मुखपृष्ठ » वेब डिजाइन » डिजाइनरों के लिए 10 बेमिसाल टेड वीडियो

    डिजाइनरों के लिए 10 बेमिसाल टेड वीडियो

    TED (Technology, Entertainment, Design) 1984 से अस्तित्व में है और प्राथमिक उद्देश्य के साथ प्रौद्योगिकी, मनोरंजन और डिजाइन से संबंधित कुछ बेहतरीन विचारों और अनुभवों का प्रसार करना है। आप इस सम्मेलन से परिचित नहीं हो सकते हैं, लेकिन गंभीरता से, शांत तकनीकी उपकरण जैसे Xbox Kinect, TED की किसी एक बात से प्रेरित है.

    यह सुनिश्चित करने के लिए कि यह जटिल तकनीक या कट्टर डिजाइन सिद्धांत के बारे में नहीं है। टेड को शीर्ष पायदान और अभिनव डिजाइनरों, डेवलपर्स और विद्वानों, अर्थात् टिम-बर्नेट ली, डॉन नॉर्मन और डेनिस डटन द्वारा बाढ़ आ गई है, जो दुनिया के अधिक से अधिक लाभ के लिए अपने जीवन की कहानी, अनुभव और दृष्टि साझा करने के लिए तैयार हैं।.

    चूँकि हम वेब डिज़ाइनर वेब डेवलपर और ग्राफिक डिज़ाइनर का एक हाइब्रिड हैं, इसलिए मैं आपको 10 बेमिसाल TED वीडियो पेश करने जा रहा हूँ, जो या तो बढ़िया डिज़ाइन बनाने के तरीके का पता लगाते हैं, या आपसे आपके डिज़ाइन करियर में बड़ा सोचने का आग्रह करते हैं, या भविष्यवाणी भी करते हैं। वेब के अगले 5000 दिन। सभी 10 वीडियो में आपको 10 से 30 मिनट का समय लग सकता है, लेकिन यह आपके जीवन में सबसे बड़े निवेश में से एक होगा.

    शॉर्टकट:

    • विस्तार से डिजाइन पाता है पॉल बेनेट द्वारा
    • डिजाइन + डिस्कवरी डेविड कार्सन द्वारा
    • तीन तरीके अच्छे डिज़ाइन आपको खुश करते हैं डॉन नॉर्मन द्वारा
    • खुश डिजाइन स्टीफन सगमीिस्टर द्वारा
    • डिजाइन द्वारा जटिल सौंदर्य मैरिएन बैंजेस द्वारा
    • सौंदर्य का एक डार्विनियन सिद्धांत डेनिस डटन द्वारा
    • अल्ट्रा-कम लागत वाले उत्पादों के लिए निर्णायक डिजाइन द्वारा आर.ए. माशेलकर
    • सादगी बिकती है डेविड पोग द्वारा
    • अगला वेब टिम बर्नर्स ली द्वारा
    • वेब के अगले 5,000 दिन केविन केली द्वारा

    1. विस्तार से डिजाइन पाता है - पॉल बेनेट

    IDEO के क्रिएटिव डायरेक्टर, पॉल बेनेट हमें मजाकिया अंदाज में दिखाते हैं कि, कैसे व्यक्ति की जरूरत को हल करना भी कॉर्पोरेट जरूरतों को हल करना है, दूसरे शब्दों में, कैसे द बिग को सुविधाजनक बनाने और बनाने में मदद कर सकता है। प्रस्तुति खौफनाक संगठन चार्ट या भयावह मृत्यु-दर-PowerPoint चीज़ को कवर नहीं करेगी, लेकिन चंचल उत्पादों की श्रृंखला जो वास्तव में छोटी, सार्वभौमिक और अनदेखी समस्याओं को हल करती है.

    एक डिजाइनर के रूप में, हम ज्यादातर अपने दृष्टिकोण से डिजाइन करते हैं, लेकिन यह नहीं जानते कि उपयोगकर्ता वे हैं जो वास्तव में हमारे उत्पाद का उपयोग करते हैं। रोगी अनुभव को बेहतर बनाने के लिए मिनेसोटा में स्वास्थ्य सेवा प्रणाली की मदद करने जैसे कई उदाहरणों के दौरान, पॉल बेनेट ने हमें बताया उनकी समस्याओं को हल करने के लिए उपयोगकर्ता के दृष्टिकोण से देखना महत्वपूर्ण है, जो छोटा लगता है लेकिन वास्तव में एक बहुत बड़ा प्रभाव पैदा कर सकता है.

