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    कैसे WorldEdit के साथ अपने Minecraft वर्ल्ड इन-गेम और ऑन-द-फ्लाई को संपादित करें

    जबकि Minecraft का प्राथमिक निर्माण कुछ कार्य हैं जो काफी थकाऊ हैं और व्यावहारिक रूप से प्रतिलिपि और पेस्ट बटन के लिए भीख माँगते हैं। वर्ल्ड एडिट है वह बटन (और भी बहुत कुछ)। जैसा कि हम आपको दिखाते हैं कि इन-गेम संपादक के साथ अपनी इमारत को कैसे अधिभारित करें जो आपको संपादन टूल देता है जो आपके Minecraft की दुनिया को एक कैनवास में बदल देता है.

    क्यों WorldEdit का उपयोग करें?

    आप हमेशा अपने Minecraft के नक्शे को संपादित कर सकते हैं (निर्माण और विनाश सभी के बाद खेल का मूल आधार है), लेकिन बुनियादी इन-गेम टूल बड़े संपादन को अत्यधिक समय लेने वाला बनाते हैं। एक पूरे पहाड़ को हिलाने या महासागरों के बीच एक चैनल को खोदने में वास्तविक समय के प्रयासों में कई हफ्ते लग सकते हैं। आज, हम इन-गेम मॉड्स पर एक नज़र डाल रहे हैं जो आपको ईश्वर जैसी इमारत शक्तियाँ प्रदान करते हैं जो पहाड़ को एक साधारण परियोजना में बदल देती हैं.

    आप इस ट्यूटोरियल का उपयोग क्यों करना चाहते हैं? क्योंकि Minecraft में कुछ चीजें पुराने जमाने के तरीके से निपटने के लिए बहुत ही कष्टप्रद हैं, खासकर जब एक बेहतर तरीका हो.

    उदाहरण के लिए जिस तरह से Minecraft में पानी व्यवहार करता है उसे ले लो। वास्तविक दुनिया में यदि आपके पास एक नदी के बगल में एक तालाब है और आप दोनों को जोड़ना चाहते हैं तो आप बस पानी के दो शरीरों के बीच एक चैनल खोदते हैं और भौतिक विज्ञान बाकी काम करता है (यह मानते हुए कि पानी के शरीर एक भी ऊंचाई पर हैं, जीवन पानी सिर्फ दो और स्तरों के बीच बहता है).

    Minecraft में सभी तरह की अजीब चीजें एक ही परिदृश्य में होती हैं। यदि आपका चैनल कुछ ब्लॉकों से अधिक लंबा है, उदाहरण के लिए, तालाब से पानी चैनल में गिर जाएगा, नदी से पानी चैनल में झरना जाएगा, लेकिन पानी के दो शरीर खुद को समतल नहीं करेंगे और एक साथ विलय करेंगे पानी के असली शरीर की तरह.

    एक इन-गेम एडिटिंग सूट आपको इस तरह के कष्टप्रद झटकों को जल्दी से ठीक करने की अनुमति देता है और बहुत कुछ। एक अन्य कार्य के उदाहरण के लिए इस ट्यूटोरियल की मुख्य छवि को देखें जो कि बहुत ही थकाऊ होगा। स्क्रीनशॉट में हमने ग्लास के एक विशाल खोखले दीर्घवृत्त में एक लंबा कॉटेज संलग्न किया है। जितना समय हाथ से बिलकुल ठीक लगेगा (गणना करना, उतनी परतों की मैपिंग करना, और फिर सभी कांच के ब्लॉक रखना) की मात्रा में कई दिन लगेंगे। एक साधारण एक पंक्ति कमांड का उपयोग करके हम सेकंड के एक मामले में आकार बनाने में सक्षम थे (और जैसे ही हम तस्वीर को खींच लेंगे एक बार इसे हटा दें).

    इसे ध्यान में रखते हुए, आइए एक नज़र डालते हैं कि हम Minecraft में संपादन टूल कैसे जोड़ सकते हैं जो हमें अधिक समय निर्माण और मजेदार तरीके से बिताने की अनुमति देता है, और कम समय थकाऊ कार्य जैसे नहर को भरने और भरने का प्रयास करना.

