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    कैसे रंग सही करने के लिए और रंग ग्रेड में Final Cut Pro एक्स

    रंग सुधार और रंग ग्रेडिंग एक अधिक संतुलित या शैलीगत रूप को प्राप्त करने के लिए वीडियो के रंग को समायोजित करने की प्रक्रियाएं हैं। अंतिम कट प्रो एक्स यह करने के लिए यथोचित आसान बनाता है.

    सुधार और ग्रेडिंग के बीच कुछ अंतर हैं। रंग सुधार पहले आता है और आप क्लिप के बीच रंगों को अधिक समान बनाने के लिए सही या अंडरस्क्रिएटेड वीडियो पर सही होते हैं। कलर ग्रेडिंग का उपयोग आपके फुटेज को एक अलग रूप देने और क्लिप के समग्र मूड को समायोजित करने के लिए किया जाता है। आप हालांकि दोनों तकनीकों के लिए एक ही उपकरण का उपयोग करेंगे, इसलिए प्रक्रिया समान है.

    यदि आपके पास फाइनल कट नहीं है, तो जो भी संपादन प्रोग्राम आप उपयोग कर रहे हैं, वही मूल चरण लागू होंगे, लेकिन UI थोड़ा अलग दिखाई देगा.

    मूल बातें

    फाइनल कट में, आप कलर बोर्ड के माध्यम से कलर करेक्शन और ग्रेडिंग करेंगे, जो किसी अन्य की तरह ही फाइनल कट में एक प्रभाव है। यह इतनी बार उपयोग किया जाता है कि Apple ने इसे हॉटकी-कमांड + 6 दिया है। यह तकनीकी रूप से किसी भी क्लिप के लिए "कलर इंस्पेक्टर" टूल को खोलता है, लेकिन यदि आपके क्लिप पर पहले से ही कलर बोर्ड का प्रभाव नहीं है, तो फाइनल कट इसे स्वचालित रूप से जोड़ता है। हॉटकी के साथ अंतिम कटिंग को नेविगेट करना बहुत आसान है, और आप यहां उनकी पूरी सूची पा सकते हैं। वैकल्पिक रूप से, आप क्लिप पर प्रभाव को खींच सकते हैं और फिर निरीक्षक में उस पर क्लिक कर सकते हैं.

    एक बार जब आप इसे खींच लेते हैं, तो आपको जो पहली विंडो दिखाई देगी, वह है कलर टैब। संतृप्ति और प्रदर्शन के लिए टैब भी हैं, और आप उनके बीच नियंत्रण + कमांड + सी, एस या ई के साथ नेविगेट कर सकते हैं.

    मास्टर कंट्रोल, शैडो, मिड-टोन और हाइलाइट्स के लिए प्रत्येक फलक में चार स्लाइडर्स हैं। मास्टर नियंत्रण एक बार में पूरे क्लिप का रूप बदल देगा, और अन्य स्लाइडर्स छवि के अंधेरे, ग्रे और हल्के भागों को व्यक्तिगत रूप से बदल देंगे.

    रंग फलक में, उन्हें क्षैतिज रूप से स्थानांतरित करने से रंग बदल जाएगा, और उन्हें लंबवत रूप से स्थानांतरित करने से प्रभाव की तीव्रता बदल जाएगी। यदि आप उन्हें सेंटरलाइन से नीचे ले जाते हैं, तो इसका नकारात्मक प्रभाव पड़ेगा। यही नियम अन्य टैब पर भी लागू होते हैं.

    मास्टर कलर ग्रेडिंग के लिए स्कोप का उपयोग करना

    अकेले आंख से रंग ग्रेडिंग करना काफी कठिन हो सकता है, क्योंकि आप कई छोटे सुधार कर रहे हैं जिन्हें आप एक बार में नोटिस भी नहीं कर सकते हैं। अलग-अलग स्कोप दर्शक इन परिवर्तनों को डायल करने और सही करने में मदद करते हैं.

    आप कमांड + 7 या व्यू> शो से व्यूअर> वीडियो स्कोप को दबाकर वीडियो स्कोप खोल सकते हैं। पहला दिलचस्प एक वैक्टरस्कोप है, जो रंग द्वारा पिक्सेल को प्लॉट करता है (जिस दिशा में वे सर्कल का सामना कर रहे हैं) और तीव्रता से (वे केंद्र से कितनी दूर हैं).

    आपके फुटेज के औसत पूरक रंग को खोजने के लिए वैक्टरस्कोप बहुत उपयोगी है। बस मास्टर कलर व्हील को तब तक खींचें, जब तक कि वह विपरीत तरफ से न उतरे:

    आदर्श रूप से, आप शायद अपने फुटेज को बीच में कहीं पास होना चाहते हैं, लेकिन यह सब कलात्मक वरीयता के लिए नीचे आता है.