    पॉल तब कुछ प्रसिद्ध आविष्कार कहानियों में लाता है ताकि डिजाइनरों को सलाह दी जा सके अपने आस-पास की किसी भी चीज़ के बारे में जानना और उन्हें उपयोगकर्ताओं के लिए एक सरल समाधान में बदलना. उसके लिए, उपयोगकर्ता की वास्तविक ज़रूरत को हल करने की तुलना में, उत्पाद को सुंदर बनाने के तरीके पर बहुत अधिक समय खर्च करना अप्रासंगिक है। अधिक व्यावहारिक उदाहरण और स्पष्टीकरण के लिए उनकी बात देखें.

    शीर्ष पर वापस जाएँ ↑

    2. डिजाइन + खोज - डेविड कार्सन

    कई डिज़ाइनर एक शानदार डिज़ाइन बनाने का तरीका साझा करते हैं, लेकिन वे बहुत अधिक साझा नहीं करते हैं कि वे दुनिया की खोज के माध्यम से एक शानदार डिज़ाइन कैसे बनाते हैं। डेविड कार्सन अपने प्रेरक और मनोरंजक जीवन खोजों को साझा करके उस छेद को फिट करते हैं जो अंततः अपने स्वयं के महान डिजाइन का नेतृत्व करता है.

    यहाँ चित्रित अधिकांश वार्ताओं के विपरीत, यह चर्चा बहुत यादृच्छिक है। हालाँकि, इसमें कई तरह के डिज़ाइन शामिल हैं, ख़ासकर टाइपोग्राफी डिज़ाइन, अपनी राय के साथ। महान और मनोरंजक उदाहरणों में से एक 2 अलग-अलग पार्किंग संकेत हैं जो एक ही वाक्यांश 'नो पार्किंग' लिखते हैं, लेकिन लेखन शैली ने ड्राइवर को महसूस किया है कि साइन के लेखक में से एक साइको किलर है, इस प्रकार इससे पहले कि वे अपनी कार पार्क करने से बचें। संकेत.

    तब बात अधिक मनोरंजक खोज के साथ आगे बढ़ी, और डेविड ने अधिक डिजाइनों को छुआ है जिनमें गंभीर मुद्दे हैं जो वेब डिजाइनरों द्वारा समान गलतियों से बचने के लिए नोट किया जाना चाहिए, जैसे कि विज्ञापनों में चरित्र द्वारा व्यक्त की गई खराब भावना ने पूरे एहसास को बर्बाद कर दिया है खुश विज्ञापन होना चाहिए, या 911 की घटना के फोटो के बगल में अनुचित विज्ञापन डालना एक भयानक गलती थी जो लोगों को वास्तव में गुस्सा दिलाएगा.

    डेविड ने डिजाइनरों के लिए प्रोत्साहन के साथ बात समाप्त की कुछ नया करने की हिम्मत रखें, और उन्होंने आगे 'अच्छी नौकरी' की एक अच्छी परिभाषा बनाई। तो यह बात केवल हँसी और मनोरंजन के बारे में नहीं है, यह एक वास्तविक जीवन की खोज है जिसका उद्देश्य वास्तविक जीवन की समस्याओं का पता लगाना और हल करना है.

    शीर्ष पर वापस जाएँ ↑

    3. तीन तरीके अच्छे डिज़ाइन आपको खुश करते हैं - डॉन नॉर्मन

    डॉन नॉर्मन एक डिज़ाइन आलोचक है जो यह स्वीकार करता है कि उसकी सलाह का पालन करने वाली कोई भी चीज़ बदसूरत होगी। लेकिन, इस बातचीत में, वह अच्छे डिजाइन और भावना के संबंध के बारे में चर्चा करने जा रहे हैं, और 3 भावनात्मक संकेतों को समझाते हुए कहते हैं कि एक अच्छी तरह से तैयार उत्पाद को सफल होने के लिए हिट करना चाहिए.

    वार्ता में, नॉर्मन डिजाइन की खोज करता है जो कम कार्यात्मक है लेकिन लोगों ने इसे केवल अपनी सुंदरता के लिए खरीदा है, और यह भी डिजाइन जिसमें अपार सौंदर्य और उत्कृष्ट कार्यक्षमता दोनों शामिल हैं। वह इस प्रकार मानव मस्तिष्क द्वारा सूचना प्रसंस्करण के स्तर का पता लगाने के लिए अपने विषय का विस्तार करता है, और हम इन सूचना प्रसंस्करण स्तरों के आधार पर एक डिजाइन कैसे बना सकते हैं.

