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    कस्टम Minecraft मानचित्र बनाना

    सीरीज़ की शुरुआत में हमने अपना पहला क्रिएटिव मोड और सर्वाइवल मोड मैप बनाया, लेकिन फिर हम बायोकैम, जीवों और माइनक्राफ्ट अनुभव के कई अन्य पहलुओं के बारे में सीखते हैं। आज हम नक्शे पर लौट रहे हैं। आइए जानें कैसे करें शानदार कस्टम मैप्स को सीड करना और जेनरेट करना.

    स्कूल की मान्यता
    1. Minecraft के साथ शुरुआत करना
    2. पुराने और नए कंप्यूटर पर Minecraft प्रदर्शन में सुधार
    3. Minecraft के बायोम से मिलो
    4. Minecraft की संरचना की खोज
    5. Minecraft के भीड़ से मिलो
    6. खोज Minecraft खेल मोड
    7. सर्वाइवल मोड में अपनी पहली रात बचाना
    8. आपकी पहली खदान, कवच और आगे की खोज
    9. उन्नत खनन और जादू के जादू
    10. मैं एक किसान हूं, आप किसान हैं, हम किसान हैं
    11. रेडस्टोन के साथ इंजीनियरिंग
    12. कस्टम Minecraft मानचित्र बनाना
    13. कस्टम मैप डाउनलोड और इंस्टॉल करना
    14. स्थानीय मल्टीप्लेयर और कस्टम प्लेयर स्किन्स की स्थापना
    15. Minecraft मल्टीप्लेयर सर्वर की खोज

    हमारे पहले के पाठों में, हमने आपको केवल Minecraft को यादृच्छिक रूप से आपके लिए एक बनाने की अनुमति देकर एक दुनिया बनाई थी। हालांकि इस दृष्टिकोण में कुछ भी गलत नहीं है, आप आसानी से निर्माण प्रक्रिया को नियंत्रित कर सकते हैं और इसे निर्देशित कर सकते हैं ताकि दुनिया में आपकी इच्छा के अनुरूप सुविधाएँ शामिल हों.

    जबकि व्यक्तिगत ब्लॉक Minecraft अनुभव का सबसे बुनियादी घटक हो सकता है जिस तरह से उन ब्लॉक एक साथ अधिक से अधिक दुनिया के नक्शे में आते हैं जो उनके खेलने के अनुभव को आकार देते हैं। क्रिएटिव मोड में खिलाड़ी परिदृश्य से प्रेरित होते हैं: एक्सट्रीम हिल्स बायोम के व्यापक पहाड़ एक शानदार महल की नींव बन जाते हैं, वन लॉगिंग कैंप को जन्म देते हैं, डेजर्ट विलेज के सावधान टेराफोर्मिंग एक अरब की कहानी से बाहर एक नखलिस्तान बनाता है। सर्वाइवल मोड में वही बायोम चुनौतियां पेश करते हैं और सभी को पुरस्कृत करते हैं.

    विश्व जनरेटर के साथ पासा को लुढ़कना मजेदार है लेकिन आप पासा-लुढ़क दुनिया के साथ फंस नहीं रहे हैं। सिर्फ Minecraft में निर्मित उपकरणों का उपयोग करके आप खेल की दुनिया में किस तरह का इंजन बनाएंगे, इस पर काफी हद तक नियंत्रण स्थापित कर सकते हैं। आइए देखें कि हम अपनी इच्छा के अनुसार दुनिया बनाने के लिए बीज और प्रीसेट का उपयोग कैसे कर सकते हैं.

    बीज का उपयोग करना

    विश्व निर्माण प्रक्रिया का पहला तरीका आप नक्शे "बीज" के उपयोग से कर सकते हैं। क्या आप इन-गेम टूल का उपयोग यह निर्दिष्ट करने के लिए करते हैं कि आप अपने बीज को क्या चाहते हैं या खेल को आपके लिए एक बीज चुनने दें, हर नक्शा एक बीज कोड.

