MP3, FLAC और अन्य ऑडियो प्रारूप के बीच अंतर क्या हैं?
डिजिटल ऑडियो एक बहुत लंबे समय के लिए किया गया है तो वहाँ ऑडियो प्रारूपों के ढेर सारे होने के लिए बाध्य है। यहाँ कुछ अधिक सामान्य हैं, जो उन्हें अलग करते हैं, और उनके लिए क्या उपयोग करना है.
इससे पहले कि हम हर रोज़ ऑडियो प्रारूपों के बारे में बात करें, यह महत्वपूर्ण है कि आप मूल बातें समझें, और इसका मतलब है कि पीसीएम को समझना। उसके बाद, हम संकुचित प्रारूपों से निपटेंगे.
PCM ऑडियो: जहां यह सब शुरू होता है
पल्स-कोड मॉड्यूलेशन 1937 में वापस बनाया गया था और यह एनालॉग ऑडियो का निकटतम सन्निकटन है। यही है, एक अनुरूप तरंग नियमित अंतराल में अनुमानित होती है। पीसीएम को दो गुणों की विशेषता है: नमूना दर और बिट गहराई। नमूना दर मापता है कि कितनी बार (प्रति सेकंड समय में) तरंग का आयाम लिया जाता है, और बिट गहराई संभव डिजिटल मूल्यों को मापता है। ऑडियो प्रारूपों के संदर्भ में, यह बहुत अधिक नींव है.
सच्ची ध्वनि, वास्तविक दुनिया में, निरंतर है। डिजिटल दुनिया में, यह नहीं है। किसी तरह यह वीडियो की तुलना में ऑडियो के साथ अधिक भ्रमित है, इसलिए आइए वीडियो को तुलना के बिंदु के रूप में देखें। जिसे हम "गति" के रूप में व्याख्या करते हैं या "तरल पदार्थ" के रूप में सोचते हैं और लगातार चलती है, वास्तविकता में, अभी भी चित्रों की एक श्रृंखला है। उसी तरह, एक डिजिटल प्रारूप में ध्वनि तरंगों का आयाम "द्रव" या लगातार बदलते नहीं है। यह पूर्व-निर्धारित अंतराल पर कुछ मानदंडों के आधार पर बदल रहा है.
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मुझे पता है कि यहां बहुत कुछ है जो तब तक दूसरी प्रकृति का नहीं हो सकता जब तक कि आप एक इंजीनियर, भौतिक विज्ञानी या ऑडियोफाइल न हों, तो चलिए इसे एक सादृश्य के साथ आगे बढ़ाते हैं.
मान लीजिए कि एक खुले नल से बहने वाला पानी आपका "एनालॉग" ऑडियो स्रोत है। पानी का तापमान हम एक ऑडियो तरंग के आयाम से तुलना कर सकते हैं; यह एक ऐसी संपत्ति है जिसे मापने की आवश्यकता है ताकि आप इसे ठीक से आनंद ले सकें। नमूनाकरण प्रति सेकंड कई बार होता है जब आप अपनी उंगली को बहते पानी में डुबोते हैं। जितनी बार आप अपनी उंगली को इसमें डुबाते हैं, उतना ही "निरंतर" तापमान परिवर्तन हो जाता है। यदि आप अपनी उंगली को प्रति सेकंड 44,100 बार बहते पानी में चिपकाते हैं, तो लगभग पूरे समय अपनी उंगली को वहीं रखना ठीक है? नमूने के पीछे यही मूल विचार है.
बिट डेप्थ थोड़ा पेचीदा है। अपनी उंगली का उपयोग करने के बजाय, मान लीजिए कि आपने वास्तव में क्रैपर थर्मामीटर का उपयोग किया है। यह मूल रूप से कमरे के तापमान से ऊपर की चीज के लिए "हॉट" और नीचे कुछ भी "कोल्ड" के लिए कहा जाता है। भले ही आपने इसे कितनी बार पानी में डुबोया हो, लेकिन यह वास्तव में आपको बहुत उपयोगी जानकारी नहीं देगा। अब, यदि केवल 2 विकल्पों के बजाय, मान लें कि थर्मामीटर में 16 संभावित मान थे, जिसका उपयोग आप पानी के तापमान को मापने के लिए कर सकते हैं। अधिक उपयोगी, सही? बिट गहराई उसी तरह काम करती है, जिसमें उच्च मान ध्वनि आयाम में अधिक गतिशील परिवर्तन को सटीक रूप से चित्रित करने की अनुमति देते हैं.
जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, पीसीएम अपने वेरिएंट के साथ-साथ डिजिटल ऑडियो की नींव है। पीसीएम एक तरंग को मॉडल करने का प्रयास करता है, जितना संभव हो उतना असम्पीडित गौरव। यह विशेष है, यह डिजिटल सिग्नल प्रोसेसर में फंसने के लिए तैयार है, और यह कम या ज्यादा सार्वभौमिक रूप से बजाने योग्य है। अधिकांश अन्य प्रारूप एल्गोरिदम के माध्यम से ऑडियो में हेरफेर करते हैं, इसलिए उन्हें खेलते समय डिकोड करने की आवश्यकता होती है। पीसीएम ऑडियो को "दोषरहित" माना जाता है, यह असम्पीडित है, और इसलिए, हार्ड ड्राइव की बहुत जगह लेता है.
