कैसे एक चिकना Minecraft अनुभव के लिए Optifine का अनुकूलन करने के लिए
यहां तक कि अगर आप Minecraft को भारी रूप से संशोधित करने पर तुला नहीं हैं, तो हर खिलाड़ी को Optifine स्थापित करना चाहिए। आज हम Optifine के चक्कर में खोदने जा रहे हैं और अपने Minecraft के अनुभव को अनुकूलित करने के लिए उन सभी तरीकों पर प्रकाश डाल सकते हैं, जैसे आप पावरहाउस गेमिंग रिग या पुराने लैपटॉप पर हैं.
क्यों Optifine का उपयोग करें
हालांकि हम एक गेमप्ले-ट्विकिंग मोड में एक पूरे पाठ को समर्पित नहीं करेंगे, हम पर्याप्त तनाव नहीं कर सकते हैं कि ऑप्टिफ़िन कितना महान है और आपको इसे क्यों स्थापित करना चाहिए और इसे गंभीरता से कॉन्फ़िगर करना चाहिए। न केवल Minecraft (Mojang, जितना हम Minecraft से प्यार करते हैं, उनके GPU और ग्राफिक ऑप्टिमाइज़ेशन कोड के साथ थोड़ा मैला हुआ है) चलाने वाले सभी कंप्यूटरों के लिए Optifine महान है, यह एक ऐसा कंप्यूटर ले सकता है जो Minecraft को मुश्किल से प्रस्तुत करता है और एक बजाने का अनुभव प्रदान करता है.
हमारे लैपटॉप में से एक, उदाहरण के लिए, कुछ साल पहले से एक सुपर स्लिम अल्ट्राबुक है। महान बैटरी जीवन, महान पोर्टेबल प्रोफ़ाइल, लेकिन GPU विभाग में इतना महान नहीं। अल्ट्राबुक को शानदार बैटरी लाइफ और स्लिम फॉर्म फैक्टर के लिए बनाया गया था, न कि गंभीर गेमिंग के लिए। Optifine के बिना कंप्यूटर 3-6 FPS पर वेनिला Minecraft प्रस्तुत करता है और खेल तड़का हुआ और अप्रभावी है। डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स पर Optifine के साथ यह 15 FPS पर Minecraft खेलेगा; अतिरिक्त ट्विकिंग के साथ यह 24-30FPS या उससे कम पर Minecraft खेलेगा। हालांकि हम उस स्तर के सुधार का वादा नहीं कर सकते हैं, हम अभी तक एक मशीन पर Optifine स्थापित करने और ठोस FPS वृद्धि और / या समग्र प्रदर्शन में सुधार नहीं देखते हैं.
चलो Optifine मेनू की हिम्मत पर एक नज़र डालें और इसमें जो विकल्प मिले, उसे तोड़ दें। यदि आपने पिछले Minecraft modding ट्यूटोरियल को पढ़े बिना इस लेख पर ठोकर खाई है, तो हम आपको वापस कूदने और इसे जारी रखने से पहले एक ठोस रीड देने का आग्रह करेंगे। यदि आपके पास पहले से ही स्थापित Minecraft और Optifine की एक modded प्रति है, तो आगे जारी रखें.
कॉन्फ़िगरिंग ऑप्टिफ़ाइन: ए पॉइंट-बाय-पॉइंट ब्रेकडाउन
ऑप्टिफ़ाइन कॉन्फ़िगरेशन मेनू में खो जाना वास्तव में आसान है, बहुत अच्छी तरह से विकसित होवर-युक्तियों के बावजूद, जब आप किसी दिए गए बटन या विकल्प पर माउस ले जाते हैं। आइए एक-एक करके प्रत्येक सेटिंग पर नज़र डालें, मुख्य वीडियो सेटिंग पेज पर एकल टॉगल के माध्यम से सबसे पहले वर्कआउट करें (वे आइटम जिनमें कोई सब-मेन्यू नहीं है) और फिर सब-मेन्यू को व्यक्तिगत रूप से देखें.
संदर्भ में आसानी के लिए हम बाईं ओर सेटिंग और दाईं ओर स्पष्टीकरण के साथ एक तालिका का उपयोग करेंगे। कई सेटिंग्स नियमित Minecraft और Optifine दोनों में मौजूद हैं; हम नोट करेंगे जब वे हैं और समझाते हैं कि क्या अलग है.
