चीजें थोड़ी मुश्किल हो सकती हैं। जब तक वे मार्करों को छोड़ देते हैं या वास्तव में अच्छा विचार नहीं रखते हैं कि नया घर कहां है, तो संभव है कि वे हमेशा के लिए खो जाएंगे.

    अपने आधार को फिर से कभी न पाने की हताशा को कम करने के लिए, आप इन-गेम स्पॉन पॉइंट्स को बदलने और उन्हें स्थानांतरित करने के लिए कुछ आसान कमांड का उपयोग कर सकते हैं.

    उदाहरण के लिए, उदाहरण के लिए, आपके बच्चों को एक सावन बायोम में एक गाँव मिलता है, जैसे नीचे देखा गया है, और वे उस नए घर को बनाना चाहते हैं.

    बिना किसी धोखे के सिर्फ इन-गेम मैकेनिक्स का उपयोग करना, घर सेट करने का एक सरल तरीका है: रात के समय बिस्तर पर सोना। दुर्भाग्य से अगर बिस्तर को स्थानांतरित कर दिया जाता है, तो खिलाड़ी और उस स्थान के बीच का संबंध उनके व्यक्तिगत "स्पॉन पॉइंट" के रूप में टूट जाता है। यदि खिलाड़ी की मृत्यु हो जाती है, तो उन्हें वापस विश्व स्पॉ में भेज दिया जाता है, न कि उस स्थान पर, जहां उनका बिस्तर अंतिम था.

    आप निम्नलिखित आदेशों में से एक या दोनों का उपयोग करके रात / बिस्तर विधि को दरकिनार कर सकते हैं.

    सबसे पहले, स्पॉनपॉइंट कमांड के बारे में बात करते हैं। जब कंसोल में प्रवेश किया जाता है, तो यह दुनिया में खिलाड़ियों के व्यक्तिगत स्पॉन पॉइंट को उस सटीक स्थान पर सेट करता है जो वे खड़े हैं। मृत्यु होने पर, वे इस सटीक स्थान पर लौट आएंगे। ऊपर दिखाए गए गाँव में, यह उनके घर में बच्चे के लिए स्पॉन पॉइंट सेट करने के लिए समझ में आता है। बस कंसोल खोलें और चलाएं:

    /नतीजे के बिंदू

    व्यक्तिगत खिलाड़ियों के स्पॉन पॉइंट सेट करने के अलावा, आप पूरी दुनिया के स्पॉन को बदल सकते हैं। ऊपर दिखाई गई दुनिया में, एक रेतीले द्वीप पर डिफ़ॉल्ट विश्व स्पॉन था। हमें लगभग 1200 ब्लॉकों की यात्रा करनी थी, ताकि हम उस गाँव को एक स्पॉन के रूप में इस्तेमाल करना पसंद करें, तो यह समझ में आता है कि हम चाहते हैं कि सभी खिलाड़ी हमसे मिलने के लिए वहां जाने की बजाय वहां स्पॉन करें। इसके अलावा, अगर खिलाड़ी अपने व्यक्तिगत स्पॉन पॉइंट के साथ कोई समस्या रखते हैं, तो दुनिया वापस लौट जाती है, इसलिए यह सुनिश्चित करने के लिए एक शानदार बैकअप प्लान है कि खिलाड़ी हमेशा घरेलू आधार पर वापस जाएं.

    पूरे Minecraft की दुनिया के लिए दुनिया की स्पॉन सेट करने के लिए, बस इस कमांड को उसी स्थान पर चलाएं, जिस स्थान पर आप ग्लोबल डॉन के रूप में नामित होना चाहते हैं:

    / setworldspawn

    अंत में, जब यह खो जाने की बात आती है, तो एक अच्छे पुराने टेलीपोर्ट की तुलना में कोई भी जल्दी ठीक नहीं होता है। निश्चित रूप से, नक्शे में समय और स्थान के माध्यम से टेलीपोर्टिंग थोड़ा धोखा है, परंतु जब आप युवा खिलाड़ियों के साथ खेल रहे होते हैं तो लोग अलग हो जाते हैं और बहुत कुछ खो देते हैं, आपको वह करना पड़ता है जो काम करता है। हम आपको यह भी नहीं बता सकते कि हमने अपने परिवार के साथ कितने घंटे और घंटों तक Minecraft खेला है, हमने सुना है “पिताजी? पिताजी, आप कहां हैं? ”और, बच्चे को खोजने में एक घंटा बिताने के बजाय, हम उन्हें हमारे पास भेज देते हैं.

    टेलीपोर्ट कमांड का उपयोग करने का सबसे आसान तरीका बस चलाना है:

    / tp प्लेयरए प्लेयरबी

    … कहा पे खिलाड़ी स्थान पर एक खिलाड़ी है PlayerB (में जाना चाहता है) / टेलीपोर्ट जेनी डैड  टेलीपोर्ट करेगा विंच सेवा मेरे पिता का स्थान).