    Minecraft दुनिया छद्म यादृच्छिक बीजों का उपयोग करके उत्पन्न होती है और यदि आपके पास समय और इच्छा है, तो दो बार एक ही दुनिया में दौड़ने के बिना दुनिया के सभी जीवित दिन बनाएं.

    वास्तव में, एक दिलचस्प बात के रूप में, एक बीज को साझा किए बिना भी दो लोग एक ही दुनिया में हो सकते हैं, किसी न किसी तरह से वे कंप्यूटर सिस्टम घड़ियों को पूरी तरह से सिंक्रनाइज़ कर रहे हैं और वे समय में बिल्कुल एक ही मिलीसेकंड पर एक नई दुनिया बनाने के लिए गए थे.

    यदि आप स्वयं का बीज उपलब्ध नहीं कराते हैं तो Minecraft आपके कंप्यूटर की सिस्टम घड़ी द्वारा दुनिया को बीजित करने के लिए दिए गए समय का उपयोग करता है। यही कारण है कि आप डुप्लिकेट एक में चलने के बिना दुनिया के बाद दुनिया बना सकते हैं (क्योंकि प्रत्येक दुनिया के निर्माण के लिए समय की मुहर अलग है)। हालाँकि, दुनिया का पूल लगभग अनंत लगता है, तकनीकी रूप से बीज की लंबाई की सीमाएं बोलती हैं और पीढ़ी एल्गोरिथम कुल संभव दुनिया को 2 ^ 64 शक्ति (या 18,446,744,073,709,551,616) तक सीमित करता है। वास्तव में अनंत नहीं, लेकिन इतना बड़ा कि हमें कभी भी ताज़ी दुनिया से बाहर निकलने की चिंता नहीं करनी पड़ेगी.

    संभव दुनिया की सरासर संख्या के बावजूद इसका मतलब यह नहीं है कि दो लोगों के पास एक ही दुनिया नहीं हो सकती है। वे कर सकते हैं, अगर वे उस बीज कोड को साझा करते हैं जो दुनिया को उत्पन्न करने के लिए उपयोग किया गया था। आप कंसोल मेनू को खींचने के लिए "/ बीज" टाइप करके और नीचे दिए गए रीडआउट को प्राप्त करने के लिए "/" कुंजी दबाकर किसी भी दुनिया के बीज की जांच कर सकते हैं:

    कोई भी अन्य खिलाड़ी जो Minecraft के संगत संस्करण के साथ एक दुनिया बनाता है और उस बीज का उपयोग उसी दुनिया में करता है, जिसमें हम खड़े हैं: गुफाएं, गांव, गंदगी और सभी.

    आइए एक पल के लिए जोर देते हैं कि "इसी संस्करण" बिट। Minecraft के प्रमुख रिलीज में आमतौर पर विश्व पीढ़ी के इंजन में परिवर्तन शामिल होते हैं और जबकि सभी बीज हमेशा काम करेंगे (इसमें वे एक ऐसी दुनिया उत्पन्न करेंगे जो वे उत्पन्न नहीं करेंगे वही दुनिया जब तक संस्करण समान विश्व पीढ़ी के एल्गोरिथ्म का उपयोग नहीं करते हैं। आप उदाहरण के लिए, Minecraft 1.6.2 और 1.6.4 के बीच बीज साझा कर सकते हैं, और आम तौर पर समान या लगभग समान परिणाम प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन एक बीज जो 1.6.2 में एक शांत मेगा गांव का उत्पादन करता है, संभावना है कि यदि आप पुन: उपयोग करते हैं तो ऐसा कुछ भी नहीं होगा। 1.7.9 के लिए.

    बीज प्रणाली का उपयोग करने से आप अपने मित्र के साथ एक बीज साझा कर सकते हैं ताकि वे इसका आनंद ले सकें और बदले में वे आपके साथ बीज साझा कर सकें। इसके अलावा, यह आपको उन बीजों के लिए इंटरनेट पर आसानी से खोज करने की अनुमति देता है जो आपकी रुचि रखते हैं.