वीडियो सेटिंग्स: सामान्य
ग्राफिक्स | यह सेटिंग वैनिला माइनक्राफ्ट के समान है। “फैंसी अधिक संसाधन गहन है; यह छाया रेंडरिंग, गतिशील पानी, वॉल्यूमेट्रिक क्लाउड और पारदर्शी पत्तियों, अन्य चीजों के बीच बदल जाता है। प्रभाव को निष्क्रिय करने और एफपीएस बढ़ाने के लिए "फास्ट" पर स्विच करें. |
सुहावनी रौशनी | यह सेटिंग वैनिला माइनक्राफ्ट के समान है। इसका प्रदर्शन पर बहुत कम प्रभाव पड़ता है; हमारा सुझाव है कि इसे छोड़ दें क्योंकि निचली सेटिंग्स पर टॉगल करना बहुत बदसूरत है (और बदले में आपको बहुत कम एफपीएस बढ़ावा मिलता है). |
चिकनी प्रकाश स्तर | यह सेटिंग Optifine द्वारा शुरू की गई है और आपको स्मूथ लाइटिंग को कैसे लागू किया जाता है, इस पर एक बेहतर स्तर पर नियंत्रण की अनुमति देता है। फिर से, यहां प्रदर्शन का प्रदर्शन कम से कम है, इसलिए केवल प्रतिशत कम करें यदि आप एक बहुत ही कम-स्पेक मशीन पर एफपीएस बूस्ट को निचोड़ना चाहते हैं. |
जीयूआई स्केल | ऑनस्क्रीन डिस्प्ले (जैसे त्वरित एक्सेस बार और स्वास्थ्य / भूख) को समायोजित करता है। यदि आप एक बहुत बड़े मॉनिटर पर खेल रहे हैं और GUI को बहुत छोटा पाते हैं, तो आप इसे यहाँ ठीक कर सकते हैं. |
चमक | प्रदर्शन पर कोई प्रभाव नहीं, बस इन-गेम लाइट स्तरों का एक गामा-शैली समायोजन। मूडी गुफाओं को बहुत अंधेरा बनाता है जबकि पूर्ण चमक आपको बिना मशालों के देखने की अनुमति देता है. |
कोहरा | केवल Optifine। आप को फैंसी, फास्ट या ऑफ के रूप में कोहरे रेंडर गुणवत्ता को समायोजित करने की अनुमति देता है। प्रदर्शन पर मामूली प्रभाव पड़ता है. |
कोहरे शुरुआत | केवल Optifine। जबकि कोहरे की स्थिति में टॉगल करने से वास्तव में प्रदर्शन पर एक छोटा प्रभाव पड़ेगा, कोहरे की शुरुआत को समायोजित करना (खिलाड़ी कोहरे की शुरुआत से कितनी दूर या दूर है) दूरी चमक को समायोजित करने की तरह एक कॉस्मेटिक बदलाव है। यदि आप खेल को अधिक कठिन और अधिक मूडी बनाना चाहते हैं, तो कोहरे को करीब से समायोजित करें ताकि आप अपने आसपास की दुनिया को कम देखें. |
3 डी Anaglyph | वेनिला Minecraft में पाया गया। पारंपरिक लाल-नीले 3 डी चश्मे के साथ उपयोग के लिए. |
दूरी बनाएं | यह सेटिंग वैनिला माइनक्राफ्ट में एक का एक उन्नत संस्करण है। सेटिंग इंगित करता है कि खिलाड़ी के वर्तमान स्थान से Minecraft इंजन कितनी दूरी पर खेल को चुनता है। वेनिला माइनक्राफ्ट में आपकी रेंडर दूरी अधिकतम 16 विखंडू है। Optifine के साथ आप इसे अधिकतम 32 पर कर सकते हैं। इस संख्या को कम करने से FPS बढ़ता है. |
मैक्स फ्रामर्ट | यह खंड वास्तव में थोड़ा उल्टा है। आपका कंप्यूटर मॉनिटर की ताज़ा दर के बजाय एक फ्रेम प्रदर्शित नहीं कर सकता है, इसलिए इसे आपके मॉनिटर (30, 60, या 120hz) की ताज़ा दर तक सीमित करने की अनुशंसा की जाती है। हालाँकि, कुछ उपयोगकर्ता, ऑप्टिमिन के साथ मैक्स के लिए अपने फ्रैमरेट को सेट करके बेहतर परिणाम की रिपोर्ट करते हैं. |
