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    कैसे एचटीसी Vive प्रो मूल Vive से बेहतर है?

    हम अंत में जानते हैं कि एचटीसी का नया और बेहतर Vive Pro VR हेडसेट कब और कितना आ रहा है। लेकिन दो साल पहले शुरू हुए मूल विवे से बेहतर क्या है? चलो इसे तोड़ दो.

    उच्चतम मूल्य

    सबसे पहले, कुछ बहुत अच्छी खबर: Vive Pro मूल Vive की तुलना में बहुत अधिक महंगा नहीं है। जब यह 5 अप्रैल को बिक्री पर जाता है, तो इसकी कीमत $ 799 USD होगी, जिस कीमत पर Vive ने शुरुआत की थी। मौजूदा इकाइयों के स्टॉक को कम करने के लिए, मूल Vive अब $ 499 के लिए बिक्री पर है (पिछले साल से इसकी प्रचार कीमत से थोड़ा कम)। यह नए हेडसेट को पुराने वाले पर काफी निवेश करता है, लेकिन एक बीमा योग्य नहीं है, खासकर यदि आपके पास पहले से ही उच्च अंत गेमिंग के लिए बजट है। याद रखें, इनमें से किसी भी हेडसेट का उपयोग करने के लिए कम से कम GTX 970 या बेहतर ग्राफिक्स कार्ड के साथ एक सुंदर गोमांस गेमिंग पीसी की आवश्यकता होती है.

    नए Vive प्रो के साथ VR दृश्य में देखने के लिए किसी को भी एक बड़ा नकारात्मक पहलू है: यह अपने वायरलेस नियंत्रकों के साथ नहीं आता है। गति नियंत्रण के लिए डिज़ाइन किए गए गेम खेलने के लिए (एक Xbox नियंत्रक या मानक कीबोर्ड और माउस के विपरीत), आपको मूल Vive से नियंत्रकों का उपयोग करना होगा या नए खरीदना होगा। वे एक बटुए के लिए जाते हैं, जिसकी कीमत 129.99 डॉलर है से प्रत्येक अमेज़न पर। बेस स्टेशन, जो अधिक सीमांकित 360-डिग्री ट्रैकिंग की अनुमति देते हैं, ऐड-ऑन भी हैं। वे $ 135 प्रत्येक हैं.

    यदि आपके पास पहले से नहीं है, तो Vive गति नियंत्रकों की एक जोड़ी आपको नए Vive Pro के साथ लगभग $ 300 का खर्च देगी.

    सभी ने बताया, यदि आपके पास पहले से ही मूल Vive बंडल में हार्डवेयर नहीं है, तो $ 500 मॉडल का पूरा अनुभव प्राप्त करने के लिए आपको $ 1300 से अधिक का खर्च आएगा। यह एक असली पार्टी बेईमानी, एचटीसी है.

    बेहतर स्क्रीन

    आधुनिक वीआर हेडसेट केवल छोटे, घने उच्च-रिज़ॉल्यूशन स्क्रीन के लिए संभव हैं: वे विसर्जन के भ्रम को टूटने से बचाने के लिए आवश्यक हैं। मूल Vive में 2160 × 1200 के संयुक्त रिज़ॉल्यूशन के लिए प्रत्येक आँख में 1080 × 1200 का रिज़ॉल्यूशन है.

    नया मॉडल 1440 × 1600 (2880 × 1600 संयुक्त) तक बढ़ेगा। यह काफी 4K नहीं है, लेकिन यह सबसे समर्पित गेमिंग मॉनिटर को पूरा करता है या धड़कता है। उच्च रिज़ॉल्यूशन अधिकांश वीआर हेडसेट्स के "स्क्रीन डोर" प्रभाव को कम करने में मदद करता है, जहां उपयोगकर्ता अलग-अलग पिक्सेल को अलग कर सकता है। पिछली पीढ़ी से 90Hz ताज़ा दर और AMOLED पैनल चलते हैं.