    आप भी उपयोग कर सकते हैं / TP इन-गेम निर्देशांक के साथ कमांड। Minecraft के प्रत्येक स्थान पर एक उत्तर / दक्षिण / पूर्व / पश्चिम मूल्य (एक्स और जेड द्वारा नीचे दर्शाया गया है) और एक ऊंचाई मूल्य (वाई से संकेत दिया गया है) है। आप प्ले के दौरान F3 दबाकर इन मूल्यों की जांच कर सकते हैं (जो डिबग स्क्रीन लाता है) और "XYZ:" लेबल वाले ऊपरी बाएँ कोने में मान की तलाश कर रहा है, जैसे:

    आप किसी भी खिलाड़ी को उस स्थान पर टेलीपोर्ट कर सकते हैं:

    / tp [प्लेयर] [X] [Y] [Z]

    यह नोट करना महत्वपूर्ण है कि Minecraft टेलीफ़ोन कमांड पर "इस तरह से?" प्रकार की जांच नहीं करता है, यह सटीक निर्देशांक के लिए खिलाड़ी के टेलीपोर्टेशन को निष्पादित करता है। हमारे निर्देशांक के ऊपर स्क्रीनशॉट में, पूरी संख्याओं के लिए गोल, 1045, 72, 1358 हैं। यदि हम कमांड दर्ज करते हैं / टीपी प्लेयर 1045 72 1358 , फिर खिलाड़ी को उसी स्थान पर भेजा जाएगा जहां हम खड़े हैं। अगर हम अंदर डालते हैं / tp प्लेयर १०४५ २०० १३५45 , हालाँकि, खिलाड़ी को ऊपर आकाश में टेलीपोर्ट किया जाएगा और उनकी मृत्यु तक गिर जाएगी। यदि हम अपने वर्तमान स्थान के नीचे Y के लिए मान बनाते हैं तो वही बात हो सकती है। कौन जानता है कि Y = 30 में हमारे नीचे क्या है? हो सकता है कि एक गुफा है, जिसमें वे पॉप कर सकते हैं, लेकिन हो सकता है कि यह सिर्फ सैकड़ों पत्थर के ब्लॉक हों, जिनमें उनका दम घुट जाए। यदि आपके टीपी निर्देशांक सिर्फ एक बाल से बंद हैं (जैसे कि हम 1045.6 से 1045 तक गोल होते हैं) तो शायद ही कभी, यदि कोई समस्या है। । यदि वे बहुत से बंद कर रहे हैं, तो आप खिलाड़ी को मार सकते हैं.

    आप केवल खिलाड़ी का नाम छोड़ कर अपने आप पर उसी तकनीक का उपयोग कर सकते हैं। जब आप किसी अन्य नाटक को स्थानांतरित करने के बजाय अपने लिए कमांड दर्ज करते हैं, तो आप बस दर्ज करते हैं:

    / tp [X] [Y] [Z]

    ... और आप उस स्थान पर तुरंत टेलीपोर्ट करेंगे.

    यदि आप महत्वपूर्ण स्थानों के निर्देशांक लिखते हैं (या अपने बच्चों को उन्हें लिखना सिखाते हैं) तो आप हमेशा इसका उपयोग करने में सक्षम होंगे / TP जरूरत पड़ने पर वापस आने की आज्ञा.

    PVP को Banish Sibling Squabbles को अक्षम करें

    अंत में, हमारे पास एक आखिरी चाल है जो हमें यकीन है कि आपको बहुत दुःख से बचाएगा। पीवीपी या प्लेयर बनाम प्लेयर, एक खिलाड़ी की दूसरे खिलाड़ी पर हमला करने की क्षमता के लिए शॉर्टहैंड है। डिफ़ॉल्ट रूप से, सभी Minecraft खिलाड़ी अन्य सभी Minecraft खिलाड़ियों पर हमला कर सकते हैं जब तक कि खिलाड़ियों को एक-दूसरे को नुकसान पहुंचाने से रोकने के लिए खेल नियम नहीं होता है.

    अब तक हम बच्चों के बीच सबसे तीखे तर्कों को देख चुके हैं कि कौन मारा (और अक्सर किसने मारा)। अक्सर बच्चों को एक-दूसरे को मारने का मतलब भी नहीं होता है-पूरे माइनक्राफ्ट का मुकाबला प्रणाली वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देती है और अपने हथियार को स्विंग करना बहुत आसान है और एक दोस्त को मारा जब आप वास्तव में मकड़ी पर हमला करने की कोशिश कर रहे हैं।.

    शुक्र है, पीवीपी क्षति को अक्षम करना बहुत आसान है, इसलिए खिलाड़ी अब गलती से एक-दूसरे से नहीं टकराते हैं और एक खिलाड़ी के लिए किसी अन्य खिलाड़ी को मुट्ठी, उपकरण या हथियार से मारकर चोट पहुंचाना असंभव है। हमारे पास इस विषय के लिए एक पूरी मार्गदर्शिका है, और यदि आपके घर पर कौन-कौन मारा-मारा है, तो हम आपको इसे जाँचने के लिए प्रोत्साहित करेंगे और पीवीपी को बंद करके शांति बनाए रखने में मदद करेंगे।.


    थोड़े से ज्ञान और थोड़े समय के साथ अपने बच्चे के कौशल सेट और धैर्य का मिलान करने के लिए Minecraft की कठिनाई और सेटिंग्स को कॉन्फ़िगर करना, आप सभी के लिए बहुत अधिक सुखद Minecraft अनुभव बनाएंगे।.