व्यू बॉबिंग | जब चलते हैं, तो खिलाड़ी चलते समय थोड़ा सिर झुकाते हैं; बंद होने पर, दृश्य स्थिर होता है. |
उन्नत ओपनजीएल | केवल GPU के साथ मशीनों पर काम करता है जो OpenGL 2.0+ का समर्थन करता है; FPS को केवल खिलाड़ी को दिखाई देने वाले प्रतिपादन द्वारा बढ़ाने में मदद करता है। इसे चालू करने में कोई जोखिम नहीं है (यदि आपके पास सही GPU नहीं है, तो कुछ भी नहीं होगा). |
बादल | बादलों को बंद करने से प्रदर्शन में बहुत मामूली वृद्धि होती है. |
वीडियो सेटिंग्स: विवरण
अब हम पूरी तरह से ऑप्टिफ़िन-ओनली सेटिंग्स के दायरे में आने लगे हैं; जैसा कि हम अब यह ध्यान नहीं दे रहे हैं कि चीजें Optifine या वेनिला Minecraft हैं क्योंकि यहाँ पर हर सेटिंग सभी Optifine- आधारित है। यह उप-मेनू क्लाउड शैलियों और खगोलीय विवरण जैसे खेल में छोटे विवरणों को नियंत्रित करता है.
इस उप-मेनू में अलग-अलग सेटिंग्स सभी को जीपीयू पर लोड को कम करके बहुत कम प्रदर्शन को बढ़ावा देने के लिए टॉगल किया जा सकता है। किसी एकल सेटिंग को टॉगल करने की संभावना अगले-पर-ध्यान देने योग्य लाभ की होगी, लेकिन यदि आपका कंप्यूटर संघर्ष कर रहा है, तो उच्चतम सेटिंग (आमतौर पर "फैंसी") से सबसे कम सेटिंग ("फास्ट" या "सभी") में से कई को (या सभी को) टॉगल करें। बंद ”) संसाधनों को मुक्त करेगा और आपके एफपीएस को बढ़ावा देगा.
बादल | तेज बादल 2 डी हैं और अगर आप ऊपर उड़ते हैं और उन्हें देखते हैं तो कोई गहराई नहीं है। फैंसी बादल 3 डी हैं। आप बादलों को बंद भी कर सकते हैं. |
पेड़ | फैंसी पेड़ों में पारदर्शी पत्तियां होती हैं जिन्हें आप देख सकते हैं; तेज पेड़ों में अपारदर्शी पत्ती के ब्लॉक होते हैं जो बिना रोशनी के प्रसारित होते हैं. |
पानी | फैंसी पानी किसी भी कलाकृतियों को मिटाने के लिए कई तरह से गुजरता है, तेज पानी तेजी से फैलता है लेकिन कुछ दृश्य कलाकृतियां होंगी. |
आकाश | आकाश को बंद करने से GPU भार कम हो जाता है। सूरज और चंद्रमा स्वतंत्र रूप से टॉगल किए जाते हैं और अगली सेटिंग में बंद होने तक आसमान में रहेंगे. |
सूरज चंद्रमा | सूर्य और चंद्रमा की टॉगल दृश्यता; छोटे प्रदर्शन को बढ़ावा देता है। इन-गेम घड़ी पर सूर्य / चंद्रमा की गति काम करती रहेगी भले ही सूर्य और चंद्रमा आकाश में दिखाई न दें. |
घना कोहरा | यह सेटिंग सामान्य मेनू में कोहरे सेटिंग से अलग है। यह सेटिंग इस बात को नियंत्रित करती है कि कोहरे के आधार पर यह पाया जाता है कि यह कार्य कैसे करता है। समायोजन कॉस्मेटिक है और आपको बेडरेस्ट कोहरे को सघन बनाने की अनुमति देता है या यह नियमित ऊंचाई पर कोहरे की तरह व्यवहार करता है |
पारभासी ब्लॉक | यह सेटिंग नियंत्रित करती है कि पारभासी ब्लॉकों को विस्तृत या अनिर्दिष्ट फैशन में प्रस्तुत किया जाएगा या नहीं। फैंसी के लिए सेट, ब्लॉक उन अन्य ब्लॉकों के रंगाई पर ले जाएगा जिनके साथ वे स्टैक्ड हैं। फास्ट पर सेट करें, रंग टिंट्स को रेंडर करने के लिए कम संसाधनों का उपयोग किया जाएगा. |
