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    कैसे Minecraft लैंड जेनरेटर के साथ अपने Minecraft अनुभव को गति देने के लिए

    जब आप अपने Minecraft की दुनिया की खोज कर रहे हैं, तो खेल आपके चारों ओर इसे बनाने के लिए बड़ी मात्रा में संसाधनों को समर्पित कर रहा है। समय से पहले इन टुकड़ों को उत्पन्न करने से आपके सीपीयू पर संसाधन भार कम हो जाता है, जबकि उस गेम को खेलने के लिए जो कम अंतराल के साथ चिकनी गेम खेलता है। आगे पढ़ें कि हम आपको दिखाते हैं कि कैसे तेजी से खेल के लिए अपने विश्व मानचित्र को तैयार करना है.

    व्हाई डू आई वॉन्ट टू डू दिस?

    जैसा कि हमने अन्य Minecraft ट्यूटोरियल्स में चर्चा की है, Minecraft आश्चर्यजनक रूप से संसाधन गहन खेल है। यह सतह पर सरलीकृत दिख सकता है, कम-रिज़ॉल्यूशन वाले बनावट और अवरुद्ध आकार के लिए धन्यवाद, लेकिन हुड के तहत दुनिया के नक्शे के साथ-साथ सभी संस्थाओं और संबंधितों को संभालने और उत्पन्न करने के लिए गणना और प्रतिपादन की एक बड़ी मात्रा है। भौतिक विज्ञान.

    यह प्रक्रिया काफी CPU गहन है। जब रचनात्मक मोड में चारों ओर उड़ान भरते हैं, जहां चोक तेजी से भरते हैं यहां तक ​​कि उच्च अंत कंप्यूटर पर खिलाड़ियों को रखने के लिए हकलाना और अंतराल दिखाई देगा; पुराने कंप्यूटरों पर खिलाड़ी आमतौर पर अपने खेल को पूरी तरह से रोकते हुए देखेंगे और फ्रेम दर एकल अंकों में गिर जाएगी.

    यह अंतराल जब गेम रेंडर करता है और नई विखंडन प्रदर्शित करता है, तो यह एक वास्तविक विसर्जन हत्यारा है और अगर यह इतना बुरा है तो यह आपके गेम को बंद कर देता है, साथ ही एक मजेदार हत्यारा भी। सौभाग्य से वेटिंग गेम को दरकिनार करने का एक तरीका है। हालांकि, विभिन्न इन-गेम प्रक्रियाओं के लिए हमेशा ओवरहेड होगा, नई विखंडन पैदा करना वास्तव में एक प्रक्रिया है जिसे हम बाहर निकाल सकते हैं, यदि आप करेंगे, तो जब हम गेम नहीं खेल रहे होते हैं तो भारी लिफ्टिंग की जाती है। चाल Minecraft लैंड जेनरेटर नामक एक चतुर छोटे कार्यक्रम पर टिका है, और इसका लाभ नहीं लेने के लिए बहुत कम कारण है.

    यह कैसे काम करता है?

    जब आप प्रक्रिया को विच्छेदित करते हैं तो Minecraft Land Generator के पीछे का सिद्धांत वास्तव में सरल होता है। माइनक्राफ्ट लैंड जेनरेटर एक सहायक अनुप्रयोग है, जो एक विश्व मानचित्र और एक संगत Minecraft सर्वर फ़ाइल के साथ जोड़ा जाता है, नक्शे के अन्वेषण का अनुकरण करता है जैसे कि खिलाड़ी इसे घूम रहे थे।.

    यदि आप, खिलाड़ी, खेल में 20,000 x 20,000 वर्ग ग्रिड को ठीक और व्यवस्थित रूप से कैनवास पर रखना चाहते हैं, तो यह बहुत थकाऊ होगा और खेल खेलने के दिनों के लायक होगा। एक नए कंप्यूटर पर, हालांकि, एक ही कार्य को पूरा करने के लिए एक या दो घंटे के लिए Minecraft Land Generator लेता है (और पुराने कंप्यूटरों पर भी आप इसे उसी छोर को प्राप्त करने के लिए रात भर इसे चला सकते हैं)। इसके अलावा, एक बार जब आप प्रारंभिक रन करते हैं (यह एक घंटे या लंबाई में बारह) होता है तो काम पूरा हो जाता है और आपको इसे फिर से चलाने की आवश्यकता नहीं होती है जब तक कि आप अपने विश्व मानचित्र को फिर से समान रूप से विस्तारित नहीं करना चाहते हैं (एक तरफ 10,000 ब्लॉक से कहें एक तरफ 20,000 ब्लॉक).