    कुछ उपयोगकर्ताओं के लिए एक नोकदार हो सकता है, और बाद में उन्हें एक उन्नयन से अलग कर सकता है, यह है कि देखने के बजाय सीमित 110 डिग्री के क्षेत्र में सुधार नहीं हुआ है। निष्पक्ष होने के लिए, ओकुलस और Microsoft की प्रतियोगिता ने यहां बड़े सुधार नहीं किए हैं, या तो एक सीमित FOV लगता है कि हम वीआर हेडसेट्स की पहली कुछ पीढ़ियों के तत्वों में से एक हैं जिन्हें हम आसानी से हिला नहीं सकते हैं, जैसे कि सीमित रंग पट्टियाँ वापस NES दिनों में.

    बेहतर कनेक्शन

    मूल Vive ने वीडियो के लिए एक एचडीएमआई केबल, ऑडियो के लिए एक यूएसबी 2.0 केबल, और एक मानक 3.5 मिमी ऑडियो जैक (ब्लूटूथ वैकल्पिक के साथ) का उपयोग किया। Vive Pro USB-C 3.0 और DisplayPort 1.2 पर अधिक से अधिक बैंडविड्थ के साथ मानकों के लिए बहुत कुछ अद्यतन करता है। ऑडियो अब डेटा कनेक्शन पर आ जाएगा, हालाँकि ब्लूटूथ अभी भी समर्थित है.

    पुराने डिज़ाइन में मल्टीप्लेयर चैटिंग के लिए एक माइक्रोफोन दिखाया गया था, और ऐसा ही एक नया भी है, लेकिन इसमें अंतर्निहित हेडसेट पर शोर रद्द करने को सक्षम करने के लिए एक अतिरिक्त माइक शामिल है। वहाँ भी है "वार्तालाप मोड," जहां आसपास के कमरे की आवाज़ (जैसे आपके महत्वपूर्ण अन्य आपको गेम खेलना बंद करने के लिए कहते हैं) को अपने स्वयं के ऑडियो चैनल पर अनुमति दी जाती है.

    ऑडियो की बात करें, तो अंतर्निहित हेडफोन में बेहतर विसर्जन के लिए उच्च-रिज़ॉल्यूशन और 3 डी स्थानिक ऑडियो की सुविधा है। यह एक महत्वपूर्ण उन्नयन है, क्योंकि हेडसेट डिज़ाइन का अर्थ है अपने स्वयं के हेडफ़ोन का उपयोग करना कम या ज्यादा असंभव है-ऑडीओफाइल्स के लिए एक बड़ा नकारात्मक पहलू है जो पहले से ही अपने महंगे उपकरण में निवेश कर चुके हैं.

    बेहतर एर्गोनॉमिक्स

    एचटीसी का कहना है कि विवे प्रो आपके चेहरे के लिए एक नया कपड़ा-कवर फोम पैड पेश करता है जो आपकी नाक के लिए विशेष रूप से आरामदायक है। यही कारण है कि, हाँ, अच्छा है, पता है कि सभी उच्च तकनीक हार्डवेयर अपने चेहरे से लटका लंबे खेल सत्र के दौरान कुछ निश्चित दबाव पैदा कर सकता है। नया डिज़ाइन कथित तौर पर समायोजन के अधिक बिंदुओं के साथ अपने वजन को समान रूप से वितरित करता है, और अधिक अंधेरे और डूबने वाले दृश्य के लिए कम रोशनी में देता है.

    कहा जा रहा है, जो कोई भी वीआर को सामान्य रूप से असुविधाजनक पाता है, वह संभवत: नए डिजाइन से प्रभावित नहीं होगा। हम लघुकरण और वजन घटाने में महत्वपूर्ण प्रगति की आवश्यकता होगी, इससे पहले कि हेडसेट मैराथन सत्रों में आने के लिए पर्याप्त हो जाएं, जिसमें गेमर्स अक्सर लिप्त होते हैं, चाहे वे उचित हों या न हों.

