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    स्टीम डायरेक्ट क्या है, और यह ग्रीनलाइट से कैसे अलग है?

    स्टीम ग्रीनलाइट स्वतंत्र पीसी गेम डेवलपर्स के समर्थन में एक भव्य प्रयोग था: रचनाकारों के लिए दुनिया के सबसे बड़े वितरण वितरण मंच तक पहुंच का एक सस्ता और आसान तरीका। दुर्भाग्य से, यह एक शानदार असफलता भी थी-हर सफल "ग्रीनलीट" खेल के लिए जो एक हिट की तरह होगा Stardew Valley या Broforce, ऐसा लग रहा था कि दर्जनों और दर्जनों खराब-निर्मित और आम तौर पर अवांछनीय उपाधियाँ मिलीं, जिनमें से कई अधूरी थीं या मिली-जुली थीं।.

    नतीजतन, वाल्व ने ग्रीनलाइट के लिए एक पूर्ण प्रतिस्थापन पेश किया है, जिसे अब "स्टीम डायरेक्ट" करार दिया गया है। क्या बदल गया है? क्या नहीं है? नई प्रणाली में कुछ अति-आवश्यक गुणवत्ता नियंत्रण पेश करने की कितनी संभावना है? चलो एक नज़र डालते हैं.

    सबमिशन फीस एक समान है, लेकिन अब यह प्रत्येक खेल के लिए है

    वाल्व ने स्टीम डायरेक्ट के लिए प्रवेश के लिए एक अधिक गंभीर वित्तीय बाधा को जोड़ा है। ग्रीनलाइट को केवल $ 100 के दान की आवश्यकता थी (जो कि स्वयं दान करने के लिए गया था, न कि वॉल्व के लिए) ताकि स्पैमर और फावलवेयर डेवलपर्स के रास्ते में एक छोटी बाधा डाल सके। स्टीम डायरेक्ट के लिए शुल्क भी $ 100 है, लेकिन ज्यादातर प्रतिबंध-मुक्त डेवलपर खाते को खोलने के बजाय, यह डेवलपर्स को एक एकल एप्लिकेशन आईडी के साथ स्टीम पर केवल एक गेम या ऐप सबमिट करने की अनुमति देगा। अतिरिक्त खेल प्रस्तुतियाँ, जिनमें से प्रत्येक एक ही पशु चिकित्सक प्रक्रिया (नीचे देखें) से गुजरेगी, $ 100 भी होगी.

    यह एक महत्वपूर्ण अंतर है। जबकि एक-गेम के जुनून प्रोजेक्ट पर दूर रहने वाली एक छोटी टीम के पास अपनी किस्मत में कोई वास्तविक बदलाव नहीं होगा, कोई व्यक्ति पूर्व-निर्मित एकता गेम की संपत्ति का एक टन खरीद रहा है और स्टीम के प्लेटफॉर्म पर कुछ त्वरित नकदी के लिए उन्हें फ्लिप करने की उम्मीद कर रहा है अचानक एक गंभीर निवेश को देखेगा। यह मदद करता है कि शुल्क (या शुल्क) उन परियोजनाओं पर पुनर्प्राप्त करने योग्य होगा जो खेल की बिक्री या माइक्रोप्रायमेंट्स में कम से कम $ 1000 कमाते हैं, इसलिए डेवलपर्स जो गंभीर हैं और देय आय के लिए खेल की बिक्री पर निर्भर करते हैं, उनके पास उस छोटे निवेश को वापस करने का कम से कम मौका होगा प्रत्येक शीर्षक पर.

    स्टीम वेटिंग के बारे में गंभीर हो रही है

    स्टीम ग्रीनलाइट के समुदाय-पॉलिश पहलू का अर्थ था कि वाल्व ने व्यापक-खुले दृष्टिकोण को सबसे अच्छा माना, स्टीम उपयोगकर्ताओं पर भरोसा करते हुए खुद को बड़े पैमाने पर ग्रीनलाइट कैटलॉग के सोने से छानने के लिए। यह आसानी से हेरफेर साबित हुआ, क्योंकि बेईमान डेवलपर्स नकली वोट उत्पन्न करेंगे या नवजात स्टीम ट्रेडिंग कार्ड अर्थव्यवस्था से पैसा कमाएंगे। नए डायरेक्ट सिस्टम के साथ, स्टीम के प्रवेश में बाधा थोड़ी अधिक गंभीर हो रही है.