    Minecraft लैंड जेनरेटर इतनी अच्छी तरह से काम करता है, हम इसका उपयोग करने के लिए केवल एक नकारात्मक रिपोर्ट कर सकते हैं: विश्व फ़ाइल आकार में वृद्धि। यद्यपि हर Minecraft का नक्शा अनिवार्य रूप से विश्व निर्माण के क्षण से पूरा होता है (याद रखें दुनिया बीज + पीढ़ी एल्गोरिदम नक्शे के लिए डीएनए की तरह है) दुनिया वास्तव में नहीं करती है मौजूद जब तक खिलाड़ी प्रत्येक नए चंक का दौरा नहीं करता तब तक वास्तविक हार्ड ड्राइव डेटा का उपभोग करता है और चंक पीढ़ी पैदा करता है.

    इस तरह के एक ताजा नक्शे के रूप में मुश्किल से ~ 10MB या कम आकार के आसपास पहली विखंडू और समर्थन फ़ाइलों के लिए खाते में है, लेकिन खिलाड़ी की पड़ताल के रूप में यह आकार में बढ़ता है के रूप में प्रत्येक chunk के लिए डेटा खेल फ़ाइल के लिए लिखा है। जब तक मानचित्र में 5,000 x 5,000 ब्लॉक होते हैं, तब तक खेल की फाइल लगभग 600MB तक सूज जाएगी। बड़े मानचित्रों में बड़े फ़ाइल आकार (घातीय रूप से); 20,000 बाय 20,000 मैप में एक गेम फाइल होती है, जिसका वजन 6GB होता है.

    यह एकमात्र वास्तविक व्यापार है जिसे आप Minecraft Land Generator के साथ बना रहे हैं। आप लोड समय में वृद्धि और तेजी से खेल खेलने के लिए आप डिस्क स्थान के साथ भुगतान करते हैं। यह देखते हुए कि चंक जनरेशन सिंगल प्लेयर गेम्स (विशेषकर लोअर एंड मशीनों पर) को कितना नुकसान पहुँचाती है और यह सर्वरों पर भारी प्रोसेसिंग का बोझ डालती है (जहाँ कई खिलाड़ी अलग-अलग दिशाओं में खोज कर सकते हैं और दर्जनों चेंक पैदा कर सकते हैं) ट्रेडऑफ की कीमत से कहीं अधिक है यदि आप सर्वर चला रहे हैं तो यह अधिकांश खिलाड़ियों के लिए है और बिल्कुल इसके लायक है.

    Minecraft भूमि जनरेटर का उपयोग करना

    माइनक्राफ्ट लैंड जेनरेटर (संक्षिप्तता के लिए एमएलजी के रूप में संदर्भित) बिल्कुल ठीक से काम करता है जब आपने इसे ठीक से कॉन्फ़िगर किया है, लेकिन उचित कॉन्फ़िगरेशन थोड़ा मुश्किल हो सकता है। आइए यह सुनिश्चित करने के लिए कि आपको परेशानी मुक्त अनुभव हो, स्थापना प्रक्रिया और कॉन्फ़िगरेशन प्रक्रिया के माध्यम से चलें.

    Minecraft भूमि जनरेटर डाउनलोड करना

    स्रोत फ़ाइलों को Github पर होस्ट किया गया है और यदि आप Github से अपरिचित हैं तो जिस तरह से आप उन्हें एक्सेस करते हैं वह विशेष रूप से पारदर्शी नहीं है। एमएलजी की सबसे हालिया कॉपी को हड़पने के लिए यहां प्रोजेक्ट के जिप अभिलेखागार में जाएं.

    उस लिंक का चयन करें जो पढ़ता है MinecraftLandGenerator_X.X.X_Vanilla_Server.zip (इस ट्यूटोरियल के रूप में फ़ाइल का संस्करण 1.7.5 है)। चिंतित न हों कि फ़ाइल पुराना है (1.7.5 संस्करण अक्टूबर 2013 का है, जो कि Minecraft शब्दों में, व्यावहारिक रूप से प्राचीन है); यह स्वतः अपडेट हो जाता है और हम बस एक पल में ऐसा कर देंगे.

    ज़िप फ़ाइल के लिए उपपृष्ठ में, "रॉ" बटन का चयन करें, जैसा कि ऊपर स्क्रीनशॉट में देखा गया है। फ़ाइल सहेजें.

