एकीकृत ग्राफिक्स बेहतर तरीके से प्राप्त करने के बारे में हैं
एक समर्पित ग्राफिक्स कार्ड खरीदना भूल जाओ, बहुत जल्द आप एक के बिना गेमिंग करेंगे। कम से कम, यदि आप 90% लोगों का हिस्सा हैं जो अभी भी 1080p या उससे कम पर खेल रहे हैं। इंटेल और एएमडी दोनों से हाल की प्रगति का मतलब है कि उनके एकीकृत जीपीयू कम अंत वाले ग्राफिक्स कार्ड बाजार को फाड़ने वाले हैं.
IGPUs पहले स्थान पर इतने धीमे क्यों हैं?
इसके दो कारण हैं: मेमोरी और डाई का आकार.
मेमोरी भाग को समझना आसान है: तेज मेमोरी बेहतर प्रदर्शन के बराबर है। iGPUs को GDDR6 या HBM2 जैसी फैंसी मेमोरी प्रौद्योगिकियों का लाभ नहीं मिलता है, हालांकि, और इसके बजाय, कंप्यूटर के बाकी हिस्सों के साथ सिस्टम रैम को साझा करने पर निर्भर रहना पड़ता है। यह ज्यादातर इसलिए है क्योंकि उस मेमोरी को चिप पर रखना महंगा है, और आईजीपीयू आमतौर पर बजट गेमर्स पर लक्षित होते हैं। यह जल्द ही कभी भी नहीं बदल रहा है, कम से कम अब जो हम जानते हैं उससे नहीं, लेकिन तेज रैम के लिए अनुमति देने वाले मेमोरी कंट्रोलर्स को सुधारने से अगले-जीन iGU प्रदर्शन में सुधार हो सकता है.
दूसरा कारण, डाई का आकार, 2019 में बदल रहा है। जीपीयू की मौत सीपीयू की तुलना में बड़े पैमाने पर होती है, और बड़े मरने वाले सिलिकॉन विनिर्माण के लिए खराब व्यवसाय हैं। यह दोष दर के लिए नीचे आता है। एक बड़े क्षेत्र में दोषों की अधिक संभावना होती है, और मरने में एक दोष का मतलब हो सकता है पूरे सीपीयू टोस्ट.
आप नीचे दिए गए इस (काल्पनिक) उदाहरण में देख सकते हैं कि मरने के आकार को दोगुना करने से बहुत कम उपज मिलती है क्योंकि प्रत्येक दोष बहुत बड़े क्षेत्र में होता है। जहां दोष उत्पन्न होते हैं, उनके आधार पर, वे पूरे सीपीयू को बेकार कर सकते हैं। यह उदाहरण प्रभाव के लिए अतिरंजित नहीं है; सीपीयू के आधार पर, एकीकृत ग्राफिक्स लगभग आधा मर सकते हैं.
डाई स्पेस को बहुत अधिक प्रीमियम पर अलग-अलग कंपोनेंट निर्माताओं को बेचा जाता है, इसलिए एक टन स्पेस का एक बहुत बेहतर iGPU में निवेश को सही ठहराना मुश्किल होता है, जब उस स्पेस को अन्य चीजों के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है, जैसे कि कोर काउंट्स। ऐसा नहीं है कि तकनीक नहीं है; अगर इंटेल या एएमडी एक चिप बनाना चाहता था जो कि 90% GPU था, तो वे कर सकते थे, लेकिन एक अखंड डिजाइन के साथ उनकी पैदावार इतनी कम होगी कि यह इसके लायक भी नहीं होगा.
दर्ज करें: शिष्यों
इंटेल और एएमडी ने अपने कार्ड दिखाए हैं, और वे बहुत समान हैं। नवीनतम प्रक्रिया नोड्स में सामान्य से अधिक दोष दर होने के साथ, चिपज़िला और रेड टीम दोनों ने अपने मरने को काटने और उन्हें वापस पोस्ट में एक साथ गोंद करने का विकल्प चुना है। वे प्रत्येक इसे थोड़ा अलग तरीके से कर रहे हैं, लेकिन दोनों ही मामलों में, इसका मतलब है कि मरने के आकार की समस्या अब वास्तव में कोई समस्या नहीं है, क्योंकि वे चिप को छोटे, सस्ते टुकड़ों में बना सकते हैं, और फिर इसे पैक किए जाने पर उन्हें पुन: इकट्ठा कर सकते हैं। वास्तविक सीपीयू.
