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    पिक्सेल और वैक्टर के बीच अंतर क्या है?

    जैसा कि लगभग हर छवि प्रारूप का उपयोग करने लायक है, पिक्सेल और वैक्टर आधुनिक 2 डी छवि फ़ाइलों की व्यापक श्रेणियां हैं। लेकिन वे वास्तव में क्या हैं, और वे कैसे अलग हैं?

    हालांकि इन दो प्रारूपों में अंतर सतह पर स्पष्ट दिखाई दे सकता है, स्पष्टीकरण सूक्ष्म और जटिल है। थोड़ा बहुत कंप्यूटिंग इतिहास और ग्राफिक गीकरी के लिए चारों ओर छड़ी.

    पिक्सेल और रेखापुंज छवियाँ

    पिक्सेल शब्दों का एक संकुचन है चित्र तथा तत्त्व. वे उन लोगों से बहुत अलग नहीं हैं जिन्हें रसेल किर्श ने 50 साल से अधिक पहले पहली डिजिटल छवि के लिए आविष्कार किया था। फोटोग्राफी को फिर से बनाने के लिए पिक्सल (डिजिटल कला फाइलों में कम से कम पिक्सल) बनाए गए थे.

    रंग और टन के ग्रिड-आधारित प्रणाली का उपयोग करके एक तस्वीर को फिर से बनाना था। ये "चित्र तत्व" सभी डिजिटल कलाकृति, जटिल या सरल के अविभाज्य भवन ब्लॉक हैं। किर्स्च की पहली छवि चौड़ाई में 176 पिक्सल (वास्तविक आकार दर्शाई गई), और ग्रेस्केल में थी। नीचे दिखाया गया, उसका शिशु पुत्र उसका विषय था.

    रेखापुंज इस मॉडल के अंदर फिट होने वाली सभी छवियों के लिए एक शब्द है, और रेखांकन किसी भी प्रकार की गैर-पिक्सेल आधारित छवि को डिजिटल पिक्सेल-आधारित छवि में बदलने की प्रक्रिया है.

    पिक्सेल और मॉनिटर्स

    यह समझना महत्वपूर्ण है कि जब हम ग्राफिक फ़ाइलों में पिक्सेल के बारे में बात करते हैं, तो हम जरूरी नहीं कि उसी पिक्सेल के बारे में बात कर रहे हैं जो आपके मॉनिटर में छवियों को प्रदान कर रहा है। किर्स्क से पहले पिक्सेल मौजूद थे और उनके साथ काम करने वाले कंप्यूटर वैज्ञानिकों ने डिजिटल इमेजिंग बनाई थी।.

    मॉनिटर पर पिक्सेल लाल रंग और प्रकाश के नीले बिंदुओं का संग्रह है, जो आरजीबी रंग मॉडल बनाने के लिए विभिन्न चमक में संयोजन करता है। क्योंकि स्क्रीन आवश्यक रूप से उन छवियों को दिखाती हैं, जिन्हें हम उन्हें देखते हैं, डिजिटल इमेजिंग से पहले मॉनिटर पिक्सल मौजूद थे.

    हालाँकि, क्योंकि मॉनिटर आरजीबी पर आधारित कलर मॉडल सहित मूल मॉडल पर आधारित होते हैं, इसलिए यह भ्रमित हो सकता है। बस ध्यान रखें कि हम आपके मॉनिटर पर प्रकाश के बिंदुओं के साथ-साथ रास्टर इमेजिंग के सबसे बुनियादी टुकड़े के लिए एक ही शब्द का उपयोग करते हैं। जब हम पिक्सल की तुलना वेक्टर ग्राफिक्स से करते हैं, तो हम विशेष रूप से रेखापुंज ग्राफिक पिक्सल के बारे में बात कर रहे हैं, न कि आपके मॉनिटर डिस्प्ले वाले पिक्सल.

    वैक्टर और स्केलेबल ग्राफिक्स

    पहले वेक्टर ड्राइंग कार्यक्रम को स्केचपैड कहा जाता था, जिसे 1960 में इवान सदरलैंड द्वारा बनाया गया था, जो किर्शेक डिजिटल इमेजिंग के कुछ ही साल बाद था। स्केचपैड ने उपयोगकर्ताओं को एक स्टाइलस के साथ स्क्रीन पर सीधे अंक और रेखाएं खींचने की अनुमति दी। हालांकि स्केचपैड आधुनिक वेक्टर सॉफ्टवेयर की तुलना में एक पीला है, इसे सीएडी (कंप्यूटर एडेड ड्रॉफ्टिंग) कार्यक्रमों पर एक सीधा प्रभाव माना जाता है जो बाद में आएंगे.

