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    आपका पसंदीदा एक्शन फिल्मों में कुछ दृश्य क्यों झटकेदार लगते हैं

    यदि आपने हाल की एक्शन फिल्में देखी हैं, तो आपने वीडियो को थोड़ा भटका हुआ देखा होगा। नहीं, यह अस्थिर कैम और अत्यधिक कूद कटौती के कारण नहीं है। कई आधुनिक (और कुछ पुरानी) फिल्मों में "स्ट्रोबिंग" नामक एक प्रभाव होता है, जो एक्शन दृश्यों को दूसरों की तुलना में कम तरल बनाता है। आज, हम यह बताने जा रहे हैं कि ऐसा क्यों होता है.

    स्ट्रोबिंग क्या है?

    स्ट्रोबिंग या जर्कनेस तब होता है जब किसी फिल्म के फ्रेम एक साथ अच्छी तरह से एक साथ मिश्रण नहीं करते हैं, जिससे एक ऐसा प्रभाव पैदा होता है जो बहुत तेज स्ट्रोब लाइट के नीचे एक चलती वस्तु को देखने जैसा होता है। ऐसा इसलिए हो सकता है क्योंकि प्रत्येक फ्रेम में पर्याप्त गति धब्बा नहीं है (जो हम बाद में समझाएंगे) प्रत्येक फ्रेम को अगले मिश्रण के लिए, या यदि शुरू करने के लिए चिकनी गति बनाने के लिए पर्याप्त फ्रेम नहीं हैं। प्रभाव की गंभीरता के आधार पर, कुछ लोग इसे नोटिस नहीं कर सकते हैं, लेकिन अगर यह वास्तव में खराब है, तो यह विचलित करने वाला हो सकता है। (यह 3: 2 पुलडाउन से जज के साथ भ्रमित नहीं होना है, जो पूरी तरह से एक अलग चीज है-और आमतौर पर बहुत ध्यान देने योग्य है।)

    यह देखने के लिए कि किसी फिल्म में स्ट्रोबिंग कैसा दिखता है, हम उपयोग करेंगे कप्तान अमेरिका गृहयुद्ध उदाहरण के तौर पे। इन दोनों दृश्यों को लें, दोनों टोनी स्टार्क को अपना सिर घुमाते हुए दिखाते हैं जैसे वह स्टीव रोजर्स से बात करते हैं। हमने फिल्म क्लिप को GIF में कम कर दिया है, इसलिए यह आपके ब्लू-रे के रूप में घर पर विस्तृत नहीं होगा, लेकिन आप अभी भी देख सकते हैं कि टोनी और स्टीव के आंदोलन के रूप में वे बहुत चिकनी हैं.

    इसकी तुलना एक बाद के दृश्य से करें जहां स्टीव और टोनी फिर से बहस कर रहे हैं। हालांकि, यह हवाई अड्डे के बड़े एक्शन दृश्य से ठीक पहले होता है। एक बार जब यह दृश्य शुरू होता है, तो गति चौपट होने लगती है। टोनी के रूप में अपना सिर घुमाता है और स्टीव पर चिल्लाता है बस थोड़ा कम चिकना दिखता है। फिर से, चूंकि यह एक GIF है, यह उतना विस्तृत नहीं हो सकता है, लेकिन वीडियो का तड़का अभी भी ध्यान देने योग्य है.

    यह प्रभाव टोनी और पीटर पार्कर के साथ इस शॉट में और भी अधिक अतिरंजित हो जाता है। पीटर ने अपनी बाहें फहराई और टोनी को उसे शांत करने के लिए उसे पकड़ना पड़ा। जितने ज्यादा कैरेक्टर चलते हैं, फुटेज उतने ही चौकेदार लगते हैं.

    फ्रेम दर और गति धुंधला, समझाया

    यह समझने के लिए कि यह प्रभाव क्यों होता है, हमें इस बारे में थोड़ा समझाने की जरूरत है कि फिल्में कैसे काम करती हैं। हर फिल्म, टीवी शो, यूट्यूब वीडियो, या एनिमेटेड जीआईएफ जो आप देखते हैं, वास्तव में त्वरित उत्तराधिकार में खेलने वाली छवियों की एक श्रृंखला है। पर्याप्त निरंतर फ्रेम तेजी से चलायें, और आपकी आंख उन्हें गति के रूप में देखती है। अधिकांश फिल्मों (दुर्लभ अपवादों के साथ) को 24 फ्रेम प्रति सेकंड (या एफपीएस) में शूट किया जाता है। फुटेज के हर दूसरे के लिए इसका मतलब है, आप वास्तव में 24 अभी भी छवियों को देख रहे हैं, हर एक पिछले से थोड़ा अलग है.