अनकम्प्रेस्ड बंच: WAV, AIFF
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WAV और AIFF दोनों पीसीएम पर आधारित दोषरहित ऑडियो कंटेनर प्रारूप हैं, जिसमें डेटा स्टोरेज में कुछ मामूली बदलाव होते हैं। पीसीएम ऑडियो, ज्यादातर लोगों के लिए, इन स्वरूपों में आता है, इस पर निर्भर करता है कि आप विंडोज या ओएस एक्स का उपयोग करते हैं, और गुणवत्ता में गिरावट के बिना उन्हें एक दूसरे से और में परिवर्तित किया जा सकता है। वे दोनों भी "दोषरहित" माने जाते हैं, असम्पीडित होते हैं, और एक स्टीरियो (2-चैनल) पीसीएम ऑडियो फ़ाइल होती है, जिसका नमूना 16 बिट पर 44.1 kHz (या प्रति सेकंड 44100 बार), लगभग 16 एमबी ("सीडी गुणवत्ता") मात्रा में होता है। मिनट। यदि आप मिश्रण के उद्देश्यों के लिए घर पर रिकॉर्डिंग कर रहे हैं, तो यह वह है जिसका आप उपयोग करना चाहते हैं क्योंकि यह पूर्ण गुणवत्ता वाला है.
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दोषरहित प्रारूप: FLAC, ALAC, APE
नि: शुल्क दोषरहित ऑडियो कोडेक, Apple दोषरहित ऑडियो कोडेक, और बंदर का ऑडियो सभी प्रारूप हैं जो ऑडियो को संपीड़ित करते हैं, बहुत कुछ उसी फैशन में है कि डिजिटल दुनिया में कुछ भी संकुचित होता है: एल्गोरिदम का उपयोग करना। ज़िप्ड फ़ाइलों और FLAC फ़ाइलों के बीच अंतर यह है कि FLAC विशेष रूप से ऑडियो के लिए डिज़ाइन किया गया है, और इसलिए डेटा की किसी भी हानि के बिना बेहतर संपीड़न दर है। आमतौर पर, आप WAV के आधे आकार के बारे में देख रहे हैं। यही है, "CD गुणवत्ता" पर स्टीरियो ऑडियो के लिए एक FLAC फ़ाइल लगभग 5 एमबी प्रति मिनट चलती है.
अप-साइड यह है कि यदि आप ऑडियो हेरफेर करना चाहते हैं, तो आप वापस WAV में परिवर्तित कर सकते हैं गुणवत्ता के किसी भी नुकसान के बिना. यदि आप एक ऑडियोफाइल हैं और गतिशील रेंज के साथ बहुत सारे संगीत सुनते हैं, तो ये प्रारूप आपके लिए हैं। यदि आपको स्पीकर, कैन, या ईयरबड्स का शानदार सेट मिला है, तो ये प्रारूप उन्हें दिखाने के लिए स्वरों को सामने लाएंगे.
हानिपूर्ण प्रारूप: एमपी 3, एएसी, डब्ल्यूएमए, वोरबिस
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दिन-प्रतिदिन के उपयोग में आपके द्वारा देखे जाने वाले अधिकांश प्रारूप "हानिपूर्ण" हैं; फ़ाइल आकार में महत्वपूर्ण लाभ के बदले ऑडियो गुणवत्ता की कुछ डिग्री का त्याग किया जाता है। एक औसत "सीडी गुणवत्ता" एमपी 3 प्रति मिनट के बारे में 1 एमबी चलता है। पीसीएम की तुलना में बड़ा अंतर, नहीं? इसे संपीड़न कहा जाता है, लेकिन दोषरहित प्रारूपों के विपरीत, आप वास्तव में उस गुणवत्ता को वापस नहीं ला सकते हैं जब आप इसे हानिपूर्ण स्वरूपों में पट्टी करते हैं। विभिन्न हानिपूर्ण प्रारूप डेटा को संग्रहीत करने के लिए विभिन्न एल्गोरिदम का उपयोग करते हैं, और इसलिए वे आमतौर पर तुलनीय गुणवत्ता के लिए फ़ाइल आकार में भिन्न होते हैं। हानिपूर्ण प्रारूप भी ऑडियो गुणवत्ता को संदर्भित करने के लिए बिटरेट का उपयोग करते हैं, जो आमतौर पर "192 kbit / s" या "2 kbps" जैसा दिखता है। उच्च संख्या का मतलब है कि अधिक डेटा को पंप किया जा रहा है, इसलिए विस्तार का अधिक संरक्षण है। अधिक लोकप्रिय प्रारूपों के लिए यहां कुछ विवरण दिए गए हैं.
- एमपी 3: एमपीईजी 1 ऑडियो लेयर 3, आज सबसे आम हानिपूर्ण ऑडियो कोडेक है। पेटेंट मुद्दों के ढेर के बावजूद, यह अभी भी अविश्वसनीय रूप से लोकप्रिय है। किसके पास MP3 नहीं है?
