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    Supersampling के साथ अपने मॉनिटर से अधिक रिज़ॉल्यूशन पर पीसी गेम्स कैसे चलाएं

    पीसी गेम के लिए आदर्श संकल्प क्या है? अधिकांश खिलाड़ियों से पूछें और वे तुरंत जवाब देंगे, "जो भी आपके मॉनिटर का समर्थन कर सकता है।" यह स्पष्ट समाधान है-आखिरकार, यह ग्राफिक्स पर रेंडर करने के लिए शायद ही समझ में आएगा। उच्चतर आपके उपकरण वास्तव में आउटपुट कर सकते हैं और आपकी आँखें देख सकती हैं, ठीक है?… सही है?

    सुपरसमलिंग पर एक त्वरित प्राइमर

    शायद नहीं। अब जब पीसी गेम डेवलपर्स अपने गेम को 60 फ्रेम प्रति सेकंड की गति से चलाने के लिए भी हार्डवेयर के विशेषज्ञ बन गए हैं, और यहां तक ​​कि $ 200 ग्राफिक्स कार्ड हास्यास्पद रूप से शक्तिशाली और कुशल हो रहे हैं, तो गेम को बेहतर बनाने के लिए एक नई तकनीक सामने आई है। इसे अन्य नामों के बीच "सुपरसमॉपलिंग" कहा जाता है, और मूल बात यह है कि यह गेम अपने ग्राफिक्स को एक रिज़ॉल्यूशन में ऊपर प्रस्तुत करता है जो मॉनिटर प्रदर्शित कर सकता है ... फिर इसे अपने मॉनिटर के मूल रिज़ॉल्यूशन में स्केल कर दें। इसके लिए विभिन्न सॉफ्टवेयर-ओनली सॉल्यूशंस लगभग थोड़ी देर के लिए ही रहे हैं, लेकिन अब वीडियो कार्ड गेम को तकनीक पर बल देने के लिए पर्याप्त शक्तिशाली हैं जो इसे मूल रूप से समर्थन नहीं करते हैं.

    लाभ यह है कि आप विस्तार के बहुत उच्च स्तर पर ग्राफिक्स को देखते हैं, अलियास बहुभुज किनारों और प्रकाश कलाकृतियों जैसे कुछ बुनियादी नुकसान से बचते हैं। आप मूल रूप से अपनी GPU की चित्रमय शक्ति का उपयोग करके स्क्रीन पर आपकी आंखों की तुलना में बहुत अधिक रिज़ॉल्यूशन पर छवियों को प्रस्तुत कर सकते हैं, जिससे कई सूक्ष्म लेकिन मनभावन संवर्द्धन हो सकते हैं जिस तरह से बहुभुज किनारों और प्रकाश प्रभाव दिखाई देते हैं। इसे और अधिक जटिल एंटी-अलियासिंग तकनीकों के साथ अन्य तरीकों से प्राप्त किया जा सकता है, लेकिन GPUs में अब सूक्ष्मता के साथ फैलाव के लिए पर्याप्त रस है और बस चीजों को पर्दे के पीछे बहुत तेजी से प्रस्तुत करना है। नकारात्मक पक्ष, निश्चित रूप से यह है कि आपके ग्राफिक्स कार्ड को सुपर-उच्च-रिज़ॉल्यूशन ग्राफिक्स को प्रस्तुत करने के लिए कड़ी मेहनत करनी पड़ती है और फिर छवि को अपने प्रदर्शन में फिट करने के लिए छवि को नमूना करना पड़ता है ... जो खेल को 60 फ्रेम प्रति सेकंड (या जो भी हो) से नीचे चला सकता है आपके मॉनिटर का रिफ्रेश रेट है), जो आपको विजुअल परफॉर्मेंस के मामले में कम रिटर्न देता है.

