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    10 तरीके इंटरनेट वास्तविक जीवन के लिए (बेहतर या बदतर के लिए) है

    जब से आधुनिक गेमिंग की शुरुआत हुई है, हम अपने नियमों की धज्जियाँ उड़ाने की बजाय जीवन की नकल करने वाले दुनिया के लिए थोड़ा और तैयार हो गए हैं। जब वे हमें असली दुनिया के कोनों में प्रवेश देते हैं तो खेल अधिक मनोरंजक होते हैं के साथ संलग्न नहीं कर सकते, या जब वे हमें निर्णय लेने दें, अन्यथा, या तो बनाने के लिए हमारे नहीं हैं (SimCity में skylines और समुदायों के निर्माण की तरह), या अगर हम उन्हें बनाने में सफल होते तो हमें परेशानी होती (ग्रैंड थेफ्ट ऑटो में सवारी की तरह).

    यह आवश्यक है लेकिन वास्तविक जीवन और वास्तविकता के भ्रम के बीच समानांतर गायब हो जाता है खुली दुनिया खेल बहुत नशे की लत. उनका बुनियादी ढांचा इंटरनेट है, जिसे हम दुनिया भर के दोस्तों के साथ थोड़ी भूमिका निभाते हैं। ऐसा मज़ा!

    इसलिए, निश्चित रूप से, अगर हमने सीमाओं के पार एक साथ जुड़ने, बातचीत करने और खेलने के लिए अपने आभासी व्यक्तित्वों के लिए इंटरनेट का उपयोग करने की अनुमति दी, तो अगला कदम केक का एक टुकड़ा था। यह केवल मानव स्वभाव था, जो कि मौज-मस्ती को बढ़ाने के हित में है, हम इसे आगे बढ़ने के लिए अनुमति देते हैं। एक के लिए, यह गेमिंग के सिद्धांतों को वास्तविक दुनिया में लाने की अनुमति देता है. यह केवल अधिक मज़ा मतलब हो सकता है ... सही है?

    1. एक खेल के रूप में तलाश

    संवर्धित-वास्तविकता गेमिंग, MMORPGs में अगला कदम (बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम), पॉकेट जीपीएस, उर्फ ​​स्मार्टफोन के जंगली प्रसार द्वारा संभव बनाया गया था। गूगल का आविष्कार उपयोगकर्ताओं की गतिविधियों को ट्रैक करने की क्षमता का पूरा लाभ उठाता है और की एक परत जोड़ता है साकार वास्तविकता हमारे आसपास के सांसारिक नक्शे पर.

    खेल के दौरान आप जो वास्तविक ट्रैपिंग करते हैं - आपको गेम के द्वारा निर्धारित विभिन्न स्थानों पर पैदल जाना होगा और अपनी टीम की ओर से पोर्टल्स को हैक करना होगा, जो या तो "द एनलाइटेड" या "द रेसिस्टेंस" होगा - इसे बनाता है। बहुत आसान है कि जोड़ा परत के बारे में अविश्वास को निलंबित करने के लिए.

    इसके अलावा, इनग्रेड खेलने का अतिरिक्त लाभ है नए लोगों से मिलना और अपने अंगों को फैलाना - जो शायद आप अपने स्वास्थ्य की खातिर नहीं करेंगे, लेकिन आपको यकीन है कि स्तर बढ़ेगा! यह अनिवार्य रूप से आपके IRL स्व और आपके इन-गेम अवतार के बीच की रेखा को धुंधला करता है। उभरते खोजकर्ता यहां इनग्रेड के लिए एक प्राइमर पा सकते हैं!

    2. एक खेल के रूप में डेटिंग: टिंडर

    टिंडर एक लोकप्रिय डेटिंग ऐप है जो गेम की तरह सेटिंग में आधुनिक डेटिंग चैट को संभावित तिथियों को फिर से परिभाषित कर रहा है। लर्निंग कर्व शून्य के करीब है, जिसने इसे सहस्राब्दियों और जीन जेड-एर्स के बीच जंगल की आग की तरह फैलने में मदद की: बस अपनी पसंद के हिसाब से ढूंढने वाले प्रोफाइल पिक्स पर सही स्वाइप करें, और उन पर छोड़ दिया स्वाइप करें जिन्हें आप पास करेंगे, और यह मानकर कि आपका पिक आपकी खुद की तस्वीर पर सही तरीके से तैरता है, प्रेमालाप शुरू हो सकता है!

