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    नो वन नो 3 डी टच एक्सिस्टेड, और अब यह दूर जा रहा है

    Apple के नए iPhone XR में 3D टच शामिल नहीं है। ऐप डेवलपर्स पहले से ही 3D टच का उपयोग नहीं करते थे, लेकिन अब वे वास्तव में इसका उपयोग नहीं करेंगे। ऐप्पल को 3 डी टच पर भरोसा करने के लिए iPhone ऑपरेटिंग सिस्टम को डिजाइन करना होगा.

    ज़रूर, नए iPhone XS और iPhone XS Max में अभी भी 3D टच है। लेकिन हम इसे भविष्य के iPhones से गायब देखकर आश्चर्यचकित नहीं होंगे। ऐप डेवलपर अब इस पर भरोसा नहीं कर सकते हैं.

    "हैप्टिक टच" iPhone XR पर 3D टच की जगह लेता है

    नए iPhone XR में 3D टच की जगह "Haptic Touch" है। Apple के फिल शिलर ने ऐप्पल की प्रस्तुति के दौरान लॉक स्क्रीन पर कैमरा आइकन के बारे में बताते हुए नई सुविधा के बारे में विस्तार से बताया: "आप बस इसे दबाते हैं, आपको एक हैप्टिक टैप महसूस होगा, और आप कैमरे [ऐप] पर सही तरीके से ले जाएंगे। "

    जैसा कि ऐप्पल बताते हैं, यह मैकबुक प्रो में फोर्स टच ट्रैकपैड के काम करने के तरीके के समान है। आप दबाते हैं, और आप एक हैप्टिक प्रतिक्रिया महसूस करते हैं। यह ऐसा ही है जब 3D टच का उपयोग करें या iPhone पर होम बटन दबाएं.

    लेकिन रुकिए, रुकिए: यह 3D टच की तरह नहीं है। हम जो बता सकते हैं, ऐप्पल हमेशा के लिए आईफ़ोन पर उपयोग किए जाने वाले सामान्य-प्रेस कार्रवाई के लिए सिर्फ हैप्टिक फीडबैक जोड़ रहा है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कितना मुश्किल दबाते हैं। हेप्टिक फीडबैक के साथ यह सिर्फ लंबी-प्रेस है.

    रुको, 3 डी टच क्या था?

    3D टच से परिचित नहीं हैं? हम हैरान नहीं हैं। जबकि कई लोगों को पता था कि 3D टच मौजूद है, हमें नहीं लगता कि अधिकांश iPhone उपयोगकर्ता इस बात से अवगत हैं कि 3D टच कैसे काम करता है और इसका उपयोग कब करना है.

    3D टच iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone X, और iPhone XS मैक्स का हिस्सा है, लेकिन iPhone XR नहीं है। यह पूरे स्क्रीन पर दबाव संवेदनशीलता जोड़ता है। दोहन ​​और लंबे समय तक दबाने के अलावा, आप अतिरिक्त कार्यों को करने के लिए अधिक बल के साथ स्क्रीन के एक क्षेत्र को हार्ड-प्रेस कर सकते हैं.

    दबाव संवेदनशीलता के विभिन्न डिग्री भी हैं। एक ड्राइंग ऐप यह प्रयोग कर सकता है कि आप अपनी उंगली को दबाने के लिए कितनी कड़ी मेहनत कर रहे हैं कि आप जो रेखाएँ खींच रहे हैं वे कितनी मोटी हैं। एक खेल आपके द्वारा लागू दबाव की डिग्री के आधार पर विभिन्न क्रियाएं कर सकता है। सफ़ारी में भी, आप पॉप-अप पूर्वावलोकन खोलने के लिए किसी लिंक पर हार्ड प्रेस करना शुरू कर सकते हैं या फ़ुल-स्क्रीन में लॉन्च करने के लिए और भी मुश्किल दबा सकते हैं.

    यह तकनीक फोन के डिस्प्ले से जुड़ी सेंसर की एक परत का उपयोग करती है। जब आप दबाते हैं, तो वे आपकी स्क्रीन पर ग्लास और बैकलाइट के बीच की दूरी में छोटे बदलाव को मापते हैं। दूसरे शब्दों में, जब आप कड़ी मेहनत करते हैं, तो कांच बस थोड़ा सा झुकता है, और आपका फोन इसे माप सकता है.