    स्थापित और अद्यतन Minecraft भूमि जनरेटर

    ज़िप फ़ाइल डाउनलोड करने के बाद, सामग्री निकालें। हम अपने Minecraft अभिलेखागार में अपने सभी Minecraft संपादन उपकरण \ Minecraft \ Editing Tools \ के तहत रखते हैं, लेकिन आप निकाले गए "MinecraftLandGenerator" टूल को कहीं भी रख सकते हैं, जहां आप आवेदन और समर्थन फ़ाइलों को पूरी तरह से स्व समाहित करते हैं.

    फ़ोल्डर खोलें और अपने ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए उपयुक्त सेटअप फ़ाइल देखें.

    एमएलजी में विंडोज, मैक और लिनक्स के लिए सेटअप फाइलें शामिल हैं, जिन्हें स्पष्ट रूप से नाम दिया गया है "MLG_Initial_Setup_ओएस.EXT“जिसमें ऑपरेटिंग सिस्टम और उस ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए उपयुक्त एक्सटेंशन स्पष्ट रूप से लेबल किए गए हैं। Windows उपयोगकर्ताओं को MLG_Initial_Setup_Windows.cmd, और इसी तरह चलाना चाहिए। स्क्रिप्ट के समाप्त होने तक प्रतीक्षा करें। प्रारंभिक सेटअप फ़ाइल चलाने के बाद, आपका MLG फ़ोल्डर काफी अधिक आबादी वाला होगा और MLG अद्यतित होगा (इस ट्यूटोरियल के रूप में 1.7.6).

    हालाँकि, मैन्युअल अपडेट का एक बिट आवश्यक है। MLG वास्तविक Minecraft सर्वर फ़ाइल को वितरित नहीं कर सकता (लेकिन यह अद्यतन प्रक्रिया के दौरान Minecraft सर्वर से इसे डाउनलोड कर सकता है)। हालांकि इसमें सबसे अधिक मौजूदा server.jar फ़ाइल को डाउनलोड करने के लिए एक तंत्र शामिल है, तंत्र टूट गया है (क्योंकि Mojang ने उनकी संग्रह फ़ाइलों और minecraft_server.jar का नाम कैसे बदल दिया है, जो वर्तमान में सबसे अधिक वर्तमान में सार्वभौमिक रूप से इंगित करता है)। जैसे कि अपडेटर हमेशा Minecraft Server 1.5.2 को डाउनलोड करता है जो कि आउट ऑफ डेट है.

    आप यहां आधिकारिक Minecraft सर्वर से सबसे वर्तमान Minecraft सर्वर फ़ाइल (minecraft_server.1.8.1.jar इस ट्यूटोरियल के रूप में) डाउनलोड कर सकते हैं। MCVersions.net के इस सुव्यवस्थित टेबल शिष्टाचार का उपयोग करके आप Mojang से server.jar के पुराने संस्करणों को डाउनलोड कर सकते हैं। पुराने संस्करण क्यों डाउनलोड करें?

    सर्वर का सही संस्करण डाउनलोड करना सबसे महत्वपूर्ण कदम है. Server.jar फ़ाइल का संस्करण संख्या जरूर Minecraft के संस्करण का मिलान करें जिस पर आप विश्व मानचित्र खेलते हैं। यदि आप Minecraft 1.6.4 से एक मानचित्र का विस्तार करना चाहते हैं, उदाहरण के लिए, आप MLG को चलाने के लिए Minecraft 1.8.1 सर्वर का उपयोग नहीं कर सकते क्योंकि chunk पीढ़ी एल्गोरिथ्म और खेल सामग्री 1.6.4 और 1.8 के बीच बहुत बदल गई है। यदि MLG एकमुश्त दुर्घटना नहीं करता है तो यह आपके नक्शे पर बहुत ही बदसूरत त्रुटियों और कलाकृतियों को उत्पन्न करेगा.

    फिर से, जोर देने के लिए, आपको एक Minecraft सर्वर संस्करण का उपयोग करना चाहिए जो आपके गेम संस्करण से मेल खाता है.

    यह नियम बोर्ड भर में लागू होता है। यदि आप एक संशोधित server.jar का उपयोग कर रहे हैं, उदाहरण के लिए, गेम मॉड इंस्टॉल किए गए हैं, उस Server.jar फ़ाइल है जिसे आपको MLG को देना होगा। परिस्थितियों के बावजूद (वेनिला सर्वर, मॉडल्ड सर्वर, ब्रांड नया सर्वर, पुराना सर्वर) server.jar फ़ाइल को नक्शे से बिल्कुल मेल खाना चाहिए.