इंटेल के मामले में, यह ज्यादातर लागत-बचत उपाय है। ऐसा लगता नहीं है कि वे अपनी वास्तुकला को बहुत बदल रहे हैं, बस उन्हें चुनने दें कि सीपीयू के प्रत्येक भाग का निर्माण किस नोड पर किया जाए। हालांकि, उनके पास iGPU के विस्तार की योजना है, जैसा कि आगामी Gen11 मॉडल में है "64 बढ़ी हुई निष्पादन इकाइयाँ, जो पिछले T3OPS बैरियर को तोड़ने के लिए डिज़ाइन किए गए डबल इंटेल Intel9 ग्राफिक्स (24 EU) से अधिक हैं". प्रदर्शन का एक एकल TFLOP वास्तव में इतना नहीं है, क्योंकि Ryzen 2400G में वेगा 11 ग्राफिक्स में 1.7 TFLOPS हैं, लेकिन इंटेल के iGPUs AMD के पीछे कुख्यात हैं, इसलिए किसी भी राशि को पकड़ना एक अच्छी बात है।.
Ryzen APUs बाजार को मार सकता है
AMD Radeon, दूसरा सबसे बड़ा GPU निर्माता है, और उन्हें अपने Ryzen APUs में उपयोग करता है। उनकी आगामी तकनीक पर नज़र डालें, तो यह उनके लिए बहुत अच्छा है, खासकर कोने के आसपास 7nm सुधार के साथ। उनके आगामी राइज़ेन चिप्स को चेस्ट का उपयोग करने की अफवाह है, लेकिन इंटेल से अलग है। उनके शिष्य पूरी तरह से अलग मर जाते हैं, उनके बहुउद्देशीय "इन्फिनिटी फैब्रिक" से जुड़े होते हैं, जो इंटेल के डिज़ाइन (थोड़ी बढ़ी हुई विलंबता की लागत) की तुलना में अधिक मॉड्यूलरता की अनुमति देता है। उन्होंने पहले ही अपने 64-कोर एपिक सीपीयू के साथ चेस्ट्स का बड़े पैमाने पर इस्तेमाल किया है, नवंबर की शुरुआत में घोषणा की गई थी.
कुछ हालिया लीक के अनुसार, एएमडी के आगामी ज़ेन 2 लाइनअप में 3300 जी, एक चिप जिसमें आठ-कोर सीपीयू चिपलेट और एक नवी 20 चिपलेट (उनके आगामी ग्राफिक्स आर्किटेक्चर) शामिल हैं। यदि यह सही साबित होता है, तो यह एकल चिप प्रविष्टि-स्तरीय ग्राफिक्स कार्ड की जगह ले सकती है। वेगा 11 संगणना इकाइयों के साथ 2400G पहले से ही 1080p में अधिकांश खेलों में खेलने योग्य फ्रेम दर प्राप्त करता है, और 3300G की कथित रूप से कई संगणक इकाइयों के साथ-साथ एक नए, तेज वास्तुकला में होने के कारण लगभग दोगुना है।.
यह सिर्फ अनुमान नहीं है; इससे बहुत कुछ बोध होता है। जिस तरह से उनका डिज़ाइन तैयार किया गया है वह एएमडी को किसी भी संख्या में शिष्यों को जोड़ने की अनुमति देता है, केवल सीमित कारक पैकेज पर शक्ति और स्थान है। वे लगभग निश्चित रूप से प्रति सीपीयू के दो चेप्टर का उपयोग करेंगे, और दुनिया में सबसे अच्छा आईजीपीयू बनाने के लिए उन्हें उन सभी चेलेट्स में से एक को GPU के साथ बदलना होगा। उन्हें ऐसा करने के लिए एक अच्छा कारण मिला है, क्योंकि यह न केवल पीसी गेमिंग के लिए गेम-चेंजिंग होगा, बल्कि कंसोल भी होगा, क्योंकि वे एक्सबॉक्स वन और पीएस 4 लाइनअप के लिए एपीयू बनाते हैं।.
वे L4 कैश के एक प्रकार के रूप में मरने पर कुछ तेज़ ग्राफिक्स मेमोरी भी लगा सकते हैं, लेकिन वे संभवत: सिस्टम रैम का फिर से उपयोग करेंगे और आशा करते हैं कि वे तीसरे-जीन राइजन उत्पादों पर मेमोरी कंट्रोलर में सुधार कर सकते हैं।.
कुछ भी हो, ब्लू और रेड टीम के पास अपने मरने के साथ काम करने के लिए बहुत अधिक जगह है, जो निश्चित रूप से कम से कम कुछ बेहतर होने की ओर ले जाएगा। लेकिन कौन जानता है, शायद वे दोनों सिर्फ सीपीयू कोर के रूप में पैक कर सकते हैं और मूर के कानून को थोड़ा और जीवित रखने की कोशिश कर सकते हैं.