    अधिकांश 3 डी टच फ़ंक्शनलिटी लंबे प्रेस के रूप में ठीक काम करती है

    3 डी टच की कार्यक्षमता सभी छिपी हुई है। आप कभी नहीं जानते कि क्या कुछ 3D टच का समर्थन करता है जब तक कि आप उस पर कड़ी मेहनत करने की कोशिश न करें और देखें कि क्या होता है। और, यदि आप कठिन-दबाव की कोशिश करते हैं, तो आप अंत में इसके बजाय एक लंबी-प्रेस मेनू खोल सकते हैं.

    Apple ने पूरे ऑपरेटिंग सिस्टम में विचित्र तरीकों से 3D टच लागू किया है। उदाहरण के लिए, आप "क्लियर ऑल नोटिफिकेशन" बटन तक पहुंचने के लिए सूचना केंद्र में "x" को हार्ड-प्रेस कर सकते हैं। यह आसानी से दिखाई दे सकता है जब आप बटन को लंबे समय तक दबाते हैं लेकिन ऐसा नहीं होता है.

    नियंत्रण केंद्र में अतिरिक्त विकल्पों तक पहुँचने के लिए 3D टच का भी उपयोग किया जाता है। उदाहरण के लिए, संगीत नियंत्रण अनुभाग को हार्ड-प्रेस करें और आप अपने ध्वनि आउटपुट डिवाइस को चुनने के लिए विकल्प देखेंगे। टॉर्च बटन को मुश्किल से दबाएं और आप विभिन्न टॉर्च तीव्रता का चयन कर सकते हैं। फिर, ये सब तब हो सकता है जब आप इनमें से किसी भी आइकन को लंबे समय तक दबाए रखेंगे-और यह है कि iPhone XR कैसे काम करेगा। तो क्या नकारात्मक पक्ष है?

    3 डी टच का प्रेशर सेंसिटिविटी वाजिब और अजीब था

    जब दबाव संवेदनशीलता के कई स्तरों के साथ संयुक्त या अलग-अलग लंबी प्रेस क्रियाओं के साथ मिलाया जाता है, तो 3 डी टच बस फिडली और अजीब हो गया.

    उदाहरण के लिए, होम स्क्रीन पर, आप "त्वरित कार्रवाइयों" को देखने के लिए ऐप आइकन को हार्ड-प्रेस कर सकते हैं या फ़ोल्डर को चारों ओर ले जाने के लिए इसे लंबे समय तक दबा सकते हैं। कुछ ऐप्स में कोई त्वरित कार्य नहीं है, इसलिए जब आप उनके आइकन को हार्ड-प्रेस करेंगे तो कुछ भी नहीं होगा। कभी-कभी आप बहुत मुश्किल से प्रेस नहीं करते हैं, और आप ऐप आइकन हिलाने लगते हैं। कभी-कभी आप बहुत मुश्किल से प्रेस करते हैं जब आप सिर्फ ऐप्स को स्थानांतरित करना चाहते हैं.

    एक कंपनी के लिए जो एक साधारण एक-बटन माउस का उपयोग करने के लिए प्रसिद्ध था, वह टचस्क्रीन के साथ बातचीत करने के लिए बहुत सारे तरीके हैं.

    सफारी और अन्य ऐप में इस्तेमाल किया जाने वाला प्रीव्यू फीचर भी अजीब है। आप विकल्पों के लिए एक लिंक को लंबे समय तक दबा सकते हैं, पॉप-अप पूर्वावलोकन ("झलक") देखने के लिए इसे थोड़ा मुश्किल से दबाएं, या फ़ुल-स्क्रीन पूर्वावलोकन ("पॉप") देखने के लिए इसे और भी मुश्किल से दबाएं। यह गड़बड़ करना आसान है और बहुत मुश्किल से दबाएं नहीं या थोड़ा बहुत मुश्किल दबाएं, जो आप करने की कोशिश कर रहे हैं उसके आधार पर.