    बस अपने Minecraft संस्करण संख्या के लिए खोज, शब्द "बीज," और आप चाहते हैं कि सुविधाओं, आम तौर पर बीज के ढेर देता है। उदाहरण के लिए "Minecraft 1.7 उजागर गढ़" के लिए खोज (क्योंकि हम सतह के पास एक गढ़ के साथ एक नक्शा चाहते थे और तलाशने के लिए तैयार थे), सभी परिणामों को दर्शाता है कि Minecraft संस्करण 1.7.x पर सरल बीज "4" का उपयोग करके सभी प्रदान करेगा गढ़ अच्छाई हम लालसा.

    तो हम एक बीज कैसे लागू करें?

    Minecraft के विश्व निर्माण स्क्रीन को खोलें, जैसा कि हमने पहले पाठ में किया था, "सिंगल प्लेयर" पर क्लिक करके और फिर "नई दुनिया बनाएं" पर क्लिक करें। अपनी दुनिया को नाम दें और फिर "अधिक विश्व विकल्प" पर क्लिक करें।

    "वर्ल्ड जनरेटर के लिए बीज" बॉक्स में, आप अपना बीज रखें। यद्यपि स्वचालित रूप से उत्पन्न बीज लंबे पूर्णांक तार होते हैं, लेकिन वे नहीं होते हैं है लंबे समय तक संख्यात्मक तार होना। आप "आई लव डायमंड्स" टाइप कर सकते हैं या "नोच एक रचनात्मक प्रतिभा है" और विश्व निर्माता सिर्फ अल्फा तार को पूर्णांक में बदल देगा। यह रूपांतरण इसीलिए है क्योंकि यदि आप बाद में "आई लव डायमंड्स" टाइप करते हैं, तो आप बाद में "/ बीज" कमांड का उपयोग किसी मित्र को बीज देने के लिए करते हैं, अल्फ़ान्यूमेरिक वाक्यांश के बजाय पूर्णांक देता है.

    इस मामले में हम एक अविश्वसनीय रूप से सरल स्ट्रिंग के लिए जा रहे हैं और बस "4." में डाल दिया गया है, जो कि सतह-उजागर गढ़ का वादा किया गया था? हमारे स्पॉन पॉइंट से कुछ ही ब्लॉक एक बड़ा छेद है:

    यही बीज प्रणाली की सुंदरता है। एक व्यक्ति एक शांत बीज की खोज कर सकता है और फिर चारों ओर घूम सकता है और YouTube पर "सीड स्पॉटलाइट" वीडियो कर सकता है, बीज के चित्र को Minecraft मंच पर पोस्ट कर सकता है, या अन्यथा इसे दूर-दूर तक साझा कर सकता है.

    विशिष्ट विशेषताओं वाले बीजों की खोज करते समय, ऊपर हमने जो सामान्य खोज शब्द उजागर किए हैं - Minecraft संस्करण + बीज + विशेषताएं जो आप चाहते हैं - बहुत अच्छी तरह से काम करता है.

    यदि आप वहां से बाहर ब्राउज़ करने के मूड में हैं, तो हम आधिकारिक Minecraft फोरम के बीज उप-मंच की अनुशंसा करते हैं.

    Superflat संसारों को अनुकूलित करने के लिए प्रीसेट का उपयोग करना

    जबकि बीज एक मानचित्र के डीएनए की तरह होते हैं, प्रीसेट आनुवंशिक अभिव्यक्ति की तरह होते हैं: एक दिए गए दिशा में एक कोमल कुहनी से हलका धक्का.