    यहाँ ए Overwatch चरित्र मानक के साथ प्रदान किया जा रहा है, बाईं ओर स्क्रीन-मिलान संकल्प और दाईं ओर 200% सुपर नमूनाकरण तकनीक है। दोनों 1080p पर प्रदर्शित हो रहे हैं, कई मानक मॉनिटर का अधिकतम रिज़ॉल्यूशन। लेकिन बाईं ओर की छवि गेम के इंजन में 1080p पर प्रदान की जा रही है, जबकि दाईं ओर की छवि 4K (3840 × 2160) पर प्रदान की जा रही है। चिकनी वस्तुओं पर ध्यान दें, गाया वस्तुओं के किनारे पर कम दांतेदार रेखाएं जैसे कि लूसीओ के चश्मे और छाया और त्वचा के टोन का अधिक संक्रमण। और अनुमानित रूप से, मैंने काफी कम फ्रैमरेट देखा, जबकि खेल अपने सामान्य रिज़ॉल्यूशन के 200% पर चला, जटिल युद्ध दृश्यों के दौरान 40 और 30 के दशक में गिर गया, जहां पहले खेल 60-स्थिर 60fps पर चलता था।.

    सुपर-सैंपलिंग तकनीक को लागू करने के परिणाम सिस्टम से सिस्टम और गेम से गेम तक भिन्न हो सकते हैं। तकनीक का उपयोग करने वाले प्रदर्शन के प्रति उत्साही लोगों के बीच आम सहमति यह है कि यह पुराने पीसी गेम या कम-प्रदर्शन कंसोल पोर्ट के लिए सबसे अच्छा है, जिन्हें आमतौर पर आपके गेमिंग पीसी की पूरी शक्ति की आवश्यकता नहीं होती है और कभी-कभी अधिक जटिल एंटी-अलियासिंग विकल्पों की कमी होती है । ओवर-रेंडर होने पर भी ये गेम 60 फ्रेम प्रति सेकंड संभाल सकता है। यह कलात्मक या दिलचस्प स्क्रीनशॉट लेने या उच्च-गुणवत्ता वाले वीडियो रिकॉर्ड करने के लिए एक बढ़िया उपकरण है, यदि आप इसमें हैं.

    एएमडी के मालिकाना आभासी सुपर रिज़ॉल्यूशन के माध्यम से इस मामले में कृत्रिम रूप से रिज़ॉल्यूशन को बढ़ाकर ठीक किए जा सकने वाले बढ़िया विवरण का एक बहुत अच्छा उदाहरण है.

    इसे प्राप्त करने के दो बुनियादी तरीके हैं: आपके ग्राफिक्स कार्ड के ड्राइवर प्रोग्राम के माध्यम से, या गेम के माध्यम से ही। ध्यान दें कि केवल कुछ गेम ही बाद के विकल्प का समर्थन करते हैं। यदि वे आपके लिए उपलब्ध हैं तो हम दोनों की कोशिश करने की सलाह देते हैं.

    विकल्प एक: ग्राफिक्स कार्ड के माध्यम से Supersampling सक्षम करें

    यह विधि सामान्य रूप से संभव से अधिक रिज़ॉल्यूशन पर छवियों को प्रस्तुत करने के लिए विंडोज को मजबूर करने के लिए जा रही है.

    NVIDIA ग्राफिक्स कार्ड

    NVIDIA GPU मालिकों के लिए, "डेस्कटॉप आकार और स्थिति समायोजित करें" पर क्लिक करके, NVIDIA कंट्रोल पैनल खोलें, यह सुनिश्चित करें कि खंड 2 में "गेम और प्रोग्राम्स द्वारा निर्धारित स्केलिंग मोड" को ओवरराइड किया गया है.

    अब बाईं ओर "डिस्प्ले" कॉलम के नीचे "चेंज रिजॉल्यूशन" पर क्लिक करें। "कस्टमाइज़ करें" पर क्लिक करें, फिर "कस्टम रिज़ॉल्यूशन बनाएँ।"

    आप एक नया स्केल्ड रिज़ॉल्यूशन बनाना चाहते हैं, जो कि मूल से अधिक हो, लेकिन आपके मॉनिटर के आस्पेक्ट रेशियो के साथ स्केल: 16: 9 सबसे वाइडस्क्रीन डिस्प्ले के लिए, 16:10 कुछ रेयर "प्रो" डिस्प्ले के लिए, और पुराने एलसीडी और सीआरटी मॉनिटर के लिए 4: 3 है। । उदाहरण के लिए, यदि आपके नियमित मॉनीटर में 1920 × 1080 रिज़ॉल्यूशन (जो कि 16: 9 अनुपात है), तो आप 2560 × 1440 पर एक नया रिज़ॉल्यूशन जोड़ सकते हैं, या इसे 3840 × 2160-दोनों पर पूर्ण 4K रिज़ॉल्यूशन तक बढ़ा सकते हैं। जिनमें से 16: 9 अनुपात भी हैं.