बादल ऊंचाई | पूरी तरह से कॉस्मेटिक। यदि आप एक ऊँचे पहाड़ के ऊपर एक महल का निर्माण करते हैं और आप अपने आंगन में सही से बहते हुए बादलों से बीमार हैं, तो आप क्लाउड छत को ऊपर उठाने के लिए इस सेटिंग का उपयोग कर सकते हैं. |
घास | फास्ट घास डिफ़ॉल्ट घास बनावट का उपयोग करता है। फैंसी घास का उपयोग करता है, यदि उपलब्ध हो, तो बायोम विशिष्ट बनावट। फास्ट पर सीमांत प्रदर्शन बूस्ट के रूप में एक ही बनावट सभी घास के लिए उपयोग किया जाता है. |
बर्फ की बारिश | फैंसी बहुत घनी बारिश और बर्फबारी प्रदान करता है। तेज बारिश / बर्फ गिरती है। बंद वर्षा को पूरी तरह से हटा देता है। प्रदर्शन लाभ मामूली है. |
सितारे | चालू बंद। तारों को हटाने से सीमांत प्रदर्शन लाभ मिलता है. |
लबादा दिखाओ | चालू बंद। टोपी हटाने से सीमांत प्रदर्शन लाभ मिलता है. |
हेल्ड वस्तुओं की टूलटिप्स | चालू बंद। जब आप किसी आइटम को अपने हाथ में रखते हैं, तो "टूल टिप्स" को टॉगल करता है। मूल वस्तुओं का बस एक नाम होता है (जैसे "क्लॉक"), mods में कुछ वस्तुओं का वास्तव में एक टिप होता है। परिवर्तन विशुद्ध रूप से कॉस्मेटिक है. |
गिरा हुआ सामान | रेंडर्स ने 3 डी (फैंसी) या 2 डी (फास्ट) में आइटम गिराए। फास्ट एक मामूली प्रदर्शन लाभ प्रदान करता है. |
वीडियो सेटिंग्स: एनिमेशन
हम इस अनुभाग के लिए तालिका प्रारूप से अलग होने जा रहे हैं क्योंकि एनिमेशन सबमेनू में सब कुछ एक साधारण बाइनरी ऑन / ऑफ है, तीन बटन के लिए सहेजें.
इस उप-मेनू में आप 17 अलग-अलग इन-गेम एनिमेशन को टॉगल कर सकते हैं: पानी, आग, रेडस्टोन, लपटें, शून्य कण, बारिश के छींटे, भाग के कण, इलाके, बनावट, लावा, पोर्टल, विस्फोट, धुआं, पानी, पोर्टल कण, टपकाव। पानी / लावा, और आइटम एनिमेशन.
इसके अलावा आप ऑन-स्क्रीन दिखाई देने वाले विभिन्न एनिमेशन के कितने कणों को समायोजित करने के लिए "सभी" से "घटा" से "बंद" करने के लिए कणों के घनत्व को समायोजित करने का विकल्प चुन सकते हैं। चालू या बंद सभी सेटिंग्स को टॉगल करने के लिए बहुत नीचे दो बटन भी हैं.
हां, एनिमेशन कम करने या खत्म करने से प्रदर्शन बढ़ेगा। हम आपको सावधानीपूर्वक इसे करने के लिए सावधानी बरतेंगे, हालाँकि, कुछ एनिमेशन बहुत उपयोगी हैं और इन-गेम प्रतिक्रिया प्रदान करते हैं। उदाहरण के लिए, बारिश की बौछार, विशुद्ध रूप से कॉस्मेटिक हैं। दूसरी ओर पानी / लावा टपकता है, यह इंगित करें कि जिस ब्लॉक को आप देख रहे हैं उससे ऊपर सीधे पानी या लावा है - एक कुंजी-गेम फीडबैक तंत्र जो आपको गुफा के तल में बाढ़ होने या जिंदा जलने से बचाए रखेगा। इसके अलावा, अगर आप घड़ी और कम्पास ब्रेक जैसे इन-गेम एनिमेशन टूल्स को बंद कर देते हैं क्योंकि वे अब एनिमेटेड नहीं हैं.
