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    ओल्ड (ब्लैक एंड व्हाइट) फोटो को कैसे चित्रित करें - फोटोशॉप ट्यूटोरियल

    आज हम फ़ोटोशॉप के साथ कुछ फोटो हेरफेर करने जा रहे हैं। नीचे दिए गए ट्यूटोरियल में, हम आपको एक पुराने ब्लैक एंड व्हाइट फोटो में पैच अप के माध्यम से मार्गदर्शन करने जा रहे हैं और फिर इसे कलर कर रहे हैं.

    पहले हम आपको फ़ोटो से सफेद पैच निकालने के माध्यम से चलाएंगे और फिर हम इसे रंगने के लिए आगे बढ़ेंगे। कदम बहुत मानक हैं। अपने फ़ोटोशॉप को लोड करें, और हम चले.

    संपूर्ण ट्यूटोरियल का अनुसरण करने के लिए, हम आपको निम्न छवि को डाउनलोड और उपयोग करने का सुझाव देते हैं.

    चरण 1

    हम छवि पर सफेद पैच को हटाकर शुरू करेंगे। चुनें क्लोन स्टाम्प उपकरण और Alt कुंजी दबाकर सभी सफेद पैच के पास सादे और उपयुक्त सतह चुनें और इसे सफेद पैच पर लागू करें। इस प्रक्रिया को तब तक जारी रखें जब तक कि सभी पैच हट न जाएं.

    सभी पैच हटाने के बाद आपकी खराब छवि साफ दिखेगी जैसा कि चित्र में दिखाया गया है:

    चरण 2

    अगला, हम छवि को रंग देने के साथ आगे बढ़ेंगे। छवि को एक पूरे के रूप में चित्रित करना बुरा होगा; हम उन्हें एक-एक करके, एक बार में एक ऑब्जेक्ट करेंगे.

    सबसे पहले, हम चुनेंगे टोपी का उपयोग करके चुंबकीय लासो उपकरण - इस तरह:

    चरण 3

    इसे रंगीन करने के लिए, हम इसका उपयोग करेंगे ह्यू और संतृप्ति (HSL) विकल्प। किसी वस्तु को रंगीन करने के कई तरीके हैं, लेकिन एचएसएल शायद सबसे आसान और सबसे लचीला में से एक है.

    टोपी को रंगने के लिए आगे बढ़ते हुए, इन मूल्यों को (HSL) 360, 35, - 26 में उचित रूप से जोड़ें। (उस विंडो पर, HSL का उपयोग करते समय, चालू करना न भूलें रंग दें विकल्प।)

    चरण 4

    रंग लगाने के बाद, टोपी थोड़ा सा सादे लग सकता है। कुछ जोड़ते हैं शोर यह करने के लिए। फ़िल्टर का चयन करें -> शोर -> शोर जोड़ें और राशि दें "5“यह करने के लिए.

    चेक एकरंगा एक चिकनी शोर प्रभाव प्राप्त करने का विकल्प। इसके अंतर के लिए अगली छवि देखें.

    चरण 5

    अगला, कोट। प्रक्रिया समान है - केवल अलग-अलग एचएसएल मान, जो क्रमशः हैं: 42, 10, - 63.

    कोट के समग्र रूप को अधिक प्राकृतिक बनाने के लिए, शोर उपकरण का उपयोग करने के बजाय, हम इसका लाभ उठाते हैं अनाज की बनावट विकल्प। आप इसे फ़िल्टर -> फ़िल्टर गैलरी -> बनावट टैब में -> अनाज के नीचे पा सकते हैं.

    निम्नलिखित विकल्पों का चयन करें - तीव्रता: "10", इसके विपरीत:"50"और अनाज प्रकार:"मुलायम".

    और फिर आप आउटपुट देखेंगे:

    चरण 6

    आगे बढ़ रहा है - जूते। जूते को एक चमकदार प्रभाव देने के लिए, हम छवि मेनू -> समायोजन -> भिन्नता का उपयोग करने जा रहे हैं। चुनते हैं "मि़डटॉन”और क्लिक करें ठीक.

    CMYK रंगों के कुछ संयोजन आज़माएं जब तक आपको इस रंग का एक बूट न ​​मिल जाए:

    चरण 7

    अगला, दरवाजा। सबसे पहले, दरवाजे की सीमाओं को रंग दें.

    का उपयोग करके दरवाजे के एक तरफ की सीमा का चयन करें आयत मार्की उपकरण. जोड़ना 15, 45, -53 एचएसएल उपकरण में मूल्य। फिर Text टैब में फ़िल्टर -> फ़िल्टर गैलरी -> चुनें -> चुनें अनाज विकल्प और तीव्रता रखें: "12", इसके विपरीत:"50"अनाज प्रकार का चयन करें:"बढ़ा हुआ".

