मेरा पहला नाटक से सीखा क्षितिज शून्य डॉन के लिए युक्तियाँ
क्षितिज जीरो डॉन 2017 का सबसे अच्छा प्लेस्टेशन गेम है। मैंने हाल ही में अपना पहला प्लेथ्रू खत्म किया है और अभी बहुत समय बिताया है, यह सोचकर कि वास्तव में एक अविश्वसनीय गेम क्या है। इसके बारे में बात करते हैं.
इससे पहले कि हम इसमें उतरें, मैं कुछ स्पष्ट करना चाहता हूं: यह एक गाइड नहीं है। यह एक "कैसे खेलने के लिए नहीं है" क्षितिज जीरो डॉन."मैं सिर्फ खेल के बारे में बात करना चाहता हूं और अपने पहले (या अगले?) प्लेथ्रू के लिए विचार करने के लिए कुछ चीजों का प्रस्ताव करना चाहता हूं, साथ ही कुछ युक्तियों को वहां से बाहर फेंक दूंगा जो कि मुझे लगता है कि मुझे पहले ही पता चल गया था.
आसान कठिनाइयों से डरो मत
मुझे याद है कब क्षितिज पहली बार सोनी के 2015 ई 3 कीनोट में दिखाया गया था-मैं प्रभावित नहीं था। वास्तव में, मुझे लगा कि यह एक ऐसा खेल है जिस पर मैं गुजरूंगा, क्योंकि ऐसा लग रहा था कि बहुत ज्यादा चल रहा था.
लेकिन फिर मेरी पत्नी ने मेरे लिए फादर्स डे के लिए इसे प्राप्त किया। ईमानदारी से, मुझे लगता है कि वह मुझे द लास्ट ऑफ अस एंड ओवर (और ओवर), और मुझे खेलते हुए देखकर थक गई थी क्षितिज वास्तव में अच्छी तरह से समीक्षा की। तो यह वास्तव में शुरुआत है कि कैसे मुझे लगा कि मैं खेल का आनंद नहीं ले पाऊंगा, मैं अपने समय के सबसे पसंदीदा खेलों में से एक बन गया.
और यह मेरे बारे में पहले अहसास में से एक है क्षितिज: यह एक ऐसा खेल है जिसे कोई भी (सभी?) उठा सकता है, खेल सकता है और एक महान समय पा सकता है। यहां तक कि अगर आप ग्रह पर सबसे आकस्मिक गेमर हैं, तो गुरिल्ला खेलों ने हाल ही में इसे "स्टोरी" नामक एक सुपर आसान मोड के साथ अपडेट किया, जो गेम को खेलने के लिए अविश्वसनीय रूप से आसान बनाता है। मुझे वह अच्छा लगता है.
अगर आपको खुली दुनिया के खेल पसंद हैं, क्षितिज आप के लिए है। अगर आपको कहानी से चलने वाले खेल पसंद हैं, क्षितिज आप के लिए है। अगर आपको एक्शन गेम्स पसंद हैं, क्षितिज आप के लिए है। यदि आप हथियार, कवच, वर्ण और इस तरह से अनुकूलित करना पसंद करते हैं, तो अनुमान लगाएं कि क्या? क्षितिज आप के लिए है। यह एक ही गेम में इतने शानदार वीडियो गेम एलिमेंट्स लाता है, और एक तरह से ऐसा करता है कि फिर भी इसे समझना और खेलना आसान हो जाता है। यह एक उत्कृष्ट कृति है.
अपना समय लें और अन्वेषण करें
मैंने कुछ ऐसे लोगों से बात की है, जिन्होंने कहा है कि उन्होंने "मुख्य कथानक को निभाया है।" इसका मतलब है कि उन्होंने सभी तरफ के सवालों को छोड़ दिया। कोई वास्तविक खोज, Aloy की कहानी के बारे में अधिक जानने का समय नहीं। और ईमानदारी से, यह शर्म की बात है.
यह एक ऐसा खेल नहीं है, जिसे आपको बस करना चाहिए। यह रोमांच और रहस्य से भरी एक खूबसूरत, डूबती दुनिया है, और वास्तव में बहुत कुछ बताया गया है के माध्यम से पक्ष quests और errands। ये वैकल्पिक गतिविधियाँ आपको भूमि के नए हिस्सों में ले जाती हैं, जो कि आपके पास मुख्य कहानी पर ध्यान केंद्रित करने के लिए अन्यथा जाने का कोई कारण नहीं है। आप अधिक मशीनों से लड़ेंगे, नए हथियार और कवच कमाएँगे (जिनमें से सबसे शक्तिशाली केवल एक पक्ष की खोज में पाया जा सकता है), और खेल के लिए बनाई गई शानदार दुनिया के बारे में बहुत कुछ सीखना.