    प्रत्येक व्यक्तिगत गेम के लिए नए $ 100 शुल्क के अलावा, डेवलपर्स को व्यक्तिगत और / या कंपनी की पहचान प्रस्तुत करने की आवश्यकता होगी, जिसमें सत्यापन योग्य कर जानकारी शामिल है। संभवतः अमेरिकी डेवलपर्स और अन्य देशों में स्थानीय समकक्षों के लिए सामाजिक सुरक्षा संख्या का मतलब है-उसी तरह की चीज जिसे आपको एक नए नियोक्ता को प्रस्तुत करना होगा ताकि स्थानीय कर प्राधिकरण आपके वेतन का सत्यापन कर सके। यह कई कम प्रतिबद्ध उपयोगकर्ताओं के लिए एक कदम बहुत दूर है, और Itch.io या Google Play Store जैसे अधिक खुले प्लेटफार्मों से स्टीम डायरेक्ट को अलग करने का एक अच्छा तरीका है।.

    प्रत्येक खेल के लिए मैनुअल समीक्षा

    जबकि ग्रीनलाइट ने शुरुआत में केवल कुछ चुनिंदा खेलों को ही प्ले स्टोर में प्रवेश करने की अनुमति दी थी, जैसे कि फुल टाइटल्स या अर्ली ऐक्सेस उम्मीदवारों के लिए, उस नेट को अंततः व्यापक रूप से फैलाया गया था क्योंकि उपयोगकर्ता की मतदान प्रक्रिया को अधिक प्रभाव दिया गया था। जिसके परिणामस्वरूप बहुत अधिक, इसे नाजुक ढंग से रखने के लिए, जल्दी पहुंच पर बकवास हो रहा है, जिसका कोई स्पष्ट इरादा कभी पूरा नहीं हो रहा है। स्टीम डायरेक्ट के लिए परिचयात्मक दस्तावेज के अनुसार, अब ऐसा नहीं होने जा रहा है: ग्रीनलाइट की सरसरी परीक्षा एक अधिक गंभीर प्रणाली के लिए आश्रय होगी, जिसमें स्टीम स्टोर पर होने वाले प्रत्येक खेल को मैन्युअल रूप से वाल्व द्वारा खेला जाएगा। कर्मचारी.

    कुख्यात डिजिटल होमिसाइड की तरह कम गुणवत्ता वाले फावड़ा डेवलपर्स को स्टीम डायरेक्ट पर चलना मुश्किल होना चाहिए.

    इसका मतलब यह नहीं है कि कम-गुणवत्ता वाले खेल कभी भी नए, कठिन फिल्टर के माध्यम से नहीं बनाएंगे, लेकिन यह गुणवत्ता के एक न्यूनतम स्तर को स्थापित करना चाहिए जो पिछले कुछ वर्षों में नए खिताबों की बाढ़ का अभाव है। जैसा कि इस साल की शुरुआत में नोट किया गया था, 2016 में एक ही साल में कुल स्टीम कैटलॉग में 40% की वृद्धि हुई, मोटे तौर पर ग्रीनलाइट खिताब की एक बड़ी मात्रा के लिए धन्यवाद। स्टीम डायरेक्ट के साथ, उस मात्रा में नाटकीय रूप से कमी आनी चाहिए, उम्मीद है कि सापेक्ष गुणवत्ता में बदलाव के साथ.

    प्लेयर्स के लिए यह क्या मायने रखता है?

    गेम डेवलपर्स के पास स्टीम के काम करने के तरीके में आने वाले कुछ गंभीर बदलाव होंगे, लेकिन जब तक आप ग्रीनलाइट वोटिंग सिस्टम में भारी निवेश नहीं किए जाते, तब तक आप जैसे खिलाड़ियों को स्टीम स्टोर के सामने कई तत्काल बदलाव नहीं दिखेंगे। कम से कम समाप्त होने वाले और अर्ली एक्सेस गेम की संभावना कम से कम अगले कुछ महीनों के लिए "नई रिलीज़" खंड को मारना होगा, और हम उम्मीद कर सकते हैं कि उन कम रिलीज वास्तविक प्लेटाइम के अधिक योग्य होंगे। यहां तक ​​कि अगर वे नहीं हैं, तो स्टीम की वापसी नीति-जो तब नहीं थी जब ग्रीनलाइट ने फावड़े के गड्ढे में अपना स्थिर वंश शुरू किया था, को किसी भी शुरुआती परेशानियों को कम करने में मदद करनी चाहिए.

    कहा जा रहा है कि, ग्रीनलाइट एक असफलता थी क्योंकि बेईमान डेवलपर्स के लिए हेरफेर करना आसान था। वाल्व स्टीम डायरेक्ट के साथ उस भेद्यता को कम से कम रखने की कोशिश कर रहा है, लेकिन हमें यह देखने के लिए समय देना होगा कि क्या डेवलपर्स को नई प्रणाली में दरारें मिलें.

    चित्र साभार: रॉक पेपर शॉटगन