    प्रीसेट आपको उन चीजों को निर्दिष्ट करने की अनुमति देता है जैसे कि दुनिया की परतें किस चीज से बनी हैं, अगर संरचनाएं होंगी या नहीं, (साथ ही उनकी आवृत्ति, और अन्य कारक भी होंगे। आप विश्व निर्माण मेनू को खींचकर प्रीसेट मेनू सिस्टम तक पहुंच सकते हैं। और बीज मेनू के साथ, "अधिक विश्व विकल्प" पर क्लिक करें।

    विश्व विकल्प मेनू के भीतर "डिफ़ॉल्ट" से "सुपरफ्लैट" पर स्विच करने के लिए "विश्व प्रकार" पर क्लिक करें। आप डिफ़ॉल्ट प्रीसेट देखेंगे:

    यह "सुपरफ्लैट" शब्दों का सबसे बुनियादी है। आपको घास की एक परत, गंदगी की दो परतें मिलती हैं, और फिर आप बेडरेक से टकराते हैं। यह काम करने के लिए क्रिएटिव मोड बिल्डरों के लिए एक सपाट सतह प्रदान करने के लिए बहुत अधिक मौजूद है (यह एक भयानक उत्तरजीविता मानचित्र के माध्यम से भुगतना होगा)। चलो "प्रीसेट" बटन पर क्लिक करें और देखें कि हम चीजों को थोड़ा सा मिलाने के लिए क्या कर सकते हैं.

    प्रीसेट मेनू में, आपको क्लासिक फ्लैट कॉन्फ़िगरेशन के लिए प्रीसेट कोड स्ट्रिंग दिखाई देगा जिसे हमने आखिरी स्क्रीन पर देखा था। प्रीसेट कोड सरल हो सकता है जैसा कि यहां देखा गया है, सिर्फ एक दर्जन अक्षर या तो, या यह सैकड़ों वर्णों को कवर करने वाले सैकड़ों वर्णों के साथ बेहद जटिल हो सकता है.

    चलो कहते हैं, उदाहरण के लिए, आप एक विशाल रेगिस्तान दुनिया चाहते थे; पत्थर का एक बड़ा ढेर आपके लिए इतने सारे गाँवों के साथ मेरा एक निरंतर शहर जैसा था। निम्नलिखित प्रीसेट कोड का उपयोग करना:

    2; 1 × 7,60 × 1,6 × 12; 2; गाँव (आकार = 30 दूरी = 9), biome_1 (दूरी = 32), सजावट

    आप अपनी इच्छा से सेटअप कर सकते हैं। पहला नंबर संस्करण कोड को निर्दिष्ट करता है (इसलिए आप जनरेटर कोड में परिवर्तन के दौरान प्रीसेट कोड साझा कर सकते हैं), अगले नंबर में दुनिया की परतें (1 बेडरेक, 60 पत्थर और 6 रेत) निर्दिष्ट होती हैं, और फिर शेष चर निर्दिष्ट करते हैं कि कितना बड़ा और अब तक गाँवों के अलावा, बायोम क्या है (और इसकी विशेषताएँ कितनी दूर हैं), और यह कि हम सजावट चाहते हैं, जैसे रेगिस्तान में कैक्टि होगा.

    प्रीसेट बॉक्स में पेस्ट करने पर वह कोड क्या दिखता है? इस स्ट्रेचेस-हमेशा के लिए रेगिस्तानी गाँव पर एक नज़र:

    प्रीसेट शायद Minecraft में सबसे अधिक अविकसित सुविधाओं में से एक है क्योंकि अधिकांश खिलाड़ी मेनू को देखते हैं, बुनियादी सुपरफ्लैट मैदानी दुनिया की कोशिश करते हैं, और फिर तुरंत इसे भूल जाने से पहले "एह, लंगड़ा" करते हैं।.

    हालांकि, चर प्रणाली में छिपी क्षमता का एक टन है, और हम आपको पूर्व निर्धारित चर पर Minecraft विकी प्रविष्टि की जांच करने और इस आसान दृश्य पूर्व निर्धारित जनरेटर के साथ प्रयोग करने के लिए प्रोत्साहित करेंगे, Minecraft101 के सौजन्य से.