    सूचना संसाधन का स्तर 3 स्तरों में टूट जाता है: आंत, व्यवहार और परावर्तक। आंत वह स्तर है जहां मस्तिष्क हमें बताता है कि क्या चीज, रंग, ध्वनि और यहां तक ​​कि चेहरा अच्छा या बुरा है। आप तय कर सकते हैं कि कौन सा फ़ॉन्ट या रंग ग्राहक को इस स्तर के आधार पर अच्छा महसूस कराएगा.

    व्यवहार सभी नियंत्रण में महसूस करने के बारे में है, इसलिए आमतौर पर इसमें प्रयोज्यता, समझ और शायद भावना शामिल होती है। ग्लोबल चाकू नॉर्मन द्वारा इस स्तर को समझाने के लिए उपयोग किया जाने वाला एक बेहतरीन उदाहरण है.

    तीसरा स्तर, चिंतनशील स्तर, उदाहरणों की श्रृंखला के माध्यम से समझाया गया है जो यह साबित करता है कि मानव अपनी कार्यक्षमता के लिए नहीं, बल्कि अपनी स्वयं की छवियों या पर्यावरण संरक्षण जैसे गहरे कारण के लिए कुछ खरीदता है, जैसा कि नॉर्मन द्वारा समझाया गया है.

    शीर्ष पर वापस जाएँ ↑

    4. हैप्पी डिजाइन - स्टीफन सैगमिस्टर

    यह एक ऐसी बात है जो आपको हँसाएगी और बहुत खुश महसूस करेगी, और यह वह है जो ग्राफिक डिजाइनर स्टीफन सगमीिस्टर साझा करना चाहते हैं, उनके जीवन के उन हसीन पलों को अच्छे डिजाइन के साथ कैसे करना है.

    हांगकांग में अपने मनोरंजक क्षणों को साझा करने के बाद, स्टीफन ने अपने जीवन में घटित सुखद घटनाओं की एक सूची दिखाई, फिर दर्शकों को इस खोज में लाया कि इन खुशहाल घटनाओं में से अधिकांश उनके डिजाइन कैरियर के साथ संबंध हैं। फिर उन्होंने निष्कर्ष निकाला कि खुश डिजाइन का अनुभव करने के 2 तरीके हैं: डिजाइन का अनुभव करते हुए खुश होना और डिजाइन करते समय खुश रहना.

    बात करने के बाद वास्तविक जीवन की कहानियों की श्रृंखला है जो असली खुश डिजाइन का पता लगाती है, जो कि डिजाइन है जो आपको वास्तव में खुश महसूस करता है लेकिन खुशी के कुछ दृश्य नहीं। डिजाइनर ने तीन प्रकार के डिजाइनों को साझा करके बात को समाप्त कर दिया जो आपको सच्ची खुशी देता है और, आप शायद इसकी उम्मीद कर सकते हैं, उनमें से कुछ भी बहुत ही मजेदार डिजाइन हैं.

    शीर्ष पर वापस जाएँ ↑

    5. डिजाइन द्वारा जटिल सौंदर्य - मैरिएन बैंजेस

    doubtlessly, अपने उत्पादों में अपने व्यक्तित्व फेंक उन्हें अद्वितीय बनाते हैं, और मैरियन बैंजेस आपको कुछ केस स्टडी दिखाने नहीं जा रहे हैं, लेकिन उनका वास्तविक जीवन का अनुभव जिसने इस विचारधारा को साबित किया है.

    मैरिएन पहले ज्यादातर डिजाइनरों की तरह था, यह माना जाता था कि अहंकार को डिजाइन में शामिल नहीं किया जाना चाहिए। लेकिन टाइपोग्राफी और ग्राफिक डिजाइन में 20 वर्षों के बाद, उसने अधिक व्यक्तिगत दृष्टिकोण के साथ एक कार्य शैली के लिए जाने का फैसला किया, यह भी एक विनम्र प्रयास के रूप में कि वह वास्तव में क्या प्यार करती थी। उसके लिए, यह एक बुरा निर्णय लगता है, लेकिन कुछ अजीब हुआ। वह बेहद लोकप्रिय हो गई.