    वर्ल्डएडिट स्थापित करना

    वर्ल्डएडिट कई फ्लेवर्स में आता है। आप इसे Minecraft 1.6.4 के लिए फोर्ज के माध्यम से स्थापित कर सकते हैं। और आप इसे Minecraft 1.7.2 और 1.7.10 के लिए LiteLoader या Forge के माध्यम से स्थापित कर सकते हैं। इंस्टॉलेशन आपके इंस्टेंस या सर्वर / मोड / फोल्डर में उपयुक्त लिटमॉड या जार फाइल डालने जितना आसान है.

    उस के प्रकाश में, बजाय प्रक्रिया पर फिर से जाने के (जैसा कि प्रक्रिया किसी भी अन्य mods के रूप में ही है) हम आपको अपने Minecraft संस्करण संख्या के लिए सही फ़ाइल को हथियाने के लिए प्रोत्साहित करेंगे और फिर हमारे Minecraft modding ट्यूटोरियल के साथ यहां पालन करें।.

    वर्ल्डएडिट का उपयोग करना

    एक बार जब आप अपने एकल खिलाड़ी गेम में या अपने सर्वर पर वर्ल्ड एडिट जोड़ लेते हैं, तो यह आपके हाथों को गंदा करने का समय है। हालांकि इससे पहले कि हम आपको आश्वस्त करें कि WorldEdit वास्तव में मास्टर करने के लिए थोड़ा अध्ययन करने जा रहा है। यह संभवतः आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले सबसे जटिल मॉड की संभावना है, और यह आपके विशिष्ट Minecraft निर्माण अनुभव की तुलना में काफी अधिक शक्तिशाली (और कमांड लोड) है.

    वर्ल्डएडिट के हुड के तहत एक बड़ी राशि चल रही है और आप इसे कई अलग-अलग कार्यों के लिए उपयोग कर सकते हैं। हमारे पास यह सब करने के लिए देखने के लिए जगह नहीं है, लेकिन हम उन कार्यों पर एक नज़र डाल सकते हैं जो नए विश्व संपादन उपयोगकर्ता उपयोग में कूदना चाहते हैं।.

    नकल करना और चिपकाना

    आइए हमारे पैरों को गीला करने के लिए एक बहुत ही सरल उपयोग के मामले को देखें। मोशूम द्वीप समूह की जोड़ी को याद रखें जो हमने अपने एएमआईडीएसटी ट्यूटोरियल में पाया था? मान लें कि हमारे पास मोशरूम झुंडों को एकजुट करने के लिए उनके बीच एक विशाल पुल बनाने का पागल विचार था। जिस किसी ने भी Minecraft की कोई भी राशि खेली है, वह जानता है कि पानी के सैकड़ों ब्लॉकों में फैले पुल के निर्माण में कितना थकाऊ निर्माण होता है, खासकर एक विस्तृत.

    क्या यह ठीक नहीं होगा कि हम पुल के एक भाग को कॉपी और पेस्ट करें जैसे कि हम फ़ोटोशॉप में क्लोन स्टैम्प टूल का उपयोग कर रहे हैं? वर्ल्डएडिट के साथ, हम आसानी से ऐसा कर सकते हैं। यहां हमारा स्टार्टर खंड है, हमने पुल का पहला हिस्सा बनाया ताकि हम इसे क्लोन कर सकें और इसका पुन: उपयोग कर सकें.

    अगला कदम वर्ल्डएडिट में पाए जाने वाले अधिक सरल उपकरणों में से एक को सक्रिय करना है: छड़ी। छड़ी हमें अंतरिक्ष के कोनों (ऊपरी-दाएं और निचले-बाएं) का चयन करके भौतिक रिक्त स्थान का चयन करने की अनुमति देती है.