जब तक मैंने अंतिम खोज की तब तक मैं 49 (50 अधिकतम) था। इसलिए न केवल मैंने परिदृश्य को तलाशने और साइड क्वैस्ट / एरंड को हिट करने में अधिक समय बिताया, बल्कि एएलएल प्रत्येक मिशन के लिए मजबूत था। मैं आमतौर पर कई quests पर अनुशंसित स्तर से पांच से दस स्तर अधिक था, और उनमें से ज्यादातर अभी भी एक ठोस चुनौती प्रदान करते हैं.
एक तरफ के रूप में, आपको निश्चित रूप से फोटो मोड का पता लगाना चाहिए। बनावट और वातावरण बहुत अधिक वास्तविक हैं, और फोटो मोड की तुलना में उन क्षणों को कैप्चर करने का कोई बेहतर तरीका नहीं है। वास्तव में, वहाँ एक पूरी सब्रेडिट समर्पित है क्षितिज स्क्रीनशॉट। आईटी इस उस अच्छा.
कुंडल उन्नयन प्रणाली का लाभ उठाएं
जब यह वास्तव में गेम खेलने और मशीनों से लड़ने की बात आती है, तो हैं खूब से चुनने के लिए हथियारों का। नौकरी के लिए "सही" टूल ढूंढना प्रत्येक व्यक्तिगत खिलाड़ी पर निर्भर करता है, और इसका कोई वास्तविक जवाब नहीं है। यदि यह आपके लिए काम करता है, तो यह काम करता है। अवधि.
निजी तौर पर, मैंने हंटर बो के कुछ वेरिएंट का ज्यादातर समय अपने प्लेथ्रू के दौरान इस्तेमाल किया, लेकिन मुझे इस बात का बहुत पहले एहसास हुआ कि कॉइल का इस्तेमाल बुनियादी तौर पर आप हथियार का इस्तेमाल करने के तरीके में बदलाव करते हैं। इसलिए, यदि आपने अपने हथियार को गोमांस बनाने के लिए कॉइल का उपयोग करके नहीं देखा है, तो आप गायब हैं.
अलग-अलग चीजों के लिए अलग-अलग कॉइल होते हैं, इसलिए उन कॉइल का सार्थक तरीके से उपयोग करना महत्वपूर्ण है। उदाहरण के लिए, मान लें कि आपने अपने हंटर बो पर फायर कॉइल, डैमेज कॉइल, और हैंडलिंग कॉइल लगा दिया है। यह शांत है-आपको संभवतः एक धनुष मिलेगा जो शालीनता से मजबूत है और बहुत कुछ कर सकता है। लेकिन यह उतना शक्तिशाली नहीं है जितना कि यह हो सकता है.
इसके बजाय, खरीदें तीन हंटर धनुष। एक के बाद एक तीन फायर कॉइल लगाइए-आपके पास जो सबसे मजबूत है, उसे इस्तेमाल करें और किसी भी लड़ाई के लिए जहां आपको बहुत सारी अग्नि शक्ति की आवश्यकता होगी। दूसरे पर, तीन हैंडलिंग कॉइल लगाए-इन से एओएल के पुनः लोड में वृद्धि हुई है, उद्देश्य, और रिलीज की गति है, जिससे यह ए बहुत तेज धनुष। मुझे लगता है कि मानव शत्रुओं से लड़ते समय परिपूर्ण होना, जहां फायर तीर की तुलना में हार्डपॉइंट तीर अधिक कुशल हैं। इसके अलावा, मैं जरूरत पड़ने पर ब्रेकनेक गति पर तीरों के एक तूफान को उतार सकता हूं। अंत में, तीन डैमेज कॉइल्स के साथ अंतिम धनुष का निर्माण करें। यह कि आम तौर पर हैंडलिंग कॉइल के साथ धनुष की तुलना में आमतौर पर मजबूत-धीमा होगा, लेकिन आम तौर पर हैंडलिंग और फायर धनुष दोनों की तुलना में मजबूत होता है.
कवच के लिए समान नियम लागू होते हैं। चूंकि विभिन्न कवच विशिष्ट तत्वों के खिलाफ सभी मजबूत हैं, इसलिए उन विशिष्टताओं को मजबूत करने के लिए कॉइल का उपयोग करें.