    बेहतर ट्रैकिंग

    Vive नियंत्रकों पर प्रदर्शित मूल स्थानिक ट्रैकिंग के अलावा, नया Vive Pro कैमरों को दोगुना करता है। यह आपके आभासी दीवारों में से एक "हिट" होने पर हेडसेट को हटाने के बिना अपने परिवेश को "देखने" की क्षमता पर ले जाता है। मालिकाना चैपरोन प्रणाली, जो सुरक्षा के लिए फर्नीचर की तरह अनियमित परिवेश का अनुमान लगाती है.

    "नमस्ते। मैं तुम्हें घूर नहीं रहा हूं। मैं एक साइबरबाग फोटोग्राफर हूं। बस स्वाभाविक अभिनय करें। ”

    लेकिन अतिरिक्त कैमरा सेंसर सिस्टम को स्टीरियोस्कोपिक रूप से देखने की अनुमति देता है, जैसे मनुष्य करते हैं। नए और बेहतर सॉफ्टवेयर के साथ, जो उपयोगकर्ता के अपने हाथों सहित पर्यावरण के अधिक लचीले ट्रैकिंग के लिए अनुमति देना चाहिए। यह गति-ट्रैकिंग नियंत्रकों के साथ या बिना है। एचटीसी सिस्टम के लॉन्च पर इस विशेष क्षमता को अधिक नहीं पा रहा है, लेकिन यह एक डेवलपर की किट का निर्माण कर रहा है, यह देखने के लिए कि यह उन्नत ट्रैकिंग किस प्रकार की कार्यक्षमता है, जो गेम को जोड़ने में सक्षम हो सकती है।.

    संभावनाएं रोमांचक हैं। हालांकि संभवतः देखने का क्षेत्र सीमित है-आपको इनका उपयोग करने के लिए अपने हाथों को नीचे देखना होगा-यह इन-गेम तत्वों के अधिक निपुण हेरफेर के लिए अनुमति दे सकता है। आप बंदूक पर सुरक्षा स्विच करने के लिए अपने अंगूठे का उपयोग कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, या वास्तव में किसी भी हार्डवेयर की आवश्यकता के बिना, सभी पियानो पर व्यक्तिगत नोट खेल सकते हैं।.

    हो सकता है कि गेम एलिमेंट कुछ समय के लिए उपलब्ध न हो (या तब से, क्योंकि डेवलपर्स क्रॉस-प्लेटफॉर्म टूल की तरह हैं और ओकुलस रिफ्ट पर कोई समान नहीं है)। लेकिन फिर भी यह एक पेचीदा संभावना है.

    लॉन्च पर उपलब्ध नहीं होगी चीजों की बात ...

    अंत में, एक वायरलेस विकल्प

    Vive Pro में वायरलेस क्षमता है। आप हर समय अपने पीसी पर चलने वाले केबल के बोझिल बंडल के बिना इसका उपयोग कर सकते हैं। वह तो कमाल है! लेकिन यह बिल्ट-इन नहीं है, और यह लॉन्च के लिए तैयार नहीं होगा। अनथक खेलने के लिए आपको Intel WiGig एडॉप्टर जोड़ने की आवश्यकता होगी, जो बाद में अघोषित तिथि पर और अघोषित मूल्य पर आ रहा है.

    एचटीसी आपको एडॉप्टर बेचेगा। आपको अपना पीएफ फ्लायर प्रदान करना होगा.

    यह एक बड़ा सौदा है। वायरलेस प्ले कुछ ऐसे हैं जिनका लोग हमेशा से इंतजार कर रहे हैं जब से नवीनतम वीआर बूम शुरू हुआ है, और केवल एक बार विस्तृत बैकपैक पीसी या कम-शक्ति वाले मोबाइल हेडसेट्स के साथ उपलब्ध है। TPCast नाम की एक कंपनी मौजूदा Vive और Oculus Rift हेडसेट के लिए मॉडल पेश करती है, लेकिन यह एक थर्ड-पार्टी मानक है, जो एक कीमत पर ऐड-ऑन भी है। इंटेल एडॉप्टर हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर दोनों से पूर्ण समर्थन के साथ आधिकारिक रूप से लाइसेंस प्राप्त उत्पाद होगा। एचटीसी का कहना है कि इसमें शामिल बैटरी "लंबे समय तक" चलेगी, हालांकि सटीक बैटरी जीवन का अनुमान निराशाजनक रूप से अनुपस्थित है.