    इन-गेम कंसोल को खींचने के लिए "T" दबाएं और "// वैंड" टाइप करें। आप खुद को एक लकड़ी की कुल्हाड़ी (उर्फ छड़ी) पकड़े हुए ऑनस्क्रीन निर्देशों के साथ बताएंगे कि आप पहले कोने पर बाएं क्लिक करें और दूसरे कोने पर राइट-क्लिक करें। वे उन्हें "स्थिति" कहते हैं (स्थिति के लिए कम), लेकिन एक आयताकार या घन-आकार के चयन के कोनों के संदर्भ में इसके बारे में सोचना आसान है.

    एक बार जब आपके पास ऑब्जेक्ट का चयन हो जाता है, तो इसे कॉपी करने का समय आ जाता है। अब, इससे पहले कि हम वास्तव में इसे कॉपी करें, आपको वर्ल्डएडिट में कॉपी / पेस्ट फ़ंक्शन के बारे में एक महत्वपूर्ण बात समझने की आवश्यकता है। जब आप कुछ WorldEdit कॉपी करते हैं, तो यह आपके शरीर के ऑब्जेक्ट के ओरिएंटेशन को याद करता है। इसलिए यदि आप उस घर की नकल करते हैं, जिसके ऊपर आप खड़े होते हैं, तो आप उस घर को चिपका देते हैं, यह आपके शरीर के नीचे दिखाई देगा, जैसे कि आप उस समय तैनात थे जब आप उस प्रक्रिया के दौरान खड़े थे।.

    जीवन को बहुत आसान बनाने के लिए, उस समय को देखिए, जिस वस्तु के साथ आप काम कर रहे हैं, उसे देखिए और एक ऐसी स्थिति चुनिए, जिससे उसे जल्दी से चिपकाना और उसके साथ काम करना आसान हो जाए। एक पुल की नकल के मामले में, स्मार्ट चीज यह है कि आप जिस सेगमेंट को कॉपी करना चाहते हैं, उस खंड से एक खंड पीछे पुल पर खड़े हों। इस तरह आप मौजूदा पुल पर खड़े हो सकते हैं और सेगमेंट के बाद सेगमेंट में सभी चीजों को बड़े करीने से रखते हुए ड्रॉप कर सकते हैं.

    आगे बढ़ने के लिए "// कॉपी" और "// पेस्ट" कमांड का उपयोग करें। यदि आप एक पेस्ट को पेंच करते हैं तो घबराएं नहीं, आप इसे "पूर्ववत करें" कमांड से पूर्ववत कर सकते हैं.

    यहाँ हमारे पुल को कुछ खंडों के साथ कैसा दिखता है:

    एक मिनट या अधिक अतिरिक्त प्रयास के साथ, यहां यह ऐसा है जैसे यह फैला हुआ दिखता है सब दूसरे द्वीप का रास्ता। हम थोड़े चिंतित हैं कि मोशरूम वास्तव में पुल की अवधारणा को प्राप्त नहीं करते हैं, लेकिन हमें यकीन है कि वे अंततः इसे उठाएंगे.

    इससे पहले कि हम अपने पुल निर्माण ट्यूटोरियल को छोड़ दें, हम इस बात पर जोर देना चाहते हैं कि जो हमने अभी किया है, उसके लिए एक और बेहतर तरीका है। उन सभी पुल खंडों की प्रतिलिपि बनाने और चिपकाने की बात यह थी कि आप उपकरणों का उपयोग करके और टुकड़ों को अस्तर करते हुए सहज हो जाएं। भविष्य में आप जब तक आप चाहते हैं तब तक पुल, दीवार, या अन्य दोहराई जाने वाली आकृति बनाने के लिए // स्टैक कमांड का उपयोग कर सकते हैं.

    पानी और लावा को ठीक करना

    हमारे पहले उदाहरण को याद रखें कि Minecraft में दर्द का पानी क्या हो सकता है? यह सिर्फ उस तरह से व्यवहार नहीं करता है जिस तरह से पानी को भौतिकी के नियमों के अनुसार व्यवहार करना चाहिए। एक घंटे बर्बाद करने के बजाय या Minecraft पानी करने के लिए Minecraft पानी प्राप्त करने की कोशिश कर रहा है चाहिए बस, आप अपनी धाराओं और पूलों को बदलने के लिए WorldEdit का उपयोग कर सकते हैं.