तुम्हें पता है, पाठ्यक्रम के लिए घोड़े और वह सब.
ब्लेज़ पर स्टॉक अप, क्योंकि फायर पावर सबसे अच्छा है
उस सभी ने कहा, एक उपकरण जिसकी आप सबसे अधिक उपयोग करेंगे वह है आग। अग्नि बाण बनो, ब्लास्ट स्लिंग, या ट्रिपकस्टर से ब्लास्ट / फायर तार, जो कुछ भी मशीनों को जलाता है वह एक अच्छी बात है-भले ही नोटबुक कहता है कि मशीन आग के खिलाफ "मजबूत" है (उदाहरण के लिए फायर बोलेबैक्स जैसे).
इस प्रकार, कोई भी हथियार जो आग या ब्लास्ट बारूद का उपयोग करता है, संभवतः अधिकांश गेम के लिए आपका गो-टू हथियार होगा। मुझे लगता है कि मुझे लगता है मैं दे सकता है सलाह का सबसे महत्वपूर्ण टुकड़ा करने के लिए लाता है: ब्लेज़ पर शेयर। सच में, तुम इतनी जल्दी बाहर चला जाएगा यह पागल है-मैं वास्तव में अंतिम लड़ाई के दौरान भाग गया, जहां मुझे इसकी आवश्यकता पहले से कहीं अधिक थी। खुरदरा था.
यह अन्य तत्वों की तरह जंगली में स्वाभाविक रूप से नहीं होता है, यह केवल मशीनों से काटा जा सकता है। और उन मशीनों में, ग्रेज़र्स आसानी से इसे पाने के लिए सबसे अच्छे हैं: वे विनम्र हैं, खोजने में आसान हैं, और पैक करते हैं चार प्रति मशीन ब्लास्ट कंटेनर। चूंकि अधिकांश ग्रेजर साइटों में प्रत्येक में चार मशीनें हैं, इसलिए बहुत कम प्रयास के लिए 16 ब्लेज़ कंटेनर हैं। तो हाँ, हर बार जब आपको मौका मिले तो खेती करें। हर एक। पहर.
गंभीरता से, मुझे यह स्वीकार करने में शर्म आती है कि मुझे यह पता लगाने में कितना समय लगा कि खेती ग्रेज़र्स ब्लेज़ पर स्टॉक रखने का सबसे अच्छा तरीका था (मैंने ब्लेज़र की आवश्यकता होने पर चार्जर्स और ब्रॉडहेड्स की खेती करने की कोशिश में बहुत समय बिताया था)। मेरा दूसरा प्लेथ्रू पहले की तुलना में बहुत अधिक सफल होना चाहिए.
अपने कौशल को सोच समझकर चुनें
मेरे द्वारा पूछे गए मुख्य प्रश्नों में से एक जो लोग खेल शुरू कर रहे हैं, वह है: आपको कौन से कौशल प्राप्त करने चाहिए? अच्छी खबर यह है कि जब तक आप 50 के अधिकतम स्तर तक पहुंच जाते हैं, तब तक आपके पास सभी कौशल होंगे। लेकिन जिस क्रम में आप उन्हें चुनते हैं, वह निश्चित रूप से महत्वपूर्ण है.
मूल रूप से, कुछ कौशल दूसरों की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण हैं ... बहुत बड़े अंतर से। उदाहरण के लिए, रस्सी पर संतुलन बनाते समय आपको कितनी बार कुछ शूट करने की आवश्यकता होती है? बहुत नहीं। या तुम सच में करते हो? जरुरत उन्हें सुनने के बिना मशीनों के आसपास स्प्रिंट करने के लिए? शायद ऩही.
नतीजतन, वे दो कौशल हैं जो खेल के अंत तक सर्वश्रेष्ठ हैं क्योंकि वे सभी उपयोगी नहीं हैं। हालांकि मैं आपको यह नहीं बताऊंगा कि किसी भी प्रकार के सार्थक क्रम में अपने कौशल बिंदुओं का आवंटन कैसे करें (उस के लिए ऑनलाइन बहुत सारे मार्गदर्शक हैं), मैं निश्चित रूप से आपको कुछ कौशलों के बारे में बताऊंगा जिसमें मैं चाहता हूं कि मुझे पहले मिल गया होगा खेल.