    संभोग पर यह नया स्पिन नो-तामझाम, नो-लैग यूजर अनुभव को ध्यान में रखते हुए बहुत अधिक है, जो हम इन दिनों हर ऐप या टूल से उम्मीद करते हैं। हम अब अपने माता-पिता की तरह स्नेह-तिथि करने को तैयार नहीं हैं, और हर एक सेकंड में टिंडर को कैश करते हैं.

    गैर-रोमांटिक उर्फ ​​बिजनेस नेटवर्किंग (फोर्ब्स-चुने गए 30-अंडर -30 प्रभावितों के बीच, अभी के लिए) में अपनी नई शुरुआत को ध्यान में रखते हुए, यह कहना सुरक्षित है कि टिंडर अपने बढ़ते हुए उपयोगकर्ता के साथ कर सकता है, जाहिर तौर पर खेल को जारी रख सकता है ... कभी?

    3. एक खेल के रूप में खरीदारी

    वफादारी कार्यक्रम व्यवसायों के लाभ, और शेयरों को कूदने या यहां तक ​​कि पूरी तरह से मदद करने के लिए एक कोशिश और परीक्षण किया गया तरीका है ईंट-और-मोर्टार की दुकानों की तरह मरने वाली नस्लों का कायाकल्प. कॉफी की दुकानों की सक्सेस स्टोरीज़ तकनीक का उपयोग करके पंचर के अनुभव को बेहतर बनाने के लिए, और पंच कार्ड से ऐप में बदलाव के लिए पुरस्कार प्रदान करने के लिए (मुफ्त आइटम और इस तरह) सेवा उद्योग के लिए एक वरदान रहा है.

    बेशक, उन ऐप्स से अलग जो कॉफ़ी-शॉपिंग के अनुभव को स्पष्ट करते हैं, वहाँ एक और प्रकार का ऐप है जो सभी प्रकार की दुकानों और वस्तुओं को एकत्रित करता है, सामाजिक शेयरों के बदले में पुरस्कार की पेशकश या के लिए एक निश्चित भुगतान ऐप का उपयोग करना चेक-आउट पर (जैसे विश गूगल चेकआउट के माध्यम से खरीदने वाले उपयोगकर्ताओं के लिए किया था).

    और फिर वहाँ है समुदाय संचालित ई-कॉमर्स यह भी सरलीकृत खरीदारी के विकास क्षेत्र से लाभान्वित हो रहा है: Pinterest का खरीदें बटन, पिनर्स के निष्क्रिय ब्राउज़िंग के टेल-एंड, और फैंसी या स्प्रिंग जैसे ऐप की खरीदारी को एकीकृत कर रहा है ब्रांड आइटम के लिए खरीदारी करना आसान है पहले से कहीं ज्यादा.

    पिछले नहीं बल्कि कम से कम, वहाँ खरीदारी है खेल में, गेम से हर जगह अपनाई जाने वाली धमाकेदार रणनीति, मोबाइल से लेकर कंसोल तक: इन-ऐप या इन-गेम खरीदारी, जो राजस्व को नियंत्रित करती है, जो अब फ्री-टू-प्ले गेमिंग मॉडल है, हर जगह है और जल्द ही कभी भी दूर जाने की संभावना नहीं है.

    4. एक खेल के रूप में पीछा

    फोरस्क्वेयर की सबसे अच्छी बात, जियोलोकेशन चेक-इन सेवा, जब यह पहली बार छह साल पहले लुढ़का था, तो आइए इसका सामना करते हैं, हमारे दोस्तों को डंक मारने की क्षमता। की शुरूआत बैज और महापौरों ने केवल एक और सरपट की परत जोड़ी डंठल और एक-अप आउटगोइंग दोस्तों के लिए इस प्रारंभिक अनुमति के शीर्ष पर मज़ा.