    आप ऊपरी दाएं कोने में बटन के साथ स्कोप बदल सकते हैं.

    आप उन चैनलों को समायोजित कर सकते हैं जो प्रत्येक स्कोप यहां प्रदर्शित करते हैं, जिससे यह करना आसान हो जाता है जैसे कि सभी रंगों को देखने से स्विच करना केवल लाल चैनल को देखना.

    अपने फुटेज को सामान्य करने के लिए एक्सपोजर का उपयोग करना

    आपकी क्लिप के एक्सपोज़र को समायोजित करने के लिए लूमा वेवफॉर्म स्कोप उपयोगी है। आमतौर पर, आप चाहते हैं कि आपके फुटेज की सबसे गहरी काली शून्य पर हो और गोरे 100% पर हों, लेकिन फिर से यह कलात्मक वरीयता के लिए नीचे आता है.

    आप एक्सपोज़र टैब पर व्यक्तिगत रूप से छाया और हाइलाइट समायोजित कर सकते हैं.

    अब आप देख सकते हैं कि क्लिप का शीर्ष 100 के पास है, और चढ़ाव 0. के पास हैं। हालांकि बहुत दूर नहीं जाना चाहिए, क्योंकि आप क्लिपिंग और विस्तार को खोना शुरू कर देंगे। इसके अलावा, यदि आपका फुटेज स्थिर नहीं है, तो आप इसे पूरे वीडियो पर समायोजित करना चाहेंगे.

    अपने क्लिप के लिए अनुकूली का उपयोग कर keyframes

    सब कुछ की तरह Final Cut, आप keyframes का उपयोग कर रंग बोर्ड को समायोजित कर सकते हैं। कीफ़्रेम आपकी सेटिंग्स को एक विशेष समय में बचाते हैं और उनके बीच संक्रमण करते हैं, प्रभावी रूप से आपकी क्लिप को एनिमेट करते हैं। आप रंग बोर्ड के बगल में प्लस बटन के साथ एक नया कीफ़्रेम जोड़ सकते हैं। ऐसा करने के लिए कोई हॉटकी नहीं है, लेकिन आप क्रमशः विकल्प + शिफ्ट + एक्स, सी, या वी के साथ कीफ्रेम को काट, कॉपी और पेस्ट कर सकते हैं।.

    आप अपनी क्लिप को राइट-क्लिक करना चाहते हैं और "वीडियो एनीमेशन दिखाएं" (या कंट्रोल + वी दबाएं) का चयन करें, ताकि आप उन कीफ़्रेम को देख सकें जिन्हें आप संपादित कर रहे हैं-वे डिफ़ॉल्ट रूप से छिपे हुए हैं.

    जब आप एक नया कीफ़्रेम जोड़ते हैं, तो यह वर्तमान सेटिंग्स को उस कीफ़्रेम में कॉपी कर देगा। आप दूसरी कीफ़्रेम जोड़ सकते हैं, समय रेखा में उस पर क्लिक कर सकते हैं और उस एक पर सेटिंग्स को संपादित कर सकते हैं। फाइनल कट स्वचालित रूप से हर एक के लिए सेटिंग्स के बीच फीका होगा.

    आकार और रंग मास्क के साथ स्थानीयकृत समायोजन करना

    यह बहुत आसान है, लेकिन यह एक बटन मेनू के पीछे छिपा हुआ है। आयत के आकार का बटन, "की-फ़्रेम जोड़ें" बटन के बगल में "मास्किंग" मेनू आता है। पहला विकल्प मास्क को आकार देना है, जो आपको अण्डाकार या आयताकार मुखौटा के साथ समायोजन करने देता है। यह थोड़ा प्रतिबंधात्मक लगता है, लेकिन आप अधिक जटिल वस्तुओं के लिए कई मास्क जोड़ सकते हैं.

    अन्य विकल्प रंग मास्क है, जिसे आप आकृति मास्क के साथ संयोजन में उपयोग कर सकते हैं। आप अपने फुटेज में एक रंग का चयन करने के लिए इनका उपयोग कर सकते हैं और इसके लिए समायोजन कर सकते हैं। आप रंगों की व्यापक रेंज को पकड़ने के लिए सॉफ्टनेस स्लाइडर या अतिरिक्त कलर मास्क का उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, आप लाल रंग के मुखौटे के एक जोड़े के साथ एक लाल शर्ट को नीले रंग में बदल सकते हैं (और शायद कुछ आकार के मुखौटे हैं, अगर दृश्य में अधिक लाल है).

    आप मुख्य रंग बोर्ड से स्वतंत्र रूप से इन मुखौटों की स्थिति को भी चेतन कर सकते हैं, क्योंकि उनके पास अपने स्वयं के कीफ्रेम हैं। प्रत्येक मास्क को स्वतंत्र रूप से मास्क के अंदर और बाहर समायोजित करने के लिए नियंत्रण भी होता है.