Direct X 12 क्या है और यह महत्वपूर्ण क्यों है?
जब Microsoft ने अपने आगामी विंडोज 10 ऑपरेटिंग सिस्टम की नई विशेषताओं का विवरण देना शुरू किया, तो उन विशेषताओं में से एक जो इसके बारे में बात की थी, वह है डायरेक्टएक्स 12. गेमर्स को तुरंत पता चल जाएगा कि यह क्या है लेकिन उन्हें शायद एहसास नहीं होगा कि यह कितना महत्वपूर्ण होगा।.
DirectX Microsoft का नाम है जो मल्टीमीडिया और वीडियो अनुप्रयोगों के लिए उपयोग किए जाने वाले एप्लिकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफेस (एपीआई) की पूरी श्रृंखला का वर्णन करता है। इनमें से मुख्य ऐसे खेल हैं जिनके लिए डायरेक्टएक्स के बिना, विंडोज प्लेटफॉर्म गेमिंग में आसानी से हावी नहीं होता है.
एक महान समय के लिए, विंडोज 95 सर्विस रिलीज 2 से पहले कम से कम वर्षों में, पीसी पर गेमिंग अक्सर डॉस और बूट डिस्क से जुड़ा एक अत्याचारी कार्य था। गेम को सिस्टम हार्डवेयर तक सीधी पहुँच देने के लिए, आपको पहले डॉस में बूट करना होगा और config.sys और autoexec.bat फ़ाइलों में विशेष तर्कों का उपयोग करना होगा।.
इसके बाद आपने गेम को बड़ी मात्रा में मेमोरी, साउंड कार्ड, माउस, आदि के लिए उपयोग करने की अनुमति दी। नए पीसी मालिकों के लिए यह आसान था कि वे जल्दी से निराश होकर गेम को चलाने की कोशिश करें क्योंकि सभी बाधाओं के कारण उन्हें कूदना पड़ता था।.
DirectX दर्ज करें
Microsoft ने जल्दी से महसूस किया कि गेमर्स के साथ विंडोज ऑपरेटिंग सिस्टम के लोकप्रिय होने के लिए, उसे गेम डेवलपर्स को अपने उत्पादों के लिए विंडोज में समान हार्डवेयर संसाधनों तक पहुंचने के लिए एक रास्ता देना होगा, जैसे कि डॉस में।.
जून 1996 में विंडोज 95 और एनटी 4.0 के लिए जारी किया गया डायरेक्टएक्स का पहला संस्करण 2.0 ए था। पहली बार में इसे अपनाने की गति धीमी थी, लेकिन यह कहना उचित है कि डायरेक्टएक्स ने पीसी गेमिंग को हमेशा के लिए बदल दिया, और आपको एक गेम के लायक होने की संभावना नहीं है। विंडोज पर खेलना जो इसका उपयोग नहीं करता है.
जैसा कि समय बीत चुका है, डायरेक्टएक्स ने बेहतर और बेहतर तरीके से प्राप्त किया है, लेकिन क्या आप प्रत्येक नए संस्करण का लाभ उठा सकते हैं, यह लगभग पूरी तरह से इस बात पर निर्भर करता है कि आपका सिस्टम घटक, विशेष रूप से ग्राफिक कार्ड, इसका समर्थन करता है या नहीं। तो, जबकि DirectX गेमर्स के लिए एक वरदान है, यदि आपका हार्डवेयर एक दो पीढ़ियों से अधिक पुराना है, तो एक अच्छा मौका है कि आपका पीसी किसी भी नई घंटी का लाभ नहीं ले सकता है और नवीनतम संस्करण को शामिल कर सकता है।.
डायरेक्ट X 12 इतनी बड़ी डील क्यों है?
यह बहुत स्पष्ट है कि डायरेक्टएक्स 12 बड़ी डील है जिसे माइक्रोसॉफ्ट पिछले संस्करण में भारी सुधार के रूप में चिह्नित कर रहा है.
एक्सबॉक्स वन के लिए, यह अधिक प्रतिपादन विकल्पों की संभावना को खोलता है, बढ़ाया दृश्य प्रभावों के साथ प्रीटीयर गेम के लिए मार्ग प्रशस्त करता है। यह भी उम्मीद है कि DX12 तेजी से PS4 जैसी फ्रेम दरों को प्राप्त करेगा क्योंकि यह डेवलपर्स को एक्सबॉक्स वन के सुपरफास्ट आरआरएएम तक आसानी से पहुंच देगा।.
अंत में, DX12 Xbox One को एक तेज़ डैशबोर्ड देगा और 4K वीडियो के लिए मार्ग प्रशस्त करेगा। चीजों के पीसी अंत पर, DX12 के फायदे कहीं अधिक स्पष्ट हैं.
अनिच्छुक अनुकूलता
अधिकांश गेमर्स के कानों को चुभने वाली एक विशेषता यह घोषणा थी कि DX12 पुराने DX11 हार्डवेयर के साथ पीछे संगत होगा। इसका मूल रूप से मतलब है कि यदि आपका ग्राफिक्स कार्ड दो साल से कम पुराना है, तो आपको संभवतः अपग्रेड करने की आवश्यकता नहीं होगी.