    और फिर झुंड को फोरस्क्वेयर द्वारा पेश किया गया था, अनिवार्य रूप से कंपनी को दो में बिना किसी स्पष्ट कारण के विभाजित किया गया था, जो कि फोरस्क्वेयर के लंबे समय के उपयोगकर्ताओं को लगभग इस दूसरे ऐप में स्थानांतरित कर दिया। फोरस्क्वेयर ऐप अपने आप में कुछ हद तक अजीब तरह के येल्प जैसा बना रहा, और कोई भी इस कदम का कारण नहीं जान पाया। कुछ महीने पहले, कंपनी ने इस बार स्वार्म ऐप के अंदर महापौरों और संग्रहणीय बैज को फिर से प्रस्तुत किया, सभी के लिए गेम फैक्टर को खेलने के लिए अपने उपयोगकर्ताओं के प्यार को फिर से जागृत करने के लिए।.

    और वह शर्त शायद चुकानी भी पड़ेगी, क्योंकि हर कोई आभासी खिताब के लिए प्रतिस्पर्धा करना पसंद करता है और अपने सामाजिक दबदबा स्कोर को देखते हुए.

    5. खेल के रूप में फिटनेस

    वहाँ से निष्कर्ष निकाला जा सकता है गतिहीन जीवन शैली के बारे में कयामत-और-घोर चेतावनियों का समन्वित उदय और फिटनेस ऐप। लेकिन वह यहाँ बिंदु के पास है - हालांकि, क्या है कैसे खेल एक खेल बनता जा रहा है, फिटनेस ऐप्स के पीछे जो सभी प्रकार के पुरस्कारों के बदले में उपयोगकर्ताओं को काम करने के लिए प्रेरित करते हैं.

    चाहे यह आपके चेहरे का मौद्रिक प्रकार हो, या एक कद्दू प्रकार, एक ही सिद्धांत लागू होता है: अपने शरीर को अपनी सीमा तक धकेलना अपना स्वयं का इनाम है, बेशक, लेकिन यह बढ़ती मोटापे की दर से स्पष्ट है कि कई के लिए, बस एक प्रोत्साहन के लिए पर्याप्त नहीं है.

    फिटनेस ट्रैकर दर्ज करें जो आपको फेसबुक पर अपने जोग के बारे में घमंड करते हैं, आप इसे रखने के लिए भुगतान करते हैं या यदि आप नहीं करते हैं तो भी अपना वेतन डॉक करें। ऐप्स के शीर्ष पर, खेलों के गेमिफिकेशन ने एक और वैश्विक घटना को जन्म दिया है: मैराथन में दौड़ना वैश्विक घटनाओं के असंख्य में विकसित हो गया है, सबसे अधिक खेल-जैसे कि लोकप्रिय मानव दौड़.

    6. एक खेल के रूप में ड्राइविंग

    यदि आप वेज़ से परिचित नहीं हैं, तो यह मोटर चालकों के लिए एक ऐप है जो अच्छी तरह से काम करने के लिए अपने उपयोगकर्ताओं पर बहुत निर्भर करता है। यह अपने नक्शे को अद्यतित रखने के लिए भीड़ वाली जानकारी का उपयोग करता है, उपयोगकर्ताओं को ऐप में चैट करने और डींग मारने के उद्देश्यों के लिए सामाजिक नेटवर्क के साथ एकीकृत करता है। इसके अलावा, सरलीकरण की एक अतिरिक्त परत के रूप में, अटेंडेंट स्कोरबोर्ड के साथ बिंदुओं की एक प्रणाली पेश की जाती है, जो ड्राइवर ऐप के उपयोग के आधार पर हासिल या खो सकते हैं।.