    दरवाजे की सभी सीमाओं के लिए एक ही प्रक्रिया का पालन करें.

    चरण 8

    अगला, हम निम्नलिखित HSL मूल्यों के साथ दरवाजों के बीच आयतों को रंगने के लिए आगे बढ़ते हैं: 55, 20, -26 और में बनावट अनाज, तीव्रता रखें: "12", इसके विपरीत:"50"और अनाज प्रकार:"बढ़ा हुआ".

    चरण 9

    हम बॉर्डर, HSL के मानों में रंग जोड़कर दरवाजे को रंगेंगे: 25, 7, -69. फिर टेक्सचर ग्रेन अंडर इंटेंसिटी: "12", इसके विपरीत:"50", और अनाज प्रकार का चयन करके अतिरिक्त शोर जोड़ते हैं:"नियमित".

    चरण 10

    दरवाजे के बाद, हम मिट्टी को रंग देते हैं। मिट्टी को रंगने के लिए, उस भाग का चयन करके उपयोग करें जादू की छड़ी उपकरण और फिर HSL मान रखें: 20, 24, -56.

    चरण 11

    अंतिम लेकिन कम से कम, हम छवि की लकड़ी की पृष्ठभूमि को रंग देंगे। इसे एक लकड़ी का रूप देने और महसूस करने के लिए, हम इसे एक HSL मूल्य देते हैं: 31, 53, -45, और फिर Noise "5" जोड़कर जाँच करें एकरंगा विकल्प.

    इन सभी प्रक्रियाओं के बाद आखिरकार आपको आउटपुट इस तरह दिखाई देगा:

    रंग सुधार

    हमें छवि को रंग देने का काम किया जाता है। अब, हम अंतिम और सबसे महत्वपूर्ण भाग - रंग सुधार पर आगे बढ़ते हैं। सही होने पर रंग सुधार, छवि को उसके सही मूड को देगा और इसे अधिक यथार्थवादी बना देगा.

    छवि की चमक बढ़ाने के लिए, हम निम्न विकल्प पर जाते हैं: छवि मेनू -> समायोजन -> घटता, और जोड़ें "186" के लिये उत्पादन तथा "164" के लिये इनपुट.

    आइए छवि के निम्नलिखित भाग को उज्ज्वल करें (जहां इंगित किया गया तीर है)। पहले हम रेक्टेंगल मार्की टूल वाले हिस्से का चयन करते हैं। इसके बाद Filter -> Filter Gallery -> Distort टैब पर जाएं और सेलेक्ट करें चमक फैलाएं निम्नलिखित मानों के साथ: संयम: "0", चमक राशि: "11", स्पष्ट राशि: "15"। और अंत में, छवि मेनू पर जाएं -> समायोजन -> घटता और जोड़ें "200" के लिये ouptut तथा "188" के लिये इनपुट.

    छवि के शेष हिस्सों के लिए उपरोक्त प्रक्रिया का पालन करें लेकिन विभिन्न मूल्यों के साथ चमक फैलाएं: अन्न: “2", चमक राशि:"5", स्पष्ट राशि:"15"। वक्र की आवश्यकता नहीं है".

    टोपी और कोट की छाया को गहरा करने के लिए, चलो उपयोग करते हैं उजार जलाना और चुनकर रेंज: मिडटोन और एक्सपोज़र मूल्य को घटाकर "20%"इसे छाया वाले भाग पर उचित रूप से लागू करें.

    हम उपयोग करेंगे चकमा देने वाला उपकरण कोट और टोपी को रोशन करने के लिए ऐसा लगता है जैसे कि दाईं ओर से रोशनी आ रही है, और दरवाजे की सीमाओं के लिए मोटाई की भावना देने के लिए, हम उपयोग करते हैं उजार जलाना.

    और यहाँ कुछ रंग सुधार के बाद आपका अंतिम आउटपुट कैसा (या समान) दिखेगा.

    संपादक की टिप्पणी: इस पोस्ट के द्वारा लिखा गया है मनेश के Hongkiat.com के लिए। Manesh पेशे से एक एनिमेटर और Howtouse-photoshop.com के मालिक हैं, जहाँ वे फ़ोटोशॉप ट्यूटोरियल और उपयोगी संसाधनों के साथ लोगों को डिजिटल रूप से अपनी रचनात्मकता को प्रस्तुत करने में मदद करते हैं।.