    TPCast वायरलेस एडॉप्टर की लागत $ 300 और परिवर्तन है। यह अनुमान लगाना उचित है कि एचटीसी और इंटेल अपने वायरलेस हार्डवेयर के लिए कुछ समान चाहते हैं.

    क्या आपको एक मिलना चाहिए?

    आप में से जो लोग वीआर में निवेश करने से पहले हार्डवेयर अपग्रेड की प्रतीक्षा कर रहे थे, उन्हें विवेक प्रो द्वारा अच्छी तरह से परोसा जाना चाहिए, जब तक आप निवेश करने के लिए तैयार हैं बहुत. $ 800 सेन्स नियंत्रक और बेस स्टेशनों की लागत वाले हेडसेट के साथ, आप आरंभ करने के लिए एक चार-आंकड़ा मूल्य टैग देख रहे हैं। और यह मानते हुए कि आपके पास पहले से ही एक शक्तिशाली गेमिंग पीसी है। (क्या मैंने उल्लेख किया है कि हाई-एंड ग्राफिक्स कार्ड अभी अनुचित रूप से महंगे हैं?)

    मूल Vive, और इसकी प्रतियोगिता Oculus Rift, अब अतिरिक्त हार्डवेयर शामिल के साथ बहुत सस्ती है.

    यदि आप मौजूदा वाइव नॉन-प्रो मालिक हैं, तो यह अभी भी मूल डिज़ाइन पर काफी महत्वपूर्ण टक्कर है। नई स्क्रीन अच्छी हैं, लेकिन शुरुआती हाथों पर छापों का कहना है कि वे उस बिंदु पर नहीं हैं जहां प्रौद्योगिकी गायब हो जाती है (विशेषकर जब गेम पाठ जैसे छोटे तत्वों को प्रस्तुत करते हैं)। डिज़ाइन में सबसे बड़ा जोड़ प्रथम-पक्षीय वायरलेस और (शायद) हैंड ट्रैकिंग हैं, जो दोनों लॉन्च के समय तैयार नहीं होंगे.

    यह मामला होने के नाते, हम अनुशंसा करते हैं कि अधिकांश उपयोगकर्ता एक नई खरीद या अपग्रेड पर रोक दें। वीआर हेडसेट के बिना उन लोगों को ओकुलस से एक नई प्रविष्टि के लिए इंतजार करना चाहिए, जो उम्मीद करते हैं कि कुछ उच्च अंत प्रतियोगिता प्रदान करेंगे। कुछ विशिष्ट विशेषताएं, जैसे कि व्यापक क्षेत्र या अधिक बजट के अनुकूल सहायक बंडल, मान प्रस्ताव में एक बड़ा अंतर ला सकते हैं। या, आप बस बहुत सस्ते मूल Vive या Oculus दरार बंडलों के साथ कर सकता है.

    समर्पित Vive उपयोगकर्ताओं को बंद रखना चाहते हैं और देख सकते हैं कि उन आगामी वायरलेस और विस्तारित ट्रैकिंग फ़ंक्शन वास्तव में कैसे खेलते हैं। Vive Pro में अन्य सुविधाओं में से कोई भी अधिक उन्नत VR गेम के लिए बिल्कुल आवश्यक नहीं लगता है, इसलिए आप बेहतर कीमत या हत्यारे ऐप के लिए किसी भी संभावित ग्राउंडब्रेकिंग खिताब से चूक गए.

    छवि स्रोत: एचटीसी