    जैसे हमने पहले बताया, पानी गलत व्यवहार कर रहा है। हमने ol 'Mooshroom Island पर एक छोटे से तालाब से सागर तक एक चैनल खोदा और दोनों तरफ का पानी छोटे-छोटे शिशु झरनों में बदल गया और बीच में मिलने में असफल रहा। हम सभी जानते हैं कि पानी कैसे काम करता है, एक सा नहीं। शुक्र है कि इसे ठीक करने के लिए वर्ल्ड एडिट में एक कमांड सेट है.

    जिस जादुई कमान के लिए हम तरसते हैं, वह है "// फिक्सवाटर [त्रिज्या]"; लावा समतुल्य है "// Fixlava"। आदेश को निष्पादित करने के लिए, पानी या लावा के शरीर पर जाएं जिसे आप मरम्मत करना चाहते हैं और किनारे पर खड़े हैं। इसका मतलब है कि एक ब्लॉक के किनारे पर खड़ा होना जो पानी की सतह के साथ समतल है; बहुत अधिक या बहुत कम खड़े होने से अनपेक्षित परिणाम पैदा होंगे.

    पानी के अपने बेलगाम शरीर के किनारे पर सीधे खड़े रहते हुए, कंसोल कमांड को नीचे खींचें और [त्रिज्या] भाग के साथ फिक्स वाटर कमांड में प्रवेश करें, जिस दूरी पर आप पानी को ठीक करना चाहते हैं। चिंता मत करो अगर आप बहुत दूर जाते हैं, तो पानी विपरीत तट पर नहीं बहेगा, यह उस अवसाद में रहेगा जिसे आप सुधारने का प्रयास कर रहे हैं। एक छोटी सी कमांड जो टाइप करने में दो सेकंड का समय लेती है, और आपके पास एक उचित चैनल है.

    WorldEdit में शक्तिशाली कमांड का उपयोग कुछ अच्छे पुराने ज़माने के थप्पड़-डैश अराजकता के लिए भी किया जा सकता है। मरने के बाद क्या होता है यह जानने के लिए जब आप ठीक करते हैं // तटरेखा के नियमित सीमा के बाहर?

    निहारना। यहाँ शानदार गंदगी है जिसे आप बना सकते हैं यदि आप एक झरने पर // फिक्सवाटर कमांड का उपयोग करते हैं.

    आपके द्वारा निर्दिष्ट त्रिज्या जो भी हो, पानी एक टेबल की तरह बाहर निकलता है और नीचे गिरता है (यही कारण है कि पूर्ववत करें).

    जबकि हम Minecraft में तरल पदार्थों से निपटने के झंझटों के बारे में बात कर रहे हैं, चलो // ड्रेन कमांड को अनदेखा नहीं करते हैं। मान लीजिए कि आप एक चैनल का निर्माण करते हैं और फिर तय करते हैं कि आप कनेक्टेड तालाब से पानी को खाली करना चाहते हैं-कोई समस्या नहीं है.

    पानी के छोटे शरीर (तालाब) से पानी के बड़े शरीर (महासागर) को अलग करने वाले ब्लॉकों की एक दीवार का निर्माण करें और बस तालाब के किनारे पर खड़े रहें (यदि कोई मौजूद है तो पानी के बड़े शरीर से दूर)। टाइप करें "// ड्रेन" और शून्य प्रयास से पूरा तालाब एक हड्डी के रूप में सूख जाएगा.


    जब हम खेल में रहते हुए अपने विश्व मानचित्रों को संपादित करना पसंद करते हैं, तो वास्तव में मानचित्र में आंसू बहाने और कुछ गंभीर संपादन करने के लिए बाहरी मानचित्र संपादक का उपयोग करने की गति और दक्षता के लिए कुछ कहा जाना चाहिए। WorldEdit के साथ सशस्त्र आप तेज़ी से अपनी दुनिया को संशोधित कर सकते हैं जिसमें कलाई पर चोट लग सकती है या घंटों पानी की बाल्टी खर्च कर सकते हैं.