इसी समय, आप इस मेनू का उपयोग झुंझलाहट को हल करने के लिए भी कर सकते हैं। जिस तरह से आपत्तिजनक रूप से हमारे क्षेत्र के चारों ओर पोशन कण घूमते हैं, उसका हम दृढ़ता से नापसंद करते हैं, इसलिए हम अक्सर कण गणना को कम कर देते हैं या पोशन कणों को पूरी तरह से बंद कर देते हैं।.
वीडियो सेटिंग्स: गुणवत्ता
गुणवत्ता उप-मेनू ग्राफिक्स रेंडरिंग की गुणवत्ता से संबंधित है। यहाँ सेटिंग्स मुख्य रूप से कस्टम बनावट, रंग और बायोम के साथ काम करती हैं.
मीमैप स्तर | उच्च स्तर उच्च बनावट चौरसाई प्रदान करते हैं; Mipmap स्तर घटने से प्रदर्शन में वृद्धि हो सकती है, लेकिन बदसूरत बनावट की कीमत पर; आमतौर पर ट्रेडऑफ के लायक नहीं है क्योंकि प्रदर्शन में वृद्धि बहुत कम है. |
ममप प्रकार | निकटतम (रफ स्मूथिंग प्रदान करता है) / रैखिक (बेहतर स्मूथिंग प्रदान करता है)। फिर, ज्यादातर कॉस्मेटिक. |
एनिस्ट्रोपिक फिल्टरिंग | मिपमप सिस्टम के साथ काम करता है और विवरणों को पुनर्स्थापित करता है (विशेषकर सतहों पर दूरी पर या कोण पर देखा जाता है); AF को बंद करने से प्रदर्शन बढ़ सकता है. |
कस्टम स्काई | चालू बंद। कुछ बनावट पैक में कस्टम आकाश बनावट शामिल हैं जो संसाधन गहन हो सकते हैं। यदि आपको एक बनावट पैक में कस्टम आकाश पर संदेह है, तो आप अपने सिस्टम को कर रहे हैं, इसे यहां से टॉगल करें. |
साफ पानी | चालू बंद। जब सेट किया जाता है, तो पानी लगभग अपारदर्शी होता है। जब चालू होता है, तो पानी अधिक पारभासी होता है और आप इसमें गहराई से देख सकते हैं। टर्निंग वाटर में सीमांत प्रदर्शन को बढ़ावा मिलता है. |
यादृच्छिक स्तन | चालू बंद। केवल प्रत्येक इन-गेम भीड़ के लिए कई भीड़ बनावट के साथ बनावट पैक पर लागू होता है। यदि आप ऐसे बनावट पैक का उपयोग कर रहे हैं और आप मेमोरी को अतिरिक्त बनावट को चबाने के बजाय प्रत्येक भीड़ प्रकार के लिए प्राथमिक बनावट का उपयोग करने के लिए बनावट को सीमित करना चाहते हैं, तो प्रदर्शन को बढ़ावा देने के लिए इस सेटिंग को बंद करें. |
बेहतर घास | पूर्ण बनावट के लिए फास्ट, और गतिशील बनावट के लिए फैंसी के लिए सरल बनावट रेंडरिंग का उपयोग करने के लिए इसे बंद करें। अधिकतम प्रदर्शन को बढ़ावा देने के लिए इसे बंद करें. |
बेहतर हिमपात | चालू बंद। इस सेटिंग को चालू करने से प्रदर्शन कम हो जाता है लेकिन बर्फबारी अधिक वास्तविक रूप से होती है. |
मन चाहा वर्ण | चालू बंद। टॉगल कस्टम संसाधन-पैक आपूर्ति फोंट। बड़े पैमाने पर कॉस्मेटिक, हम इसे बंद करने के खिलाफ सलाह देते हैं क्योंकि इतने सारे संसाधन पैक में ऐसे महान और विषयगत फ़ॉन्ट पैक शामिल हैं. |