    उस जनरेटर का उपयोग करना हाथ से कोड को पार्स करने की तुलना में मौलिक रूप से आसान है और आपको सुपरफ्लट दुनिया की तरह वास्तव में मज़ेदार संयोजनों के साथ गड़बड़ करने का मौका देता है जिनके बीच में केक होता है (आप फिर कभी भूखे नहीं रहेंगे), 200 परतों वाली दुनिया पत्थर के बजाय ठेठ 65 या तो (आप हमेशा के लिए खनन किया जाएगा), और यदि आप वास्तव में खेल यांत्रिकी के साथ गड़बड़ करना चाहते हैं। तुम भी सामान की तरह कर सकते हैं एक सुपर सपाट दुनिया बनाने के लिए सिर्फ चादर और घास की एक परत के साथ लेकिन परित्यक्त मुहावरों जैसी संरचनाओं को चालू करें!

    बड़े और प्रवर्धित बायोम

    इससे पहले कि हम विश्व निर्माण स्क्रीन को छोड़ दें, परीक्षा के लायक दो अन्य विकल्प हैं। जब आप विश्व निर्माण स्क्रीन में "विश्व प्रकार" बटन पर क्लिक करते हैं, तो आपके विकल्प डिफ़ॉल्ट, सुपरफ्लैट, बड़े बायोम, और प्रवर्धित होते हैं।.

    दो बाद के प्रकार, बड़े बायोम और प्रवर्धित हमें मानक मानचित्र पर कुछ बहुत अच्छे बदलाव प्रदान करते हैं। बड़े बायोम नक्शे वे नक्शे होते हैं जो अपने बायोमेट्रिक पैटर्न के समान बायोम पैटर्न का पालन करते हैं सिवाय इसके कि बायोम स्वयं 16 गुना बड़े होते हैं। यदि आपको यह अजीब लगता है कि बर्फीली पहाड़ियों की एक पतली पट्टी रेगिस्तान के दो हिस्सों के बीच मौजूद हो सकती है, तो यह आपके लिए बायोम है। बर्फ की वह पतली पट्टी एक विस्तार बन जाएगी और बायोम के बीच संक्रमण काफी कम नाटकीय होगा.

    यहां Minecraft 1.7.9 और बीज 785087661 पर डिफ़ॉल्ट एल्गोरिथ्म का उपयोग करके बनाई गई दुनिया है.

    यहाँ एक ही बीज, फिर से Minecraft 1.7.9 में है, लेकिन बड़े बायोम एल्गोरिथ्म में सक्षम है.

    आप बड़े बायोम मानचित्र के बारे में दो बातें देखेंगे। सबसे पहले, यह एक 16x आवर्धक कांच के साथ मूल मानचित्र पर ज़ूम करने जैसा है - मानचित्र (घास के मैदान और रेगिस्तान) के एक छोटे से हिस्से को अब हमारे मानचित्र रीडर में पूरे देखने योग्य क्षेत्र तक ले जाता है.

    दूसरा, आप विलेज और डेजर्ट मंदिरों के विस्फोट को भी देखेंगे। बायोम 16 गुना बड़ा होने के कारण, गेम के लिए स्ट्रक्चर बायोमेगोरिदम को लागू बायोम में लागू करने के लिए 16 गुना जगह है। विशाल बायोम का मतलब संरचनाओं के लिए बहुत सारे कमरे हैं.

    लार्ज बायोम अल्गोरिद्म द्वारा पेश किए गए एक्सपेंसिव बायोम के अलावा, एक और बड़ा-थलग जीवन-एल्गोरिथ्म है जिसका आप लाभ उठा सकते हैं: एम्प्लीफाइड मैप.

    प्रवर्धित नक्शे वास्तव में दुर्घटना द्वारा बनाए गए थे। जेने, Minecraft के प्रमुख डेवलपर्स में से एक, दुनिया बनाने के साथ खिलवाड़ कर रहा था जहां इलाके ऊंचाई में इतना चरम था कि यह बादलों के माध्यम से टूट गया और आकाश में धकेल दिया गया। परिणामी पीढ़ी एल्गोरिथ्म बल्कि चरम पर था, थोड़ा गड़बड़ था, और द्वीपों और गांवों की तरह आकाश में तैरते हुए चट्टान के विशाल झुंडों की तरह अजीब परिणाम मिले। हालांकि, परिणाम इतने उपन्यास थे, कि नॉच ने एल्गोरिथ्म को खेल में शामिल करने पर जोर दिया.