    एक बार जब आप उचित server.jar फ़ाइल डाउनलोड कर लेते हैं (एकल खिलाड़ी नक्शे के मामले में जहां आप सर्वर का उपयोग नहीं कर रहे थे) या आपने server.jar फ़ाइल की प्रतिलिपि बनाई है (होम सर्वर चलाने के मामले में), हटाएं MLG फ़ोल्डर की जड़ से मौजूदा minecraft_server.jar फ़ाइल और इसे उचित सर्वर फ़ाइल (यदि आवश्यक हो तो minecraft_server.jar का नाम बदलकर) से बदल दें.

    MLG के हमारे सभी परीक्षणों में केवल एक समस्या जो कभी उत्पन्न हुई थी, वह उस मानचित्र को जोड़ने में विफलता का एक सीधा परिणाम था जो हम एक मेल सर्वर के साथ काम कर रहे थे।.

    रनिंग Minecraft लैंड जेनरेटर

    एक बार जब आप पिछले चरण में सेटअप प्रक्रिया पूरी कर लेते हैं (हमेशा जोर देने के साथ, हमेशा, अपने मानचित्र के लिए सही server.jar का उपयोग करना) बाकी सब कुछ सहज नौकायन है। वास्तव में, आपके पास बनाने के लिए केवल दो सरल विकल्प हैं। पहली पसंद यह है कि आप एक नया नक्शा बनाना चाहते हैं या किसी मौजूदा नक्शे का विस्तार करना चाहते हैं। दूसरी पसंद यह है कि आप कितना बड़ा क्षेत्र बनाना चाहते हैं (यह ध्यान में रखते हुए कि उत्पन्न नक्शे का आकार तेजी से बढ़ता है; 5000 x 5000 ब्लॉक ~ 600MB है जबकि 20,000 x 20,000 ब्लॉक ~ 6GB).

    एकदम नया नक्शा बनाना

    यद्यपि अधिकांश लोग एक मौजूदा मानचित्र का विस्तार करने में रुचि रखेंगे, जिसे वे पहले ही तलाशना शुरू कर चुके हैं और जैसे, हम पहले एक नया नक्शा तैयार करने जा रहे हैं, क्योंकि इसके लिए कम से कम सेट अप की आवश्यकता होती है और अभी भी एमएलजी (विशेष रूप से) के लिए एक योग्य उपयोग है एक झपट्टा में उत्पन्न करने के लिए और पूरे सर्वर मानचित्र की तलाश में उपयोगकर्ताओं के लिए).

    Server.jar दुनिया उत्पन्न होने पर MLG फ़ोल्डर में स्थित server.properties फ़ाइल का उपयोग करेगा। Server.properties फ़ाइल डिफ़ॉल्ट Minecraft सेटिंग्स का उपयोग करती है और, जब तक कि आपको किसी चीज़ को संशोधित करने की कोई विशिष्ट आवश्यकता नहीं होती है, तब तक अंदर की किसी भी सेटिंग को बदलने की आवश्यकता नहीं होती है। यदि आप server.properties फ़ाइल की बेहतर समझ चाहते हैं, तो इस Minecraft विकी प्रविष्टि को देखें। यदि आप पहले से ही सर्वर चला रहे हैं (विशेष रूप से कस्टम सर्वर के साथ एक modded सर्वर। एंट्री एंट्रीज) तो अपने मौजूदा सर्वर की प्रतिलिपि बनाएँ। अपने मौजूदा सर्वर के साथ फाइल को भी डालें। फाइल.

    अपने वर्तमान server.jar फ़ाइल का उपयोग करके एक बिल्कुल नई दुनिया बनाने के लिए, बस Run_MLG_Windows.cmd (या आपके ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए समकक्ष फ़ाइल) चलाएं। आपको मानचित्र के आयामों को इस तरह दर्ज करने के लिए प्रेरित किया जाएगा.

    प्रदर्शन के लिए हम अपने नक्शे के लिए समान लंबाई वाली भुजाओं का उपयोग करते हुए आगे बढ़ते जा रहे हैं और इसके बजाय आयताकार आयामों का उपयोग करते हैं (व्यावहारिक रूप से बोलें कि आप संभवतः एक वर्गाकार नक्शा चाहते हैं)। हम इनपुट X: 8,000 Z: 5,000 के साथ मैप जेनरेशन प्रक्रिया शुरू कर रहे हैं.

    अपने सुपरकैप मैप के Google मैप्स शैली संस्करण को जेनरेट करने वाले बहुत ही बढ़िया कूल टूल Mapcrafter का उपयोग करते हुए (इस ट्यूटोरियल को देखें यदि आप रुचि रखते हैं कि आप इसके साथ खेल रहे हैं), तो हम देख सकते हैं कि गेम लोड करने के दौरान भी हमारा मैप कैसा दिखता है.