    आप प्रति सेकंड जितने अधिक फ्रेम देखेंगे, गति उतनी ही चिकनी होगी। नीचे दी गई छवि दर्शाती है कि उच्च फ्रेम दर कैसे चिकनी गति पैदा करती है। यह एक सही प्रतिनिधित्व नहीं है, लेकिन जैसा कि आप देख सकते हैं, शीर्ष पंक्ति स्क्रीन के एक तरफ से दूसरी तरफ आसानी से बहती है। मध्य रेखा ऐसा लग रहा है कि यह भर में खिसक रही है, लेकिन यह थोड़ा उबाऊ है। लब्बोलुआब यह नहीं लग रहा है कि यह बिल्कुल बढ़ रहा है। ऐसा लग रहा है कि यह बार-बार एक स्थान से दूसरे स्थान पर कूद रहा है.

    कभी-कभी, एक निर्देशक एक निश्चित प्रभाव के उद्देश्य से फ्रेम दर में हेरफेर कर सकता है। उदाहरण के लिए, में मैड मैक्स रोष रोड, निर्देशक जॉर्ज मिलर विशेष शॉट्स पर फ्रेम दर को धीमा या धीमा कर देंगे, ताकि उस समय के दृश्य की जरूरत के अनुसार कार्रवाई को कम या ज्यादा तड़का जा सके। उदाहरण के लिए, अब यह प्रसिद्ध शॉट बहुत झटकेदार है, लेकिन यह एक अच्छे कारण के लिए है। नक्स धूल भरी आंधी में चल रहा है, जिसके चेहरे पर बिजली चमक रही है। यदि कभी क्रॉपियर गति प्राप्त करने के उद्देश्य से आपके फ्रेम दर को समायोजित करने का कोई कारण था, तो यह है.

    प्रति सेकंड फ़्रेम की संख्या गति के भ्रम का हिस्सा है, हालांकि। ऑब्जेक्ट्स और लोग अभी भी फ़्रेम के बीच चलते हैं। जब कोई कैमरा घूमने वाली किसी वस्तु को पकड़ता है, तो यह एक गति धब्बा बनाता है। आंदोलन जितना तेज़ होता है, उतनी ही धुंधली वस्तु दिखती है (ठीक वैसे ही जब आप एक सामान्य स्टिल फोटो लेते हैं)। जब आप किसी फिल्म के सभी फ्रेम देखते हैं, तो यह धुंधला निरंतर गति की तरह दिखता है क्योंकि आपकी आंखें तेजी से घूमने वाली वस्तुओं को अच्छी तरह से ट्रैक नहीं कर सकती हैं। हालाँकि, जब आप किसी वीडियो के एकल फ़्रेम को देखते हैं, जहाँ कोई वस्तु तेज़ी से घूम रही है, तो यह कुछ इस तरह दिखता है:

    इस एक फ्रेम को खुद ही लें, और ऐसा लगता है कि स्पाइडर-मैन एक दूसरे सिर को बढ़ा रहा है और उसके बाएं हाथ की आठ उंगलियां हैं। आप ध्यान नहीं देते कि यह विशेष फ्रेम धुंधली है, क्योंकि इसके 24 फ्रेमों में से सिर्फ एक ही आपने उस विशेष दूसरी फिल्म में देखा था, लेकिन आपका मस्तिष्क उस धब्बा को गति के रूप में पहचानता है.

    कैसे डायरेक्टर स्ट्रोबिंग बनाने के लिए फ्रेम रेट और मोशन ब्लर को जोड़ सकते हैं

    मोशन ब्लर और फ्रेम रेट कसकर जुड़े हुए हैं। आप देख सकते हैं कि यह इंटरप्ले इस इंटरेक्टिव टूल के साथ कैसे काम करता है। डिफ़ॉल्ट रूप से, वह लिंक आपको स्क्रीन पर फिसलने वाली दो गेंदें दिखाएगा। एक दिखाएगा कि 60fps कैसा दिखता है, दूसरा 25fps है। जैसा कि आप उम्मीद कर सकते हैं, 25fps पर चलती गेंद बहुत धुंधली होती है। दोनों ऑब्जेक्ट एक ही गति से आगे बढ़ रहे हैं, लेकिन 60fps पर "रिकॉर्ड" की जाने वाली गेंद में प्रत्येक फ्रेम में यात्रा करने के लिए थोड़ी दूरी होती है, इसलिए यह एक छवि में कम धुंधली होती है.

    हालांकि, कई आधुनिक फिल्में विभिन्न फ्रेम दर, शटर गति और यहां तक ​​कि अलग-अलग पहलू अनुपात का उपयोग करके अपने एक्शन दृश्यों को शूट करती हैं. स्याह योद्धा का उद्भव IMAX में प्रसिद्ध दृश्यों के कई (लेकिन सभी नहीं) शॉट, जो सामान्य फिल्म की तुलना में एक अलग पहलू अनुपात का उपयोग करते हैं, जिसके परिणामस्वरूप गैर-आईमैक्स दृश्यों पर पत्र बॉक्सिंग होती है। उसी प्रकार,फिल्में पसंद हैं कप्तान अमेरिका गृहयुद्ध अक्सर अपने एक्शन दृश्यों के लिए विभिन्न कैमरों और सेटिंग्स का उपयोग करते हैं.