बेशक, DX12 API के कुछ भाग हैं जो संभवतः पुराने हार्डवेयर के लिए उपलब्ध नहीं होंगे जो विशेष रूप से "DirectX 12 संगत" नहीं है, लेकिन अंत में, यदि आप ग्राफिक्स कार्ड DX11 का समर्थन करते हैं, तो यह महत्वपूर्ण थोक का आनंद लेगा DX12 सुविधाएँ तालिका में लाता है.
लैपटॉप उपयोगकर्ता आनन्दित
Microsoft वादा करता है कि DX12 लो-एंड सिस्टम पर अच्छी तरह से चलेगा, जिसका मतलब है लैपटॉप और टैबलेट। ये दोनों कंप्यूटिंग फॉर्म फैक्टर कम गेमिंग पॉवर के लिए जाने जाते हैं। गेमर्स आमतौर पर गेम खेलने के लिए लैपटॉप खरीदने की संभावना नहीं रखते हैं, और एक बड़ा डेस्कटॉप पीसी बनाने या खरीदने की संभावना है जो उच्च विवरण और फ्रेम दर पर गेम चलाने के लिए आवश्यक घटकों का समर्थन और घर कर सकते हैं।.
DX12 कम-से-कम सिस्टम पर गेमिंग को अधिक सहनीय बनाएगा। यह अभी भी प्राथमिक गेमिंग उपकरणों के रूप में लैपटॉप और टैबलेट बेचने की संभावना नहीं है, लेकिन कम से कम आप छुट्टी या व्यावसायिक यात्रा पर जा सकते हैं और अभी भी अपने लैपटॉप पर अधिक गेमिंग खिताब का आनंद ले सकते हैं.
नई मल्टी-एडाप्टर क्षमताएं
DX12 निम्न स्तर पर काम करता है, जिसका अर्थ है कि इसके पूर्ववर्तियों की तुलना में कहीं अधिक हार्डवेयर विकल्पों तक पहुंच है। इनमें से, बहु-एडाप्टर शायद सबसे अच्छा है। बस, मल्टी-एडाप्टर रणनीति डेवलपर्स को आपके मुख्य जीपीयू और आपके सीपीयू के एकीकृत ग्राफिक्स के बीच प्रसंस्करण कर्तव्यों को विभाजित करने की अनुमति देती है.
इसका मतलब यह है कि जब कुशलता से लागू किया जाता है, तो आपका बड़ा मांसल वीडियो कार्ड, जिसे आपने सैकड़ों डॉलर का भुगतान किया है, केवल भारी ग्राफिक्स उठाने का खामियाजा भुगतना पड़ेगा, जो सीपीयू ग्राफिक्स को हल्का करने में व्यस्त है, पोस्ट-प्रोसेसिंग जैसे काम में व्यस्त.
Microsoft का दावा है कि इससे प्रदर्शन 10 प्रतिशत बढ़ सकता है.
4K
यह स्पष्ट रूप से स्पष्ट है कि 4K वीडियो और गेमिंग भविष्य है, अभी (और, 6K, और 8K, और इसी तरह)। सामग्री निर्माता और खेल निर्माता स्पष्ट रूप से उस दिशा में धीरे-धीरे आगे बढ़ रहे हैं.
जबकि 4K गेमिंग अचानक व्यापक रूप से खुला नहीं जा रहा है, हमें एक और वर्ष में अधिक मुख्यधारा को अपनाना चाहिए। डायरेक्टएक्स 12 निश्चित रूप से उस गोद लेने में तेजी लाएगा, हालांकि, जिस तरह से यह जीपीयू ओवरहेड को काफी कम करता है.
विचार बंद करना
स्पष्ट होने के लिए, डायरेक्टएक्स 12 विंडोज 10 गेमर्स को सबसे अधिक फायदा पहुंचाने वाला है। निश्चित रूप से बेहतर वीडियो प्रदर्शन के संबंध में अन्य लाभ होंगे, विशेष रूप से उपयोगकर्ता 4K तक बड़े पैमाने पर.
हालांकि, इस बीच, पीसी गेमर्स के लिए DX12 एक बहुत बड़ा प्रदर्शन होगा। Xbox One के लिए, जूरी बाहर है, लेकिन जैसा कि हमने कहा, निश्चित रूप से डैशबोर्ड में सुधार होगा, गुणवत्ता प्रदान करना और फ्रेम दर (एक बार डेवलपर्स बाजार में नए शीर्षक ला सकते हैं जो इसके ESRAM का लाभ उठाते हैं).
जब सभी को कहा जाता है और किया जाता है, हालांकि, डायरेक्टएक्स 12 स्पष्ट रूप से एक लंबे समय में विंडोज गेमिंग के लिए सबसे अच्छी बात है और विंडोज 10 को बेचने की दिशा में एक लंबा रास्ता तय करना चाहिए क्योंकि गंभीर गेमर्स के लिए अपग्रेड होना चाहिए.
विंडोज 10 और डायरेक्टएक्स 12 एपीआई 29 जुलाई को लॉन्च हो रहे हैं। अगर आपके पास इसके बारे में कोई टिप्पणी या सवाल या माइक्रोसॉफ्ट का नवीनतम ऑपरेटिंग सिस्टम है, तो कृपया हमारी चर्चा मंच में अपनी प्रतिक्रिया दें।.