    यह देखने के लिए "परीक्षण" पर क्लिक करें कि क्या आपका मॉनिटर नए रिज़ॉल्यूशन को स्वीकार करेगा-कुछ नहीं होगा, बस एक खाली स्क्रीन या त्रुटि संदेश प्रदर्शित करेगा। यदि ऐसा है, तो आप कम या ज्यादा किस्मत से बाहर हैं, और आपको नीचे दिए गए गेम-विशिष्ट अनुभाग पर आगे बढ़ना होगा.

    यदि परीक्षण सफल होता है, तो अब आपके पास विंडोज के डिस्प्ले सेटिंग्स में एक नया रिज़ॉल्यूशन विकल्प होगा (डेस्कटॉप पर राइट-क्लिक करें, फिर "डिस्प्ले सेटिंग्स" पर क्लिक करें। आप बस अपने गेम को शुरू करने से पहले रिज़ॉल्यूशन को उच्चतर सेट कर सकते हैं और रेंडरिंग रिज़ॉल्यूशन को आवश्यकतानुसार समायोजित कर सकते हैं। ध्यान दें कि NVIDIA कंट्रोल पैनल के साथ, विंडोज में कई कस्टम रिज़ॉल्यूशन जोड़ना संभव है.

    AMD ग्राफिक्स कार्ड

    इन तकनीकों के एएमडी के कार्यान्वयन को "वर्चुअल सुपर रिज़ॉल्यूशन" कहा जाता है। वीएसआर को Radeon HD 7790 GPU और नए, विभिन्न संवर्धित प्रस्तावों पर समर्थित है जो आपके कार्ड की उपलब्ध शक्ति के आधार पर शिफ्ट होते हैं-Radeon R9 श्रृंखला वर्चुअल रिज़ॉल्यूशन को संभाल सकती है। 4K.

    AMD का कार्यान्वयन भी NVIDIA की तुलना में थोड़ा अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल है: बस Radeon सेटिंग्स प्रोग्राम खोलें, "प्रदर्शन" पर क्लिक करें, फिर "चालू" पर "वर्चुअल सुपर रिज़ॉल्यूशन" विकल्प को स्विच करें। खेलों को तब उच्चतर रिज़ॉल्यूशन पर समायोजित करने में सक्षम होना चाहिए। वास्तविक सिस्टम सेटिंग्स को प्रभावित किए बिना आपके अधिकतम विंडोज रिज़ॉल्यूशन की तुलना में.

    अलग-अलग प्रस्तावों को लागू करना और गैर-समर्थित Radeon कार्ड पर विंडोज में उन्हें सक्षम करना संभव है, लेकिन यह अधिक कठिन और समय लेने वाली है, सीधे विंडोज रजिस्ट्री में संपादन की आवश्यकता होती है। यहाँ एक गाइड है, लेकिन कृपया सावधानी से आगे बढ़ें.

    विकल्प दो: Supersampling In-Game सक्षम करें

    कुछ हालिया खेल देशी अधिकतम की तुलना में उच्च रिज़ॉल्यूशन पर गेम तत्वों के प्रतिपादन की अनुमति देते हैं। सेटिंग का सटीक स्थान गेम से गेम में अलग-अलग होगा, लेकिन यह आम तौर पर "डिस्प्ले" या "ग्राफिक्स" सेक्शन में होता है.

    यहाँ यह में है मुर्दे की छाया:

    तथा Overwatch, "उन्नत" टैब के तहत:

    और में बैटमैन: अरखम नाइट.

    ध्यान दें कि उपरोक्त तीनों उदाहरणों में, वे मेरे 2560 × 1440 मॉनिटर पर प्रदर्शित हो रहे हैं। यदि आपका गेम आपके मॉनिटर के अधिकतम रिज़ॉल्यूशन (ऊपर के GPU अनुभाग में अधिक मौलिक ग्राफिक्स के बिना) को प्रदर्शित करने से इनकार करता है, तो यह आपकी सुविधा का समर्थन करता है.

    छवि स्रोत: एएमडी