    यदि आप 48 एपीएस पर एक एक्शन सीन शूट करते हैं, लेकिन फिर इसे सामान्य गति से 24fps पर खेलते हैं, तो फिल्म अनिवार्य रूप से हर दूसरे फ्रेम को हर सेकंड छोड़ देगी। नतीजा यह है कि प्रत्येक फ्रेम में कम गति का धब्बा होगा, जिससे फुटेज 24fps पर शूट किए गए अन्य दृश्यों की तुलना में थोड़ा चौपट हो जाएगा। यह देखने के लिए कि यह कैसा दिखता है, इंटरेक्टिव टूल को फिर से खोलें। इस बार दोनों गेंदों को 24fps पर सेट करें, लेकिन उनमें से किसी एक पर मोशन ब्लर को बदलकर "0.5 (लाइट)" कर दें। भले ही दोनों को एक ही फ्रेम रेट पर रेंडर किया गया हो, लेकिन कम मोशन ब्लर वाले को चॉपियर लगेगा। यह एक ऐसा तरीका है, जिसमें रुसो भाइयों को तड़प उठ सकती थी गृह युद्ध पहले से क्लिप। जिन दिनों में उन्होंने विशेष कैमरों के साथ हवाई अड्डे के दृश्यों को शूट किया, वे 48fps (या अधिक) पर शूट कर सकते थे और अंतिम शॉट्स में शामिल फ्रेम प्रति सेकंड की संख्या को कम कर देते थे, जिसके परिणामस्वरूप हेलिकॉप्टर गति होती थी.

    छवि के गति धुंधला को प्रभावित करने के अन्य तरीके भी हैं। शूटिंग बचाते हुए निजी रयान, निर्देशक स्टीवन स्पीलबर्ग ने एक्शन दृश्यों की शूटिंग के दौरान एक उच्च शटर गति का उपयोग किया। शटर गति यह निर्धारित करती है कि फिल्म प्रति फ्रेम में कितनी रोशनी के संपर्क में है। शटर को सामान्य से अधिक तेजी से खोलने और बंद करने से, कैमरा कम प्रकाश पकड़ता है और इस प्रकार प्रति फ्रेम कम गति होती है। यह एक अलग फ्रेम दर पर शूटिंग के बिना गति धुंधला को कम करता है। यह जानबूझकर किया गया था ताकि फिल्म को एक शाकिर दिया जा सके, अधिक अस्थिर महसूस किया जाए जो ओहा समुद्र तट पर तूफान के दौरान दृश्य की अराजकता के लायक हो.

    चाहे एक निर्देशक ने शुरू से ही एक उच्च फ्रेम दर में अपनी फिल्म की शूटिंग की अमेरिकी कप्तान: गृह युद्ध, प्रति शॉट के आधार पर फ्रेम दर में हेरफेर मैड मैक्स रोष रोड, या यदि वे एक उच्च शटर गति का उपयोग करते हैं जैसे कि सेविंग प्राइवेट रायन, नतीजा वही है। फिल्म के प्रत्येक फ्रेम पर कम गति का धब्बा है, जो आंदोलन को बिल्कुल चिकनी नहीं बनाता है। आपका मस्तिष्क उस शिथिलता की कमी को झटके के रूप में दर्ज करता है जो बिल्कुल सही नहीं लगता है.

    दिलचस्प है, यह विपरीत समस्या है जिसे आप तथाकथित "सोप ओपेरा प्रभाव" के साथ देखते हैं। यह प्रभाव तब होता है जब आपका टीवी वीडियो में स्वचालित रूप से अतिरिक्त फ़्रेम और मोशन ब्लर को जोड़ने की कोशिश करता है और समाप्त होता है और फिल्में अप्राकृतिक रूप से चिकनी दिखती हैं। दुर्भाग्य से, जब आप आमतौर पर अपने टीवी की ऑटो-स्मूथिंग सुविधाओं को बंद कर सकते हैं, तो आप फिल्मों के बारे में ज्यादा कुछ नहीं कर सकते। अंत में, तड़प एक स्टाइल पसंद (आमतौर पर) है और इसे "ठीक" करने का कोई भी प्रयास केवल इसे और भी बदतर बना देगा। हालांकि, अगली बार जब आप अपनी फिल्म देखते हैं तो अचानक झटके लगते हैं, कम से कम आपको पता है कि एक एक्शन सीन आ रहा है, इसलिए आपको अपनी सीट पर रहना चाहिए.