    तब से, उसने अपनी व्यक्तिगत शैली को अपने उत्पादों में लागू करने का फैसला किया, कुछ ऐसा बनाया जो ग्राहक और खुद दोनों के लिए लाभ पैदा करता है। इसके बाद उन्होंने कई डिज़ाइन दिखाए, जो उनकी व्यक्तिगत शैली के आधार पर बनाए गए थे, जिसमें कहा गया था कि वे कैसे काम करते हैं और ग्राहकों द्वारा उनकी डिज़ाइनों के प्रति प्रतिक्रिया.

    मैरियन का मानना ​​था कि लागू किए गए अधिक व्यक्तिगत दृष्टिकोण के साथ, आपका उत्पाद अधिक आकर्षक, दिलचस्प और निरंतर होगा. क्या यह आनंद लाता है? क्या आश्चर्य की भावना है? क्या यह जिज्ञासा का आह्वान करता है? ये वही हैं जो वह अपने वर्तमान उत्पाद निर्माण प्रक्रिया के बारे में सोचती हैं.

    शीर्ष पर वापस जाएँ ↑

    6. सौंदर्य का एक डार्विनियन सिद्धांत - डेनिस डटन

    अक्सर हम एक सुंदर उत्पाद डिजाइन करना चाहते हैं, लेकिन हम वास्तव में सुंदरता के बारे में मानव की धारणा के बारे में नहीं जानते हैं। डेनिस डटन इस विशेष विषय को आप तक पहुंचाना चाहते हैं, जिसे वह सौंदर्य के डार्विनियन सिद्धांत के रूप में कहते हैं। और निश्चित रूप से, जो कला से प्यार करता है, वह बहुत मनोरंजक और जीवंत एनीमेशन के साथ सिद्धांत की व्याख्या करता है.

    डेनिस एक जीवन के लिए कला और सौंदर्यशास्त्र के दर्शन का अध्ययन करता है। उन्हें पता चला कि यह एक बहुत ही जटिल विषय है, क्योंकि जिन चीजों को हम मानव सुंदर कहते हैं, वे बहुत अलग हैं। यह एक बच्चे का चेहरा हो सकता है, 'द विजार्ड ऑफ ओज़' जैसी फिल्में, या विश्व कप फुटबॉल मैच में एक आश्चर्यजनक मैच जीतने का लक्ष्य। एक खाता जो सब कुछ पर सुंदरता के अस्तित्व की व्याख्या करता है वह पागल होने वाला है.

    हालाँकि, उन्होंने पाया कि वहाँ है सौंदर्य के प्रति मानव की धारणा में किसी प्रकार की एकरूपता, और यह भी गुजरता है, हालांकि मानव की विकास प्रक्रिया। उन्होंने कुछ प्रेरक उदाहरण दिए, जैसे कि मोर की सुंदर पूंछ और आर्कियोलियन हाथ की कुल्हाड़ी, यह साबित करने के लिए कि मानव की प्राकृतिक सुंदरता और कलात्मक सुंदरता के लिए समान धारणा है.

    शीर्ष पर वापस जाएँ ↑

    7. अल्ट्रा-कम लागत वाले उत्पादों के लिए निर्णायक डिजाइन - आर.ए. माशेलकर

    अभियंता आरए माशेलकर संभावना के बारे में आपकी सोच को चुनौती देना चाहते हैं, क्योंकि उन्होंने तीन वास्तविक जीवन की कहानियों को साझा किया है कि भारत में कम आय वाले प्रत्येक लोगों के लिए उन्हें प्राप्त करने में असंभव लगने वाले उत्पादों को कैसे बनाया जा सकता है। ये विश्वास और स्मार्ट व्यवसाय की कहानियां हैं.

    पहली कहानी $ 2000 कार के उत्पादन के बारे में है। वास्तव में असंभव लगता है क्योंकि आप दुनिया में सबसे खराब कार का उत्पादन करना चाहते हैं, उत्पादन लागत अभी भी $ 2000 से अधिक होनी चाहिए। लेकिन उन्होंने ऐसा किया। और कार बहुत अच्छी तरह से काम करती है, दुनिया की अन्य कार की तरह। सफलता के पीछे एक विचारधारा है जो, आप यदि आप सफलता चाहते हैं तो पहले जैसी विधि का उपयोग नहीं कर सकते. वह तब विस्तार से बताते हैं कि उन्होंने उत्पाद कैसे हासिल किया.