    यह स्क्रीनशॉट पागल इलाके और गांव की पीढ़ी का एक आदर्श उदाहरण है जो एक प्रवर्धित मानचित्र उत्पन्न होने पर सामने आता है:

    आप नक्शे के दोनों किनारों पर चरम उत्थान परिवर्तन देख सकते हैं; पत्थर की ऊँची ऊँची इमारतें, पत्थर और गंदगी के तैरते हुए द्वीप (कुछ में पेड़ और घास भी हैं), और सभी के लिए सबसे अधिक उत्सुक चीज: गाँव। एक सामान्य नक्शे में आपको कभी भी एक गाँव नहीं दिखाई देगा, जैसे कि एक चरम पहाड़ियों के किनारे से गिरता हुआ, लेकिन इस तरह के अजीब गाँव का स्थान प्रवर्धित मानचित्रों में आम है.

    यहां तक ​​कि जब आप विषम आकार के गांवों में नहीं चल रहे होते हैं, तब भी आप खोज करने के लिए बढ़ते इलाके से बाहर नहीं होंगे। ऊपर का स्क्रीनशॉट उसी एम्प्लीफाइड मैप से है, जो एक महासागर के बायोम के ऊपर से लिया गया है ताकि यह स्पष्ट दृश्य दिया जा सके कि एम्प्लीफाइड मैप पर भी किनारे कितने चरम पर हैं। चाहे आप बादलों के ऊपर एक जादूगर टॉवर का निर्माण कर रहे हों या एक चरम डाइविंग डेक स्थापित करना चाहते हों, यह एक अत्यधिक साहसिक स्वर्ग है!

    अगला पाठ: कस्टम मैप डाउनलोड करना और इंस्टॉल करना

    पीढ़ी के उपकरण का उपयोग करके या अपने द्वारा साझा किए गए भयानक बीजों को देखने के लिए अपने स्वयं के दुनिया बनाना, आपके नक्शे पैलेट का विस्तार करने का एक शानदार तरीका है, और आपके नक्शे क्या दिखते हैं, इस पर थोड़ा नियंत्रण करें।.

    एक बड़ी बात यह है कि आज हमने जिन उपकरणों की समीक्षा की है, वे नहीं करेंगे। कोई भी बीज या जनरेटर ट्विक कस्टम इलाके या संरचनाओं का निर्माण नहीं करने जा रहा है जो पहले से ही Minecraft पीढ़ी के एल्गोरिदम में मौजूद नहीं हैं। सीड हंटिंग या सुपरफ्लैट जेनरेटर ट्वीकिंग की कोई मात्रा कभी भी कुछ भी नहीं कहेगी जो ऐसा लगता है, स्टार वार्स ब्रह्मांड से एक इवोक गांव क्योंकि गेम कोड में कुछ भी नहीं है जो कभी भी ग्रामीणों के घरों में एक छत वाले वन गोमांस के पेड़ों के ऊपर रहते हैं।.

    अन्य खिलाड़ी, हालांकि, नट का निर्माण करते हैं जैसे कि भयानक संरचनाओं से भरा हुआ। कल हम दूसरे खिलाड़ियों द्वारा बनाए गए कस्टम मैप को डाउनलोड और इंस्टॉल करने का तरीका देखने जा रहे हैं ताकि न केवल हमें एक अच्छा नक्शा मिल जाए (जैसे हम बीज के साथ करते हैं), लेकिन हम उस दुनिया में खिलाड़ी द्वारा बनाए गए सभी शांत सामान प्राप्त करते हैं बहुत.

    होमवर्क के लिए, विश्व जनरेटर के साथ, विशेष रूप से सुपरफ्लैट जनरेटर और जिस वेबसाइट से हम जुड़े हैं, उसके साथ खेलें। हम आपको पिछले के लिए प्रवर्धित मानचित्रों को सहेजने की सलाह देंगे, उनकी खोज का विरोध करना लगभग असंभव है.