रीति रिवाजों के रंग | चालू बंद। फोंट के समान; कस्टम संसाधन-पैक प्रदत्त रंग योजनाओं को टॉगल करता है. |
दलदल रंग | चालू बंद। इसे बंद करने से खेल को कम बनावट लोड करने की आवश्यकता होती है। दलदल बनावट अन्य बायोम और घास के समान होगा और बेल का रंग दलदली बायोम के लिए अद्वितीय नहीं होगा। बहुत मामूली प्रदर्शन लाभ. |
चिकनी बायोम | चालू बंद। बायोम स्मूदी को टॉगल करता है। इसके साथ खेल पर यह अधिक तीव्र नमूनाकरण करता है और बायोम के किनारों के बीच रंगों को मिश्रित करता है; इसके साथ बायोम के बीच की रेखा अवरुद्ध है। इसे बंद करके मध्यम प्रदर्शन लाभ. |
जुड़ा हुआ पाठ | फास्ट / फैंसी / बंद। जुड़े बनावट (जैसे कि बुककेस) के प्रतिपादन को टॉगल करता है और एक ही बनावट की कई इकाइयां एक बड़ी इकाई या कई असतत इकाइयों के रूप में दिखाई देंगी या नहीं। टॉगल करके न्यूनतम प्रदर्शन हासिल करना; खेल को छोड़ दिया जाए तो बहुत अच्छा लगता है. |
प्राकृतिक बनावट | चालू बंद। यदि संसाधन पैक द्वारा समर्थित है, तो यह सेटिंग बेतरतीब ढंग से बनावट को घुमाएगी ताकि अधिक प्राकृतिक उपस्थिति बनाई जा सके (जैसे कि खेल समान ब्लॉक प्रकार के बड़े विस्तार पर समान दोहराई गई मुहर वाली बनावट नहीं दिखाई देती है)। पर टॉगल करना प्रदर्शन को थोड़ा कम करता है लेकिन वास्तव में समान ब्लॉकों के बड़े स्पैन के रूप में सुधार करता है. |
वीडियो सेटिंग्स: प्रदर्शन
इस उप-मेनू में सेटिंग्स पूरी तरह से एफपीएस, रेंडरिंग और चंक अपडेट पर केंद्रित हैं.
स्मूद एफ़पीएस | चालू बंद। यह आपके GPU और ड्राइवरों के आधार पर आपकी सहायता करता है या नहीं। आदर्श परिस्थितियों में यह आपके एफपीएस को स्थिर करने के लिए काफी कम कर देता है; यदि आपका GPU इसका समर्थन नहीं करता है, तो आपको कोई सुधार नहीं दिखेगा. |
चिकनी दुनिया | चालू बंद। केवल एक स्थानीय दुनिया पर खेल को प्रभावित करता है। यह उस तरीके को सुचारू करता है जिस तरह से आंतरिक सर्वर कार्यों को अधिक कुशलता से वितरित करके दुनिया को लोड करता है. |
माल दूर | चालू बंद। जब खेल में आप रेंडर दूरी विकल्प के साथ निर्धारित दूरी तक सभी हिस्सा लोड होगा। जब "बंद" यह दूर तक सभी विखंडू को लोड करेगा। हम आपको इसे छोड़ने की सलाह देते हैं क्योंकि यह आपको रेंडर डिस्टेंस सेक्शन में जो भी सेटिंग चुनता है उसे लागू करेगा |