    अगली कहानी और भी अविश्वसनीय और मार्मिक है। कभी कृत्रिम पैर देखा है? इसकी कीमत $ 20000 है और आप इसे केवल चलने के लिए उपयोग कर सकते हैं, बशर्ते कि फुटपाथ एकदम सही और चिकना हो। और लगता है कि, चूंकि भारतीय समाज इस लागत को वहन नहीं कर सकता, इसलिए जयपुर फुट को उनके लिए $ 28 कृत्रिम पैर के रूप में बनाया गया था। यह भी एक विकल्प नहीं है, जैसा कि जयपुर पैर के साथ है, पैर विकलांग लोग चल सकते हैं, चल सकते हैं और पेड़ों पर भी चढ़ सकते हैं। बस अविश्वसनीय है.

    फिर वह उस मेडिकल कहानी के बारे में बात करता है जो पूरी तरह से हास्यास्पद है लेकिन भारत में हासिल की गई है। सभी साझा आविष्कार पहले मानव के लिए असंभव थे, लेकिन फिर वे सफलतापूर्वक आविष्कार किए गए थे। इन आविष्कारों के पीछे ड्राइव विश्वास है जो आप कर सकते हैं असंभव को प्राप्त करना, और अधिक के लिए कम से अधिक बनाना भी. यही आर.ए. माशेलकर को गांधीवादी इंजीनियरिंग माना जाता है.

    शीर्ष पर वापस जाएँ ↑

    8. सादगी बेचता है - डेविड पोग

    सादगी, हर डिजाइनर इसके बारे में जानता है, लेकिन हर डिजाइनर इसे हासिल नहीं कर सकता है। डेविड पोग दोनों का उपयोग करता है वह सबसे खराब इंटरफेस डिजाइन के रूप में माना जाता है और महान डिजाइनों के उत्साहजनक उदाहरणों से आपको पता चलता है कि वास्तव में सादगी क्या है.

    वीडियो मजाकिया है, लेकिन पीसी उपयोगकर्ता के लिए यह मजाकिया नहीं हो सकता है क्योंकि पूरी बात के दौरान, डेविड माइक्रोसॉफ्ट विंडोज के बारे में कुछ भी आलोचना करता है जबकि कुछ भी कदम उठाता है। हालांकि, पूर्वाग्रह का मतलब यह नहीं था कि उनकी सभी बातें सच नहीं हैं। उदाहरण के लिए, पुराने Microsoft विंडोज के लॉग ऑफ डायलॉग बॉक्स में विकल्प पॉप-अप मेनू में क्यों होना चाहिए। कंप्यूटर को बंद करने में 3 क्लिक लगते हैं जबकि Apple Mac को केवल 1 क्लिक की आवश्यकता होती है.

    माइक्रोसॉफ्ट विंडोज और ऐप्पल मैक के अलावा कुछ भयानक उदाहरण भी हैं, जैसे Google का सरल यूजर इंटरफेस और स्पीच रिकग्निशन सॉफ्टवेयर, जो वाक् पहचान की सटीकता को बढ़ाने पर केंद्रित है। ये सभी उदाहरण आपको बता रहे हैं कि सादगी अंतिम कारण होगा कि एक ग्राहक आपके उत्पाद को खरीदता है.

    शीर्ष पर वापस जाएँ ↑

    9. अगला वेब - टिम बर्नर्स-ली

    20 साल पहले टिम बर्नर्स-ली ने वर्ल्ड वाइड वेब का आविष्कार किया था। लेकिन वह बनाने के लिए संघर्ष नहीं करता था, और अब वह खुले, जुड़े डेटा के लिए एक वेब का निर्माण कर रहा है जो संभावित रूप से हमारे डेटा को अनलॉक कर सकता है और जिस तरह से हम इसका उपयोग करते हैं उसे फिर से नाम दें.

    लिंक्ड डेटा क्या है? एक ऐसी दुनिया के बारे में सोचें जहां हर कोई वेब पर डेटा डालता है और इसलिए आपने जो कुछ भी कल्पना की है वह वेब पर है। इसे लिंक्ड डेटा कहा जाता है। अवधारणा को आसान समझने में मदद करने के लिए, लेखक के नोट से लिए गए लिंक्ड डेटा के लिए यहां चार सिद्धांत दिए गए हैं:

    1. चीजों की पहचान के लिए यूआरआई का उपयोग करें.
    2. HTTP URI का उपयोग करें ताकि इन चीजों को संदर्भित किया जा सके और ऊपर देखा जा सके (“dereferenced”) लोगों और उपयोगकर्ता एजेंटों द्वारा.
    3. आरडीएफ / एक्सएमएल जैसे मानक प्रारूपों का उपयोग करते हुए, जब इसके यूआरआई को निष्क्रिय कर दिया जाता है, तो इस बारे में उपयोगी जानकारी प्रदान करें.
    4. वेब पर अन्य संबंधित जानकारी की खोज को बेहतर बनाने के लिए उजागर डेटा में अन्य, संबंधित यूआरआई से लिंक शामिल करें.