    लेकिन ड्राइविंग के सरलीकरण ने इलेक्ट्रिक कारों के आगमन के लिए धन्यवाद, अन्य दिशाओं के एक पूरे मेजबान में पहुंच गया है - आजकल, आपकी कार वास्तव में आपको एक बेहतर ड्राइवर बना सकती है प्रोत्साहन प्रदान करना (जैसे बैज और / या अंक जो गेमिंग में सर्वव्यापी हैं) और साथ ही चुनौतियों.

    Ford फोकस ड्राइवरों के लिए Ford का MyFord मोबाइल ऐप सबसे पहले इस तरह के इंटरैक्टिव-कार गेमिंग तत्व को पेश करने के लिए है, और इसे ऐप डेवलपर्स के लिए भी खोलना है, ताकि ड्राइवर अपने आवागमन से अधिक मज़ेदार हो सकें, और अधिक हासिल कर सकें एक शुल्क और आगे.

    7. एक निरंतर खेल के रूप में बचपन

    सबसे कम उम्र के जनरल Z-ers हैं बेतहाशा अलग तरीके से बचपन का अनुभव करना, सहस्राब्दियों तक (संयोगवश, यह अब पहले से कहीं अधिक महत्वपूर्ण है कि माता-पिता समय के साथ कदम बढ़ाते हैं)। खेल पहले से कहीं अधिक महत्वपूर्ण हैं बच्चों के लिए nought में बड़े हो रहे हैं, और वे कार्टून, मनोरंजन पार्क, हैप्पी भोजन के साथ टाई - जो तुम कहो.

    गेम बॉय के बाद से गैमीफाइंग बचपन का अरबों डॉलर का व्यवसाय एक बहुत ही सूक्ष्म मामला नहीं रहा है, लेकिन मन का मताधिकार फ्रेम, जहां किसी भी लोकप्रिय उत्पाद को गेम मेकओवर मिलता है, अपेक्षाकृत हाल ही में है। उदाहरण के लिए, हमने देखे गए वीडियो गेम के बाद से, एक फिल्म-आधारित गेम डेवलपमेंट ट्रेंड को आकार दिया है - और हाल के वर्षों में इसका विस्फोट हुआ है.

    बच्चों के साथ ए ऑनलाइन गेमिंग, और अभिभावक माता-पिता के लिए स्वभाव, आजकल से चुनने के लिए बहुत सारे विकल्प हैं - इस सप्ताह वे किस प्रकार के उत्पाद हो सकते हैं। बचपन के गेमिफ़िकेशन की सीमा का अनुभव करने के लिए केवल डिज़्नी के गेम पेज की ज़रूरत है - Google में किसी भी प्रकार के खिलौने या बच्चों की मूवी या टीवी शो, उसके बाद "गेम" टाइप करें, और यदि आपको वीनिंग की कोई उम्मीद है तो आप आश्चर्यचकित रह जाएंगे। ऑनलाइन गेमिंग अनुभव पर झुका रहने के बाद एक बच्चा इनसे दूर हो जाता है.

    8. खेल के रूप में फिल्में

    सिनेमा अब लगभग कुछ समय के लिए रहा है, और अभी तक कुछ भी नहीं बदला है कि हम इसे अनुभव करने के तरीके के बारे में - यूनी-डायरेक्टली, दर्शक के पास शुरुआत से अंत तक क्रेडिट शेष रहे। लेकिन बदलाव के प्रयास जो पहले ही किए जा चुके हैं और प्रौद्योगिकी तेजी से नवप्रवर्तकों के लिए नई सुविधाओं को आगे बढ़ाने में आसान बना रही है, जो दर्शकों को फिल्म की कथा में अधिक सक्रिय भूमिका प्रदान करती हैं.

    अब व्यापक रूप से उपलब्ध 4D तकनीक के साथ, हम Aldous Huxley की भविष्यवाणी को साकार करने से इंच दूर हैं बहादुर नई दुनिया, का आगमन “feelies,” या फिल्में जो स्क्रीनिंग के दौरान स्पर्श संवेदनाएं प्रदान करें, यह वस्तुतः अभिनेताओं के स्वयं से अविभाज्य हैं। सिनेमाई अनुभव को स्पष्ट करने के करीब एक कदम में, डेविड व्हीलर जैसे अग्रगामी विचारकों द्वारा 90 के दशक के दौरान शुरू की गई इंटरेक्टिव फिल्म के लिए धक्का अब पुनरुत्थान को देख रहा है, मुख्य रूप से वीआर को इस तरह की चर्चा के लिए धन्यवाद।.