भरी हुई चुचियाँ | / 2/4/6/8 बंद। परिभाषित करता है कि नई विखंडूओं को लोड करने से पहले आपको कितनी दूर यात्रा करने की आवश्यकता है। प्रदर्शन के मुद्दे यहाँ एक पकड़ -22 स्थिति के एक बिट रहे हैं। "बंद" खेल खेल में यात्रा करने वाले हर 5 ब्लॉक के लिए नए विखंडू को लोड करेगा (हालांकि यह एक उच्च तात्कालिक लोडिंग मांग बनाता है यह छोटे विखंडों में मांग भी वितरित करता है। समय के पार)। संख्या में प्रत्येक वृद्धि (2/4/8) के लिए लोड की गई मात्रा में वृद्धि होती है और नई राशि से पहले यात्रा की गई राशि भी बढ़ जाती है. यह किसी भी दिए गए लोड अंतराल पर महत्वपूर्ण रूप से लोड तनाव को बढ़ाता है लेकिन, बहुत सारी मेमोरी और GPU शक्ति वाले कंप्यूटरों के लिए, इसका मतलब है कि अधिक गेम लोड किया गया है और बड़े भार वाले सेट के भीतर खेलना आसान है। "बंद" छोड़ो अगर आप कम अंत मशीन पर अंतराल के बारे में चिंतित हैं. |
चंक अपडेट | 1/2/3/4/5। डिफ़ॉल्ट 1 है। दुनिया जितनी धीमी होगी, उतनी ही कम संख्या होगी (क्योंकि इसमें कुछ कम अपडेट होंगे) लेकिन जितनी अधिक FPS दुनिया के क्षेत्र में होगी, उतनी ही अधिक संख्या में आप वर्तमान में हैं।. |
गतिशील अद्यतन | चालू बंद। डिफ़ॉल्ट "बंद" है; खिलाड़ी आगे बढ़ रहा है, केवल विखंडू अद्यतन करेगा। इस सेटिंग को "चालू" पर टॉगल करें ताकि खिलाड़ी के खड़े रहने के दौरान पास के हिस्से को अपडेट करने में सक्षम हो सके (इस प्रकार दुनिया को तेजी से लोड कर रहा है). |
तेज मठ | चालू बंद। CPU को रेंडरिंग फंक्शंस में से कुछ को लोड करता है। जबकि यहां परिणाम अत्यधिक हार्डवेयर पर निर्भर हैं, अगर आपके पास कमजोर GPU है तो निश्चित रूप से अपने सीपीयू की शक्ति पर झुकाव के लिए इस सेटिंग को चालू करें. |
आलसी चंक लोडिंग | चालू बंद। स्मूथ वर्ल्ड की तरह, लज़ीज़ चंक लोडिंग, लोकल वर्ल्ड्स के लिए स्मूथ चंक अपडेट और रेंडरिंग में मदद करता है। यह डिफ़ॉल्ट रूप से चालू है और प्रदर्शन को बढ़ाता है; अगर आपकी दुनिया अजीब तरीके से पेश आ रही है तो इसे बंद करें. |
तेजी से प्रस्तुत करना | चालू बंद। रेंडर बार बढ़ाने के लिए CPU का उपयोग करता है। यदि आपको टिमटिमाते हुए बनावट या अजीब ढंग से प्रस्तुत छाया दिखाई देते हैं, तो इस सेटिंग को बंद करें. |
वीडियो सेटिंग्स: अन्य
इस उप-मेनू में कुछ मुट्ठी भर सेटिंग्स हैं जिनका कोई बेहतर घर नहीं है या वेदर की तरह लगता है जैसे उन्हें कहीं और रखा जाना चाहिए था.
यहां सेटिंग्स मुख्य रूप से खेल के अनुभव या डिबगिंग को समायोजित करने से संबंधित हैं.