    पूरी प्रस्तुति इन चार सिद्धांतों के इर्द-गिर्द घूमती है जो वास्तविक जीवन के उदाहरणों और वास्तविक गतिविधियों को छूते हैं टिम बर्नर्स-ली और अन्य जुड़े हुए डेटा को बढ़ावा देने के लिए कर रहे हैं.

    शीर्ष पर वापस जाएँ ↑

    10. वेब के अगले 5,000 दिन - केविन केली

    वर्ल्ड वाइड वेब निस्संदेह मानव इतिहास में सबसे तेजी से विकसित होने वाली चीजों में से एक है, और यह पहले की तुलना में भी तेजी से विकसित होगा। केविन केली इस बारे में चर्चा करते हैं कि वेब के अगले 5000 दिनों में क्या होगा.

    केविन केली का मानना ​​है कि कंप्यूटर, हैंडहेल्ड, सेल फोन और लैपटॉप खरीदने से जिनका वर्ल्ड वाइड वेब से कनेक्शन है, हम वास्तव में हैं एक एकल, वैश्विक मशीन का निर्माण. यह मशीन कितनी बड़ी है? खैर, उनके सर्वेक्षण के अनुसार, इसमें प्रति दिन 100 बिलियन क्लिक्स हैं, और दुनिया के सभी वेब पृष्ठों के बीच 55 ट्रिलियन लिंक हैं.

    तो एक वैश्विक मशीन का निर्माण भविष्य को कैसे प्रभावित करेगा? उत्तर है सब कुछ वेब से जुड़ा होगा, और सब कुछ चिप की तरह होगा जो वेब से जुड़ा है. और आखिरकार, हम इंसान होंगे इस वैश्विक मशीन के साथ सह-निर्भरता जो हमने बनाई थी.

    यह केवल कनेक्शन के बारे में नहीं है, बल्कि लिंक किए गए डेटा का अस्तित्व भी है। केविन द्वारा दिए गए महान उदाहरणों में से एक यह है कि अब आपको सोशल साइट पर साइन अप करते समय अपने बारे में फिर से बताने की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि लिंक किए गए डेटा आपको और आपके पूरे दोस्त के नेटवर्क को वेब में पहचान लेंगे। यह केवल इसलिए है क्योंकि वेब ने वेब में मौजूद प्रत्येक डेटा को लिंक किया है और उन डेटा से जानकारी ले रहा है.

    चूंकि लिंक किए गए डेटा को हमारी हर जानकारी की आवश्यकता होती है, इसलिए हमें होना चाहिए अपने बारे में पूरी तरह से पारदर्शी, वेब पर हमारी सभी व्यक्तिगत जानकारी साझा करना. यह वह मूल्य है जो हमें इस बहुत सुविधाजनक सुविधा को प्राप्त करने के लिए चुकाना पड़ता है। क्या यह वेब का भविष्य होगा, या मानवता का भविष्य होगा? आपको इस बात का पालन करके संभावित उत्तर का पता लगाना होगा.

    शीर्ष पर वापस जाएँ ↑

    प्रतिबिंब

    मैंने वास्तव में बहुत सारे TED वीडियो का आनंद लिया है, फिर भी मैंने डिज़ाइनर या डेवलपर से बात नहीं की है कि वे डिज़ाइन करियर से बड़े पैसे कैसे कमा सकते हैं। मेरे लिए, मैंने टेड से वास्तव में जो सीखा है वह वेब डिजाइनर का जीवन केवल बड़ा पैसा बनाने के बारे में नहीं है, बल्कि कला, कौशल, अनुभव, नेतृत्व और योगदान का जीवन है। मैंने उनकी प्रशंसा की, और मैं उनका हिस्सा बनने की उम्मीद करता हूं.

    कौन सा TED वीडियो आपको सबसे ज्यादा प्रभावित या सिखाता है? 10 वास्तव में TED के लिए एक बहुत छोटी संख्या है जिसमें कुछ सौ वीडियो हैं, इसलिए यदि आपने डिज़ाइन या वेब विकास के बारे में बहुत अच्छी बात की है, तो कृपया हमारे साथ साझा करें!