    जबकि पिक्सेल आपकी स्क्रीन पर बिंदुओं का अनुकरण करते हुए एक छवि के "ब्लॉक" शाब्दिक हैं, वैक्टर एक बीजीय ग्रिड पर अंक, रेखाएं, वक्र और बहुभुज हैं। इन बिंदुओं, रेखाओं, वक्रों और मूल बहुभुजों को "आदिम" कहा जाता है और ये वेक्टर कला के बुनियादी निर्माण खंड हैं.

    पिक्सेल और वैक्टर के बीच महत्वपूर्ण अंतर यह है कि वैक्टर गणितीय स्थान में मौजूद होते हैं, क्योंकि अधिक शाब्दिक स्थान के विपरीत, पिक्सेल मौजूद होते हैं, पिक्सेल सभी समान आकार के होते हैं और स्पष्ट रूप से परिभाषित स्थिति रखते हैं; एक बार जब आप पिक्सेल में ज़ूम करते हैं, तो आपको अंदर किसी भी क्वार्क या ताऊ के कण मिलने की संभावना नहीं है। वेक्टर प्राइमेटिव, इस गणितीय स्थान में ग्रिड पर केवल बिंदुओं के रूप में विद्यमान है, ऐसी कोई सीमा नहीं है। जब आप अपनी सदिश छवि में एक बिंदु आदिम के करीब और करीब ज़ूम करते हैं, तो आप महसूस करते हैं कि आप वास्तव में कभी भी "करीब" नहीं प्राप्त कर सकते हैं जैसा कि आप कभी भी थे.

    इसका सहायक परिणाम यह है कि वेक्टर चित्र छवि संकल्प से स्वतंत्र काम करते हैं. जब वे कम रिज़ॉल्यूशन के होते हैं, या बहुत कम पिक्सेल वाली छवि का वर्णन करते हैं, तो रेखापुंज चित्र अक्सर खराब दिखते हैं। दूसरी ओर, वेक्टर कला को उड़ा दिया जा सकता है और गुणवत्ता में किसी भी नुकसान के साथ बढ़ाया जा सकता है.

    वे किस चीज़ लिए अच्छे हैं?

    टाइपोग्राफी, विशेष रूप से, वेक्टर ग्राफिक्स के लिए पूरी तरह से अनुकूल है। सार ज्यामितीय आकृतियों को आसानी से वेक्टर किनारों के स्वच्छ-किनारों और घटता के साथ परिभाषित किया गया है। और क्योंकि वे असीम रूप से छोटे और बड़े आकार के होते हैं, पूरे अक्षर बहुत छोटी फ़ाइलों में समाहित किए जा सकते हैं और लगभग किसी भी आकार में उपयोग किए जा सकते हैं.

    रेखा कला फ्लैश जैसे आधुनिक वेक्टर कार्यक्रमों के लिए अच्छी तरह से अनुकूल है। बहुत से कलाकार वैक्टर में अपनी कलाकृति बनाना पसंद करते हैं क्योंकि यह जॉन क्रुस्सलापुसी के ब्लॉग से इस चित्र में अशुभ रूप से साफ लाइनों की अनुमति देता है।.

    वेक्टर कई ऑटो विज्ञापनों के लिए एक बहुत लोकप्रिय प्रारूप है। वेक्टर कारें वास्तव में नियम हैं, आधुनिक विज्ञापनों के अपवाद के बजाय, सदिश कला में साफ-सुथरी रेखाएं और तेज स्पष्टता भारी बिलबोर्ड आकारों पर भी संभव है। बिलबोर्ड आर्ट के लिए सुपर-उच्च मेगापिक्सेल फोटोग्राफी प्रभावी ढंग से उपयोग करने के लिए बहुत बड़ी फ़ाइलों का निर्माण करेगी.

    हालाँकि, पिक्सेल फोटोग्राफी के लिए बनाए गए थे, और अभी भी तस्वीरों और फोटो जैसी छवियों के लिए सबसे अच्छे मॉडल हैं, जैसे डिजिटल पेंटिंग। हबल टेलीस्कोप जैसे उपग्रह या दीप्त अंतरिक्ष यान जैसे मल्लाह 1 से डीप स्पेस फोटोग्राफी फिल्म फोटोग्राफी के साथ असंभव होगी.

    काफी संभवतः सबसे महाकाव्य पिक्सेल कभी फोटो खिंचवाने.

    छवि क्रेडिट: सभी छवियों ने उचित उपयोग किया। Wired.com लेख से: http://goo.gl/j5jw विकिपीडिया से मॉनिटर व्युत्पन्न: http://goo.gl/qOdg स्केचपैड छवि: http://goo.gl/FvY6 RGB लाइट्स से विकिपीडिया: // goo.gl/BzEX जॉन के इंक की छवि: http://goo.gl/Nj4U वेक्टर कार: http://goo.gl/LN2D