- डबल और ट्रिपल शॉट: गंभीरता से, एक बार में दो या तीन तीर को लोड करने की क्षमता अविश्वसनीय है। यह एक बड़ी लड़ाई की शुरुआत में एक महान अतिरिक्त बढ़ावा देता है-उचित फायर कॉइल्स के साथ, आप ट्रिपल शॉट फीचर के साथ एक शॉट में आसानी से आग लगा सकते हैं.
- मार गिराना तथा क्रिटिकल हिट / क्रिटिकल हिट+: बड़ी मशीनों को खटखटाना मुश्किल होता है, लेकिन नॉक डाउन स्किल के साथ, आप तुरन्त स्टाकर जैसी जानवरों की मशीनों को जमींदोज कर सकते हैं। जोड़ी है कि क्रिटिकल हिट और क्रिटिकल हिट + कौशल के साथ और आपको हाथापाई से निपटने के लिए एक महान कौशल प्राप्त हुआ है.
- टिंकर: यह कौशल आपको कॉइल्स को हटाने और पुन: उपयोग करने की अनुमति देता है। एक बार जब आप हथियारों और कवच में कॉइल जोड़ना शुरू करते हैं तो यह अमूल्य है। जल्दी निकालो.
- लड़ाकू ओवरराइड / लड़ाकू ओवरराइड +: एक बार जब आप Cauldrons की खोज करके अधिक मशीनों को ओवरराइड करना शुरू करने की क्षमता हासिल कर लेते हैं, तो आप इस सुविधा का अधिक से अधिक उपयोग करना शुरू कर देंगे-विशेषकर मशीनों या अन्य दुश्मनों के घने क्षेत्रों में। एक लंबे समय तक सॉवॉथ या अन्य भारी मशीन ओवरराइड हो सकती है, यह आपके लिए बेहतर है। आप प्रभावी रूप से इन मशीनों का उपयोग आपके लिए स्पष्ट क्षेत्रों में कर सकते हैं.
अंत में, जस्ट हैव फन
मुझे पता है, इसे शायद बिना कहे जाना चाहिए-लेकिन इस खेल के साथ मज़े करो। ईमानदारी से, यह शायद सबसे वास्तविक मज़ा है जो मैंने एक खेल खेला है जो जानता है कि कब तक. हम में से आखरी सभी समय का मेरा पसंदीदा खेल है, लेकिन यह एक अलग तरह का मज़ा है - लगभग "तनावपूर्ण" तरह का मज़ा है, अगर यह बिल्कुल भी समझ में आता है। उसके लिए भी यही रेड डेड विमोचन, जो आसानी से मेरी पसंदीदा सूची में नंबर दो पर आता है.
परंतु क्षितिज सिर्फ विभिन्न. जो चीजें बनाते हैं हम में से आखरी तथा रेड डेड विमोचन महान अभी भी हैं-महान कहानी, उत्कृष्ट युद्ध प्रणाली, आदि-लेकिन यह अधिक "आराम" महसूस करता है। जबकि मैं लगातार द लास्ट ऑफ अस के दौरान अपनी सीट के किनारे पर हूं (भले ही मैं इसे कितनी बार खेलूं) क्योंकि तात्कालिकता की भावना, उन क्षणों में दुर्लभ हैं क्षितिज, और मैं इसके लिए प्यार करता हूँ। सभी quests के अपने अवकाश पर किया जा सकता है, तो वहाँ के माध्यम से उन्हें चलाने की कोई जरूरत नहीं है। वे दूर नहीं जा रहे हैं या समाप्त हो रहे हैं-वे बस तब तक रहेंगे जब तक आप उनके आसपास नहीं पहुंचते। आप आसानी से एक खोज किए बिना घंटों के लिए इस खेल को खेल सकते हैं, क्योंकि खोज करना इसका एक बड़ा हिस्सा है जो इसे विशेष बनाता है.
मूल रूप से, मैं जो कह रहा हूं वह यह है: यदि आप सबसे अच्छे खेलों में से एक की तलाश कर रहे हैं जो आप कभी भी खेलेंगे, प्राप्त करें क्षितिज. यह मजेदार है, यह सुंदर है, और यह आसानी से कंसोल पर हिट करने के लिए सबसे अच्छा प्लेस्टेशन-अनन्य खिताबों में से एक के रूप में नीचे जाएगा। मैं फ्रोजन विल्स डीएलसी के लिए सुपर उत्साहित हूं जो नवंबर में रिलीज़ होने के लिए तैयार है, और मुझे खुशी है कि गुएरिला पहले से ही लंबे समय के लिए प्रतिबद्ध है क्षितिज. मैं यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता कि भविष्य इस खेल के लिए क्या लाता है.