    ऐप डेवलपर्स ने 3D टच का उपयोग नहीं किया

    यहां मुख्य बात है: अधिकांश ऐप डेवलपर 3D टच का उपयोग नहीं करते हैं। ओह, निश्चित रूप से, अब तक बहुत सारे ऐप ने त्वरित क्रियाएं जोड़ दी हैं, ताकि आप उनके होम स्क्रीन आइकन और एक्सेस विकल्पों को हार्ड-प्रेस कर सकें.

    लेकिन यह 3 डी टच का सिर्फ एक छोटा सा टुकड़ा है। अधिकांश ऐप 3 डी टच का उपयोग ऐप के अंदर ही नहीं करते हैं। यहां तक ​​कि अगर वे करते हैं, तो यह उपयोगकर्ताओं के लिए चुनौतीपूर्ण है कि 3D टच का उपयोग किस लिए किया जा सकता है, खासकर जब से अधिकांश एप्लिकेशन इसका उपयोग नहीं करते हैं। iPhone उपयोगकर्ताओं को प्रयोग करना होगा, और अधिकांश समय कुछ भी नहीं होगा। इसलिए उन्होंने प्रयोग करना बंद कर दिया.

    ऐप्पल ने 2015 में 3 डी टच के साथ आईफोन 6 एस जारी किया था, इसलिए ऐप डेवलपर्स को इस सुविधा का लाभ उठाने के लिए तीन साल का समय मिला है। उन्होंने चारा नहीं लिया है.

    IPhone XR 3D टच का समर्थन नहीं करता है, और यह इसकी कम कीमत के लिए सबसे अच्छा बिकने वाले बंच में से एक बन सकता है। ऐप डेवलपर्स को ऐसी सुविधा की आवश्यकता नहीं है जो उन सभी iPhone उपयोगकर्ताओं का उपयोग नहीं कर सकते हैं। उन्हें फीचर्स के लिए 3D टच पर भरोसा करने के बजाय सामान्य लॉन्ग-प्रेस वाले ऐप डिजाइन करने होंगे। 3 डी टच का उपयोग अभी भी दबाव संवेदनशील ड्राइंग के लिए कला अनुप्रयोगों में किया जा सकता है, शायद। लेकिन यह किसी के ऐप का उपयोग करने के तरीके को बदलने वाला नहीं है.

    यह कोई बड़ा नुकसान नहीं है

    जब हमें पहली बार रिलीज़ किया गया था, तब हमने 3D टच के विचार को पसंद किया था। अपने फोन के साथ बातचीत करने का एक नया तरीका जोड़ना शानदार लग रहा था। हार्ड-प्रेस का उपयोग सभी प्रकार की चीजों के लिए किया जा सकता है, खासकर मोबाइल गेम्स या ड्राइंग कार्यक्रमों में। ऐप डेवलपर इसके साथ बहुत कुछ कर सकते थे.

    लेकिन, तीन साल, चलो ईमानदार रहें: 3 डी टच अजीब और खोज करना मुश्किल है। अधिकांश iPhone उपयोगकर्ता नियमित रूप से इसका उपयोग नहीं करते हैं यदि वे जानते हैं कि यह मौजूद है। 3 डी टच की आवश्यकता वाले अधिकांश कार्यों को आसानी से इसके बजाय एक साधारण लॉन्ग-प्रेस की आवश्यकता हो सकती है। ऐप डेवलपर्स ने बोर्ड पर छलांग नहीं लगाई है.

    जबकि iPhone XR में 3D टच की कमी एक नुकसान की तरह लगता है, हम एक ऐसी सुविधा नहीं खो रहे हैं जिसका ज्यादातर लोगों ने वास्तव में फायदा उठाया.

    वास्तव में, यह शायद अच्छी खबर है: ऐप्पल को इन सभी अजीब 3 डी टच क्रियाओं को सरल लॉन्ग-प्रेस में फिर से डिज़ाइन करने के लिए मजबूर किया जाएगा जो औसत लोगों को खोजने और समझने में आसान हैं.

    चित्र साभार: जिरापॉन्ग मंजीसॉन्ग / शटरस्टॉक डॉट कॉम.