Lagometer | चालू बंद। यह किनारे और ऑन-स्क्रीन आइटम टूलबार के बीच स्क्रीन के निचले बाएं कोने में स्थित एक दृश्य मीटर पर टॉगल करता है। एक संयोजन दिल की धड़कन और GPU मॉनिटर की तरह, यह वर्तमान GPU लोड, चंक लोडिंग और अन्य मेट्रिक्स के दृश्य प्रतिनिधित्व की पेशकश करने वाले स्क्रीन पर धीरे-धीरे चलता है। खेलते समय निदान पर उड़ान के लिए उपयोगी है, लेकिन किसी भी जीयूआई तत्व की तरह, इसे चालू करने से एक नई संसाधन मांग बनती है. |
डिबग प्रोफाइलर्स | रेंडर्स ने 3 डी (फैंसी) या 2 डी (फास्ट) में आइटम गिराए। फास्ट एक मामूली प्रदर्शन लाभ प्रदान करता है. |
मौसम | चालू बंद। जैसा कि नाम से पता चलता है, मौसम चालू और बंद रहता है। केवल स्थानीय दुनिया पर काम करता है. |
पहर | डिफ़ॉल्ट / रात / दिन। आपको एक स्थानीय क्रिएटिव मोड गेम में, स्थायी रूप से दिन या रात सेट करने की अनुमति देता है. |
पूर्ण स्क्रीन | फुलस्क्रीन और विंडो मोड के बीच गेम को स्विच करता है (जैसे कि F11 बटन गेम खेलने के दौरान होता है). |
फ़ुल स्क्रीन मोड | डिफ़ॉल्ट / [उपलब्ध संकल्प]। आपको अपने फुलस्क्रीन मोड को मॉनिटर के डिफ़ॉल्ट रिज़ॉल्यूशन या अन्य समर्थित रिज़ॉल्यूशन पर सेट करने की अनुमति देता है। रिज़ॉल्यूशन कम करने से गेम का प्रदर्शन बेहतर हो सकता है लेकिन यह गेम को डेस्कटॉप वातावरण में स्विच करने में बहुत धीमा कर देता है. |
स्वत: सहेजना | 2s / 20/3 मी / 30। गेम डिफ़ॉल्ट हर 2 सेकंड में आपकी दुनिया को बचाने के लिए है। कई मशीनों पर, उच्च अंत और कम अंत दोनों, यह अंतराल के महत्वपूर्ण मुकाबलों का कारण बन सकता है। Optifine हर 3 मिनट में शेड्यूल को शिफ्ट करता है लेकिन आप इसे 30 मिनट तक बढ़ा सकते हैं। हम 3 मिनट के ऑप्टिफ़िन डिफ़ॉल्ट पर छोड़ने की सलाह देते हैं. |
Optifine अनुकूलन खुशी के लिए युक्तियाँ
अब जब हमने संभावित ऑप्टिफ़िन ऑप्टिमाइज़ेशन की पूरी सूची के माध्यम से खोदा है, तो एक शब्द का उपयोग करता है जो कि मॉड फ्रीज़ेशन फ्री है.
डिफ़ॉल्ट रूप से, ऑप्टिफ़िन सेटिंग्स को ऑप्टिमाइज़ किया गया है, आपके द्वारा डाउनलोड किए गए ऑप्टिफ़िन के संस्करण के आधार पर, सबसे अधिक लोगों के लिए सबसे अच्छा काम करने के लिए। इससे पहले कि आप एक भी सेटिंग शुरू कर दें, हम आपको कम से कम 15-30 मिनट के लिए खेल खेलने के लिए प्रोत्साहित करेंगे कि क्या कारण है। यह बदले में, आपको एक विचार देगा कि आपको किन किन सेटिंग्स को ट्वीक करने की आवश्यकता है.
जब आप अपनी सेटिंग्स को ट्विक करना शुरू करते हैं, तो हम दृढ़ता से दो चीजों का सुझाव देते हैं। सबसे पहले, अपनी एफपीएस दर को "अधिकतम" पर सेट करें ताकि आप देख सकें कि कृत्रिम टोपी के बिना एफपीएस दर में उतार-चढ़ाव कैसे होता है। आम तौर पर आपके मॉनिटर की ताज़ा दर (जैसे 60, 120, या 144) की तुलना में आपके एफपीएस दर को कुछ भी निर्धारित करने की कोई आवश्यकता नहीं है क्योंकि कोई भी अतिरिक्त फ़्रेम किसी का ध्यान नहीं जाएगा। हालांकि परीक्षण के दौरान, उन एफपीएस स्पाइक्स और ड्रॉप्स एक उपयोगी मीट्रिक के रूप में काम करते हैं.
दूसरी चीज जो हम आपसे करने का आग्रह करेंगे, वह है छोटे बदलाव करना और फिर कुछ मिनटों के लिए खेलना। देखें कि परिवर्तन आपके खेल खेलने को कैसे प्रभावित करते हैं और, भले ही परिवर्तनों का नकारात्मक प्रभाव पड़ता हो, कभी-कभी यह मुख्य स्क्रीन पर जाने में मदद करता है और फिर नई सेटिंग्स के साथ नए सिरे से दुनिया को पुनः लोड करता है।.
इसे धीमा करके और Optifine की सेटिंग में बड़े बदलावों के लिए दुनिया को पुनः आरंभ करने से, आपको बेहतर अनुभव मिलेगा कि सेटिंग्स वास्तव में आपके अनुभव के अनुसार क्या हैं.