- वोरबिस: एक मुफ्त और ओपन-सोर्स हानिपूर्ण प्रारूप का उपयोग पीसी गेम में अधिक बार किया जाता है जैसे कि अवास्तविक टूर्नामेंट 3. FOSS प्रशंसक, जैसे कि कई लिनक्स उपयोगकर्ता, इस प्रारूप के बहुत सारे देखने के लिए बाध्य हैं।.
- AAC: उन्नत ऑडियो कोडिंग, MPEG4 वीडियो के साथ अब एक मानकीकृत प्रारूप। DRM (जैसे Apple के फेयरप्ले), एमपी 3 में इसके सुधार, और क्योंकि इस प्रारूप में सामग्री को स्ट्रीम करने या वितरित करने के लिए किसी लाइसेंस की आवश्यकता नहीं है, इसलिए इसकी संगतता के कारण इसका बहुत समर्थन किया गया है। Apple प्रशंसकों शायद AAC में बहुत होगा.
- अर्थोपाय अग्रिम: विंडोज मीडिया ऑडियो, माइक्रोसॉफ्ट के हानिपूर्ण ऑडियो प्रारूप। यह एमपी 3 प्रारूप के साथ लाइसेंसिंग मुद्दों से बचने के लिए विकसित और उपयोग किया गया था, लेकिन बड़े सुधार और DRM संगतता के साथ-साथ दोषरहित कार्यान्वयन के कारण, यह अभी भी आसपास है। आइट्यून्स DRMed संगीत के चैंपियन बनने से पहले यह वास्तव में लोकप्रिय था.
हानिपूर्ण प्रारूप वे हैं जो आप उन सभी सामग्रियों के लिए उपयोग करते हैं जो आप सुनते हैं और संग्रहीत करते हैं। वे हार्ड ड्राइव स्पेस की अर्थव्यवस्था बनने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। आप कौन सा प्रारूप चुनते हैं यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप किस डिजिटल ऑडियो प्लेयर का उपयोग करते हैं, आपके पास कितना स्थान है, आप कितने बड़े गुणवत्ता वाले नाइटपिकर हैं, और अधिक चर का एक गुच्छा है। आजकल, कंप्यूटर कुछ भी खेलेंगे, अधिकांश ऑडियो प्लेयर (एप्पल को छोड़कर) कई हानिपूर्ण प्रारूप करेंगे, और अधिक से अधिक FLAC और APE करेंगे। Apple MP3, ALAC, और AAC पर चिपक जाता है.
ऑडियो गुणवत्ता विषय नहीं है?
बिल्कुल, यह है। अंततः, यह आपके कान हैं जो इस सामान का सबसे अधिक उपभोग कर रहे हैं, लेकिन यह गुणवत्ता की गंभीरता से सोचने का अधिक कारण है। जब मैंने पहली बार अपना डिजिटल संगीत संग्रह बनाना शुरू किया, तो मैं वास्तव में 128kbit MP3 और ऑडियो सीडी के बीच अंतर नहीं बता सका। मेरे कानों तक, कोई ध्यान देने योग्य अंतर नहीं था। समय के साथ, हालांकि, मैंने देखा कि 256 kbit बहुत बेहतर लग रहा था, और जब मुझे हेडफ़ोन का वास्तव में अच्छा (और महंगा!) सेट मिला, तो मैं पूरे समय ऑडियो सीडी में वापस चला गया! यह संगीत की शैली पर भी निर्भर करता है.
द्वारा छवि jonchoo
यहाँ बहुत सारे वैरिएबल हैं, लोग, इसके बारे में कोई गलती नहीं करते हैं। इससे पहले कि मैं कुछ संगीत के लिए FLAC और बाकी के लिए 320kbps MP3 का उपयोग करने से पहले कुछ समय लगा। जिस बिंदु को मैं बनाने की कोशिश कर रहा हूं वह यह है कि आपको यह देखने के लिए प्रयोग करना चाहिए कि आपके और आपके संगीत के लिए सबसे अच्छा क्या है, लेकिन ध्यान रखें कि जैसे-जैसे आपका स्वाद बदलता है, आपकी धारणाएं, आपके उपकरण और गुणवत्ता का महत्व भी बढ़ जाएगा।.
और यह सब सामान तब और भी भद्दा हो जाता है जब आप केवल संगीत के बारे में बात नहीं कर रहे होते हैं, लेकिन आवाज ट्रैक, ध्वनि प्रभाव, सफेद और भूरे रंग के शोर आदि के बारे में, वहाँ से बाहर ध्वनि की पूरी दुनिया होती है, इसलिए निराश न हों! आप जो सीख सकते हैं और अपने लिए सुन सकते हैं, उसे सीखकर आप इस जानकारी का उपयोग अपने भविष्य के ऑडियो प्रोजेक्ट्स में कर सकते हैं। मैं तुम्हें सबसे अच्छी सलाह में से कुछ के साथ छोड़ दूँगा।