    जब प्रक्रिया पूरी हो जाती है, तो उत्पन्न / दुनिया / फ़ोल्डर और उसमें मौजूद सभी फाइलों को आपके Minecraft / save / folder या आपके सर्वर के उपयुक्त स्थान पर कॉपी करें। खेल या सर्वर को सामान्य रूप से चलाएं और अपने पूर्वनिर्मित नक्शे का आनंद लें.

    मौजूदा मानचित्र का विस्तार

    यदि आपके पास एक मौजूदा नक्शा है, तो MLG दोनों का विस्तार करने के लिए एक शानदार काम करता है तथा उदाहरण के लिए, यदि आपने स्पॉन पॉइंट से लगभग 5,000 ब्लॉक के लिए एक माइग्रेशन पैटर्न में खोज की है, और आप मानचित्र को 10,000 x 10,000 ब्लॉकों तक विस्तारित करना चाहते हैं, तो MLG न केवल मानचित्र की सीमा का विस्तार करेगा लेकिन पहले से ही खोजे गए क्षेत्र के भीतर किसी भी छेद को भरें ताकि उत्पन्न मानचित्र सीमा से सीमा पर निरंतर अंतराल के साथ हो। यहाँ एक उदाहरण का नक्शा है, एक छोटा सा संसार, जिसकी खोज हमने शुरू की है, जैसे कि पिछले अनुभाग की तरह, Mapcrafter की.

    मौजूदा नक्शे को बढ़ाने / भरने के लिए आपको अपनी दुनिया की फ़ाइल को MLG निर्देशिका में कॉपी करने की आवश्यकता है। उदाहरण के लिए, मान लें कि जिस मानचित्र का आप विस्तार करना चाहते हैं, उसे सुपर विस्मयकारी विश्व कहा जाता है और यह आपके मिनीक्राफ्ट / डायरेक्टरी / सुपर विस्मयकारी विश्व / में फ़ोल्डर / सहेज / फ़ोल्डर में स्थित है।.

    उस संपूर्ण निर्देशिका, / Super Awesome World / और उसकी सभी सामग्री को अपने MLG निर्देशिका में कॉपी करें और फिर फ़ोल्डर को / दुनिया /.

    Run_MLG_Windows.cmd (या आपके ऑपरेटिंग सिस्टम के समतुल्य फ़ाइल) को वैसे ही चलाएं जैसे हमने पिछले भाग में किया था। एप्लिकेशन आउटपुट के परिप्रेक्ष्य से, दो तरीकों के बीच एकमात्र ध्यान देने योग्य अंतर यह है कि जब आप कोई मौजूदा दुनिया के साथ कमांड चलाते हैं, जैसे कि हमने पिछले भाग में यह घोषणा की थी कि कोई वैध दुनिया नहीं है और वह उत्पन्न हो रही है ; जब आप स्क्रिप्ट को किसी मौजूदा और मान्य / विश्व / निर्देशिका के साथ चलाते हैं, तो यह लोड हो जाएगा और इसके बजाय तुरंत दुनिया का विस्तार करना शुरू कर देगा.

    चलिए, बहुत छोटी दुनिया का विस्तार करते हैं, जो ऊपर दिखाई देता है, एक शालीन आकार में 5,000 x 5,000 ब्लॉक दुनिया में। एक बार प्रक्रिया पूरी हो जाने के बाद हम फिर से Mapcrafter को फायर कर सकते हैं और देख सकते हैं। हमने दोनों छवियों के लिए स्केल / ज़ूम स्तर समान रखा है ताकि आप देख सकें कि कितने नए चंक उत्पन्न हुए और कैसे MLG गैप में भरे गए.

    सुंदर। निर्बाध बढ़त-से-किनारे का हिस्सा पीढ़ी के बिना इतना है कि नक्शे पर कहीं भी एक ब्लॉक गैप है.

    अब जब हम खेलते हैं, तो खेल इंजन के लिए इंतजार करने के लिए नई विखंडू पैदा करना हमारी चिंताओं का कम से कम होगा। Minecraft को गति देने की बात करते हुए, जबकि Minecraft Land Generator के साथ आपके नक्शे को पूर्वगामी बनाने के लिए आज का ट्यूटोरियल लोड को हल्का करने में मदद करेगा, आपके द्वारा अपनी वीडियो सेटिंग्स को समायोजित करने से लेकर प्रदर्शन बूस्ट करने के लिए Minecraft को और भी अधिक उम्र में चलाने के लिए नियोजित करने के लिए कई प्रकार के ट्विक हैं कंप्यूटर.


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