    इस उद्योग के चारों ओर उछलता विचार अभी है जैव-प्रतिक्रिया ट्रैकिंग सॉफ्टवेयर यह दर्शकों के मस्तिष्क से प्राप्त जानकारी के आधार पर एक फिल्म के कथानक को बदलने में सक्षम है (उदाहरण के लिए MyndPlay द्वारा यह छोटा हॉरर देखें)। यह अभी भी पहले चरण में है, लेकिन, सभी में, इंटरएक्टिव फिल्म का चलन बंद होने लगा है - अगर इस बार के आसपास बेहतर किया जाए.

    9. खेल के रूप में पैसा

    पैसे, या बिटकॉइन के लिए खनन, शायद कैसे का सबसे अच्छा उदाहरण है प्रौद्योगिकी ने हमें मानवीय क्रियाओं के सबसे बुनियादी रूप को बदलने में सक्षम बनाया है. क्रिप्टोक्यूरेंसी जो एक उच्च या डंप पर अपने जीवन काल के लिए वैकल्पिक रूप से किया गया है, अगर भविष्य में खनन के अभ्यास को समझना आसान हो जाता है, तो यह किसी तरह का संतुलन हासिल कर सकता है।.

    दूसरी ओर, इसे खोलने से विश्वास का उल्लंघन हो सकता है - जो तुरंत एक वित्तीय प्रणाली को डुबो देगा क्राउडसोर्सिंग के माध्यम से और इसके पीछे कोई केंद्रीकृत बैंक या राज्य नहीं है. आम तौर पर आम आदमी के लिए रखा जाता है, यह एक खेल है, जहां खनिक तथाकथित "प्रूफ-ऑफ-वर्क" पहेली को हल करने के लिए एक-दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करते हैं.

    उनके काम से उन्हें नए खनन वाले बिटकॉइन मिलते हैं, जिसका मतलब है कि हर बार खनिक लेनदेन को सत्यापित करते हैं.

    10. खेल के रूप में सीखना

    यदि आप अपनी शिक्षा को आगे बढ़ाने के लिए ऑनलाइन पाठ्यक्रमों के लिए वेब पर देख रहे हैं, तो आप चौंक गए होंगे कि खान अकादमी से लेकर डुओलिंगो तक लगभग हर प्रदाता आजकल किसी न किसी लीडरबोर्ड में शामिल है।.

    Gamification ऑनलाइन सीखने के अनुभव के मूल में है, क्योंकि यह अकेले छात्रों को वापस आने के लिए प्रेरित कर सकता है, अधिक उपलब्धियों के लिए प्रयास करते हैं (अपने साथियों की तुलना में) और अपने लक्ष्यों को उस बहुत काम में लगाए बिना प्राप्त करते हैं - क्योंकि हम आंतरिक रूप से प्रतिस्पर्धा को मज़ेदार समझें.

    वीडियो गेम कक्षा में भी अपनी जगह बना रहे हैं, क्योंकि शिक्षक अब समझते हैं कि बच्चों को शिक्षा देने के लिए अधिक खुला है यदि शिक्षा मज़े के रूप में आती है - और खेल डेवलपर्स खुश हैं इस उच्च, राज्य-सब्सिडी वाले उद्देश्य के लिए अपने खेल को अनुकूलित करें (देखें MinecraftEdu, ComputerCraftEdu या SimCityEdu).

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    होमो लुडेंस, मैन प्लेयर, अब हम में से हर एक का वर्णन करने के लिए बढ़ा दिया गया है। Gamification हमारे सभी रोज़मर्रा के जीवन में रिस रहा है - और हम ज्यादातर इसके लिए बेहतर हैं ... या आप सहमत नहीं हैं?