जावास्क्रिप्ट और वेबवीआर के साथ वेब पर वर्चुअल रियलिटी बनाएं
ओकुलस रिफ्ट, एचटीसी विवे और अन्य वीआर उत्पादों ने प्रौद्योगिकी के भविष्य को बदल दिया है। हम VR हैडसेट के विचार से भटक सकते हैं लेकिन 1990 के दशक में इंटरनेट की तरह, VR भविष्य का तरीका है.
और WebVR की बदौलत हमारे पास पहले से ही एक रास्ता है एक शक्तिशाली जावास्क्रिप्ट एपीआई का उपयोग करके वीआर के साथ इंटरनेट को मर्ज करें. यह लाइब्रेरी पूरी तरह से मुक्त, खुला स्रोत है, और W3C द्वारा समर्थित है, इसलिए यदि आप आभासी वास्तविकता में हैं, तो इसके साथ खेलने के लिए यह सही पुस्तकालय है.
WebVR अभी भी प्रायोगिक है और आप केवल कर सकते हैं वीआर हेडसेट पर ब्राउज़रों के साथ इसका परीक्षण करें. इस वजह से आप वास्तव में अपने ब्राउज़र में लाइव डेमो नहीं देख सकते हैं, हालांकि आप निश्चित रूप से कोशिश कर सकते हैं.
अधिकांश उदाहरण यह कहते हुए चेतावनी देते हैं कि आपका ब्राउज़र समर्थित नहीं है. लेकिन आप अभी भी देख सकते हैं कि वीआर के पीछे क्या विचार है और क्यों WebVR तेजी से बदल सकता है कैसे वेब डेवलपर्स वेब पर आभासी वास्तविकता बनाते हैं.
मोजू वीआर साइट एक और ठंडी जगह है लाइव प्रोजेक्ट देखें. फिर से ये वीआर हेडसेट के साथ सबसे अच्छा काम करते हैं, लेकिन उनमें से कई वेबवीआर के साथ बनाए गए हैं.
WebVR API वास्तव में है फ़ायरफ़ॉक्स नाइटली बिल्ड में समर्थित है तथा क्रोमियम के आगामी संस्करण. यह एक बहुत ही प्रयोगात्मक पुस्तकालय है, लेकिन यह साबित करता है कि डेवलपर्स को वेब पर भी आभासी वास्तविकता में रुचि है.
यदि आप सोच रहे हैं कि WebVR API का प्रबंधन कौन कर रहा है, तो यह वास्तव में W3C टीम द्वारा GitHub पर होस्ट किया जाता है। यह आदर्श रूप से एक आधिकारिक W3C कल्पना बन जाएगा और यह भी एक संपादक का मसौदा है कि कैसे W3C के माध्यम से इसे धक्का देने के बाद कल्पना को लागू किया जा सकता है.
इस WebVR API के पास मौका है मौलिक रूप से वेब गेम को बदलना तथा अन्तरक्रियाशीलता वेब पर। उपभोक्ताओं को कोई लाभ देखने से पहले यह एक दशक से अधिक समय तक हो सकता है, लेकिन WebVR लागू है और यह केवल बढ़ना जारी रखेगा.
यदि आप इसे एक कोशिश देना चाहते हैं, तो आप सीधे वेबवीआर के गिटहब पृष्ठ से स्रोत को डाउनलोड कर सकते हैं, जो विभिन्न एपीआई विनिर्देशों और देव संसाधनों के लिंक के साथ आरंभ करने के लिए है.